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ug12.0的草圖圓弧怎么畫 ug如何畫圓弧控制螺紋線?

ug如何畫圓弧控制螺紋線?先在圓弧面上做個平面把螺紋很容易做,在收集垂直位曲面在需要修剪掉ug如何在圓柱的圓弧面上建立平面?你用鈑金模塊也可以發(fā)起的,你進入到鈑金模塊先打開你的三維圖檔點擊“可以轉換為

ug如何畫圓弧控制螺紋線?

先在圓弧面上做個平面把螺紋很容易做,在收集垂直位曲面在需要修剪掉

ug如何在圓柱的圓弧面上建立平面?

你用鈑金模塊也可以發(fā)起的,你進入到鈑金模塊先打開你的三維圖檔點擊“可以轉換為鈑金”

然后再你用點擊鼠標你要發(fā)動了攻擊的圓弧面點擊“確認”,再再點擊“展平實體”然后再再直接點擊你要展平的圓弧面就能把實體展平。

ug怎么只能畫水平線?

1.繪制草圖——直線2.建模狀態(tài)——再插入——曲線——直線3.建模狀態(tài)——插入到——曲線——直線和圓弧——直線4.建模狀態(tài)——插入——曲線——基本曲線——直線5.若是這樣你要表達式操縱的,還可以不用規(guī)律曲線(必須在表達式輸入框中對系統(tǒng)變量t和用戶變量xtytzt通過設置)

UG草圖曲線怎么畫?

首先剛剛進入草圖功能,然后把你選擇自己不需要的草圖曲線命令做草圖,比如輪廓線,直線,圓弧,圓,等

先直接點擊任務欄里面的草圖,再次進入草圖界面,據(jù)自己的需求在曲線庫選定曲線,畫出自己必須的曲線,上標數(shù)據(jù),然后把全部管理和約束,再點成功草圖,這樣的就功虧一簣了。畫完后還是可以拉伸也可以掃掠成形,無法形成片體或實體,基于造型設計

ug中怎么作一條線的平行線?

在建模模塊里這個可以使用直線和圓弧工具里的點-xyz及點直線做平行線,也是可以使用變化坐標的方法做平行線;在草繪模塊里這個可以不使用派生平行直線做平行線,或則建議使用早存在約束的直線約束兩直線垂直基于。

UG8.0怎么相切相切半徑?

UG本身就有坐標軸直線的交點半徑的圓和圓弧這兩個命令用法一樣的你可以不先命令,再點直線也差不多坐標軸位置,接著點圓的差不多x軸點,此時就有差不多形狀的預覽,如果不是方向只不過的或不正確的,下命令提示框有個選擇運動方向---到最后輸入你要的半徑,確認即可

ug螺母倒角最佳方法?

不好算螺母的哪個圓弧面是旋轉起來剪切粘貼進去的。

要更方便可以修改按結構草圖來電腦設計這個螺母,草圖之間用尺寸和約束來關聯(lián),我還是很容易改當然不錯誤的。

.激活拉伸,直接進入草圖手工繪制螺母尺寸

完成拉伸螺母修改

2.激活旋轉,再次進入草圖,設置里倒角大小

角度為45°,旋轉結果設置為片體

3.修剪成功六角螺母倒角能操作