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    靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)區(qū)別 什么是靜態(tài)函數(shù)?

    什么是靜態(tài)函數(shù)?static函數(shù)與特殊函數(shù)的區(qū)別:用static修飾的函數(shù),本限定在本源碼文件中,肯定不能被本源碼文件以外的代碼文件調(diào)用。而普通地的函數(shù),默認(rèn)是extern的,也就是說,也可以被其它代

    什么是靜態(tài)函數(shù)?

    static函數(shù)與特殊函數(shù)的區(qū)別:用static修飾的函數(shù),本限定在本源碼文件中,肯定不能被本源碼文件以外的代碼文件調(diào)用。而普通地的函數(shù),默認(rèn)是extern的,也就是說,也可以被其它代碼文件調(diào)用該函數(shù)。在函數(shù)的返回類型前再加關(guān)鍵字static,函數(shù)就被定義成為靜態(tài)函數(shù)。特殊函數(shù)的定義和聲明設(shè)置情況下是extern的,但靜態(tài)動態(tài)函數(shù)只是在聲明他的文件當(dāng)中可以說,不能被其他文件所用。但定義靜態(tài)函數(shù)有200以內(nèi)好處:lt

    1gt其他文件中可以不符號表示不同名字的函數(shù),應(yīng)該不會不可能發(fā)生。lt

    2gt靜態(tài)函數(shù)不能不能被其他文件所用。

    靜態(tài)方程什么意思?

    靜態(tài)方程這個意思是支持靜態(tài)函數(shù)函數(shù)執(zhí)行的結(jié)果不會ftp訪問或是如何修改任何對象(非static)數(shù)據(jù)成員,這樣的成員聲明為靜態(tài)成員函數(shù)比較好好。

    且如果staticintfunc(....)不是什么又出現(xiàn)在類中,則它并非一個動態(tài)和靜態(tài)成員函數(shù),只不過一個大多數(shù)的全局函數(shù),只是因此static的限制,它沒有辦法在文件處的編譯單位內(nèi)使用,不能在其它編譯單位內(nèi)不使用。

    請教下C 的普通函數(shù)與類的成員函數(shù)區(qū)別?

    1、普通地函數(shù)指的是C語言的函數(shù),應(yīng)該是不在寫class里的函數(shù),這個大多是是因為有一些庫本身是C語言寫的,C包含C,因為可以不用這些函數(shù)。

    2、C類里寫的函數(shù)全是成員函數(shù),但包括靜態(tài)和非支持靜態(tài)(也就是普通地的)成員函數(shù),靜態(tài)的是C類自己的,用類名pk加點來訪問,特殊的是都屬于對象的,用對象或指針來ftp訪問。

    3、成員函數(shù)和成員變量是同一個層次的,也是為對象服務(wù)什么的,所以我在成員函數(shù)里是也可以訪問成員變量的,所以你在函數(shù)里操作后,類的成員變量就發(fā)生了什么變化了。

    靜態(tài)類和非靜態(tài)類的區(qū)別?

    支持靜態(tài)類和非動態(tài)和靜態(tài)類的主要區(qū)別:主要注意區(qū)別本質(zhì)靜態(tài)動態(tài)類又不能類的對象,靜態(tài)類編譯器還能夠執(zhí)行全面檢查以保證不是無意中的去添加實例成員,C#編譯器會自動出現(xiàn)把它標(biāo)記為sealed,支持靜態(tài)類中不能不能創(chuàng)建非靜態(tài)的方法,即動態(tài)和靜態(tài)方法中只有創(chuàng)建靜態(tài)動態(tài)方法,但在非支持靜態(tài)類中是可以動態(tài)創(chuàng)建支持靜態(tài)方法。靜態(tài)類的主要注意特性:

    1:僅包涵動態(tài)和靜態(tài)成員。

    2:難以類的對象。

    3:是密封的。

    4:肯定不能包涵實例構(gòu)造函數(shù)。

    5:非靜態(tài)類是可以中有靜態(tài)的方法、字段、屬性或事件;

    6:動態(tài)和靜態(tài)方法和屬性不能不能不能訪問其乾坤二卦類型中的非支持靜態(tài)字段和事件7:靜態(tài)方法只有被重載,而不能不能被覆寫,因為靜態(tài)動態(tài)方法屬于什么類的實例成員;8:C#不支持什么靜態(tài)局部變量(在方法內(nèi)部符號表示靜態(tài)變量)。非靜態(tài)類在使用時需要要實例化,有時候使用時都要接受類的對象,一般情況下可以使用比較很頻繁的類,可以建議使用靜態(tài)類,例如LogClass,ConfigClass等等。

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