enscape渲染太暗如何調(diào) enscape每次都要重新設(shè)置?
enscape每次都要重新設(shè)置?enscape之所以每次都要復(fù)位,是因?yàn)闆]有先設(shè)置好,解決方法。首先,我們?cè)谔K打開enscap。2.我們單擊enscape工具欄中的設(shè)置按鈕。3.我們?cè)谶@個(gè)設(shè)置界面設(shè)置
enscape每次都要重新設(shè)置?
enscape之所以每次都要復(fù)位,是因?yàn)闆]有先設(shè)置好,解決方法。
首先,我們?cè)谔K打開enscap。
2.我們單擊enscape工具欄中的設(shè)置按鈕。
3.我們?cè)谶@個(gè)設(shè)置界面設(shè)置渲染參數(shù),我們先根據(jù)自己設(shè)置。
4.設(shè)置完成后,點(diǎn)擊enscape設(shè)置界面頂部的保存按鈕。
5、點(diǎn)擊保存,我們也可以重命名,我們也可以修改參數(shù)并保存新的設(shè)置。
enscape如何把材質(zhì)只渲染白膜?
有兩種方法可以調(diào)整材質(zhì)。第一種是通過material關(guān)鍵字。你只需要在SU素材面板的素材名稱后面復(fù)制粘貼或者添加素材的英文關(guān)鍵字即可。
第二種方法是導(dǎo)入Enscape素材庫(kù),然后在SU材質(zhì)面板中直接給模型表面你需要的材質(zhì)。該方法僅適用于無(wú)紋理材質(zhì)貼圖。
enscape輸出比例怎么調(diào)?
操作步驟:1。打開su軟件,在enscape工具欄中找到如何設(shè)置en。
2.在enscape工具欄中,單擊設(shè)置選項(xiàng)。
3.在出現(xiàn)的設(shè)置界面中,單擊 "輸出圖像 "標(biāo)簽。
4.單擊輸出圖像選項(xiàng)中的分辨率來(lái)調(diào)整尺寸。
5.有幾個(gè)預(yù)置。我們想自己設(shè)定尺寸。您可以單擊“自定義”選項(xiàng)來(lái)自定義大小。
enscape室內(nèi)渲染為什么不真實(shí)?
1.在開始渲染階段之前,模型的精細(xì)度決定了渲染下限,所有的渲染器對(duì)模型的精細(xì)度都有一定的要求。模型的布線是否合理,模型的邊緣是否有倒角,貼圖的UV是否正確,貼圖的大小是否符合人眼的視覺特性,是否接近真實(shí)。世界的大小,模型的比例是否正確等。,是渲染是否真實(shí)的先決條件。
2.了解和學(xué)習(xí)不同渲染器或著色器的技術(shù)特點(diǎn)、渲染原理和渲染差異。這些客觀因素的存在導(dǎo)致了不同的結(jié)果。
enscape3.0燈光怎么打?
Enscape燈光根據(jù)不同的需求有不同的玩法。比如制作常見的燈帶,具體方法可以參考如下:
方法一:墻面頂面的自發(fā)光矩形燈
調(diào)整設(shè)置面板-圖像-柔光會(huì)使光線柔和,但整個(gè)畫面會(huì)變得朦朧,只適合渲染小圖,簡(jiǎn)單粗暴快速表達(dá)效果。
方法2:球形光陣列
可以達(dá)到均勻光照,非常好的效果。
原理:Enscape渲染快是因?yàn)橹挥?jì)算一次反射。為了達(dá)到Vray追蹤光線多次反射的逼真效果,我們只能增加光源的數(shù)量,模擬光線在所有表面的彈跳反射。
缺點(diǎn):地板或墻面太光滑可能會(huì)出現(xiàn)光斑。
解決方法:室裝飾畫,高光減少,反光減少。
做法:每個(gè)點(diǎn)光源的亮度要設(shè)置到很低的水平,比如帶球的燈亮度為3cd,影響范圍設(shè)置為0;環(huán)境球形燈的亮度為10cd,影響范圍設(shè)置為1.5m。
硬件型號(hào):惠普影子向?qū)?
系統(tǒng)版本:Windows S10專業(yè)版
軟件版本:Enscape v3.0