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c4d多邊形工具在哪里 C4D相比3D優(yōu)勢在哪里?

C4D相比3D優(yōu)勢在哪里?1.C4D的渲染器真的太強了。不僅速度全球最快,渲染效果也優(yōu)于3DMAX。即使3DMAX配備了VRAY,依然不是對手。2.動畫比3DMAX好。。主要體現(xiàn)在運動圖形、動態(tài)和角色

C4D相比3D優(yōu)勢在哪里?

1.C4D的渲染器真的太強了。不僅速度全球最快,渲染效果也優(yōu)于3DMAX。即使3DMAX配備了VRAY,依然不是對手。

2.動畫比3DMAX好。。主要體現(xiàn)在運動圖形、動態(tài)和角色三個模塊。尤其是大型數(shù)組動畫,數(shù)組越大,差距越大。例如,制作兩個對象的數(shù)組動畫。。可能3DMAX用10分鐘,C4D用8分鐘,差別不明顯。但如果是1000個對象,3DMAX可能需要半個月,C4D仍然需要8分鐘才能完成。這主要是因為C4D有一個專門研究陣列動畫的運動圖形模塊。C4D被稱為 "數(shù)組動畫與多邊形之王。多邊形動畫是指角色模塊的姿態(tài)變形標簽和簇變形,數(shù)組動畫是指運動圖形模塊和效應器。

3.和各種軟件的結合都比3DMAX強,比如PS,AI,AE,NUKE,F(xiàn)USION等。,這也是C4D成為后電影行業(yè)王者的原因之一。它在工業(yè)渲染領域立足的基礎是它與各種工業(yè)設計軟件的接口也很完善,比如SOLIDWORKS、CATIA等軟件,它想在不破壞模型擴展結構的情況下高質量渲染。C4D幾乎是唯一的選擇。雖然有KS等渲染軟件,但KS和C4D比起來就像美圖秀秀和PS一樣。

c4d多邊形在c掉的情況下,面模式選擇單個面不能添加材質是什么問題呢?

It 如果去掉C,這是不夠的。如果掉了C,就需要加一個選集,分別操作每一張臉。首先在人臉模式下,選擇出現(xiàn),然后在菜單里設置為選集選集——選擇。

c4dc掉之后怎么還原?

C4d對象在C掉落后變成多邊形對象。如果是恢復到之前的模型對象,就用上一步(快捷鍵CTRL Z)。如果是多邊形對象,這個過程是不可逆的。

在做每一個大的步驟之前,備份一個模型數(shù)據,這樣如果你犯了一個錯誤,你可以回到上一個對象進行修改。

c4d線條首尾怎么斷?

第一,開放C4D;

創(chuàng)建多維數(shù)據集;

放下立方體c以創(chuàng)建一個多邊形可編輯對象;

輸入面標高,右鍵選擇線性切割;

去掉可見的小鉤,改變切片去掉B部分,然后在曲面上畫點,只要第一個點和最后一個點重合,穿孔就成功了。