c4d平面怎么增加厚度 c4d氣泡怎么做?
c4d氣泡怎么做?1剛建一立方體,設(shè)置所有參數(shù)值;給正立方體再添加圓角細(xì)分,并將其轉(zhuǎn)為可編輯內(nèi)容正多邊形。2因?yàn)榕菖菀b到環(huán)境啊中參與反射才能夠看見(jiàn)它的效果創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)天邊,給天空中再添加三張hdr1
c4d氣泡怎么做?
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剛建一立方體,設(shè)置所有參數(shù)值;給正立方體再添加圓角細(xì)分,并將其轉(zhuǎn)為可編輯內(nèi)容正多邊形。
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因?yàn)榕菖菀b到環(huán)境啊中參與反射才能夠看見(jiàn)它的效果創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)天邊,給天空中再添加三張hdr10法線貼圖對(duì)于折射的周?chē)h(huán)境圖。
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給小水泡去添加材質(zhì)一般,只用透明和光反射傳送陣;這時(shí)候的建模透明兩種特性出來(lái)了,但沒(méi)有折射光陽(yáng)光產(chǎn)生的多彩多姿效果。
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在光反射傳送陣的層顏色啊中先添加膜覆蓋什么效果,可以看見(jiàn)球形物體有了多彩效果,但是個(gè)呈五邊的球;給球去添加一個(gè)面料圓角,給了鋼板厚度后,軟件渲染進(jìn)去的就是一個(gè)空心的球了。
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這個(gè)膜覆蓋什么效果里有的厚度,數(shù)據(jù)值不同會(huì)才會(huì)產(chǎn)生不同的效果。
c4d怎么把編組的物體分開(kāi)?
先將頂端的(厚度某個(gè)方向)上的邊選并刪除了,這樣就外表層與內(nèi)金屬表面的面就再分離為三個(gè)實(shí)數(shù)集了,再用填充選擇選擇工具一次就可以選著內(nèi)表層的所有面,徹底刪除。。。。
最后用優(yōu)化下達(dá)命令優(yōu)化軟件一下即可
c4D樣條線如何啟用渲染,給樣條線增加厚度。和max一樣呢?圖片是max的。如何在c4D里實(shí)現(xiàn)這種?
你好,很興奮認(rèn)真回答你的什么問(wèn)題,你這個(gè)可以通過(guò)繪制圖樣條,然后給樣條線去添加壓擠,然后充當(dāng)樣條的父物體,調(diào)整方法鋼板厚度,這樣就是可以實(shí)現(xiàn)了,希望能對(duì)你有好處!
新手求教!c4d擠壓厚度無(wú)反應(yīng)?
點(diǎn)菜單創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)“--多邊形網(wǎng)格--擠壓后實(shí)體建模(工具菜單下面快捷常用工具欄也有壓擠實(shí)體建模圖標(biāo),點(diǎn)住不平滑進(jìn)一步細(xì)分的小圖標(biāo)不放就能見(jiàn)到),然后在對(duì)象一個(gè)窗口把ps吧導(dǎo)沖進(jìn)來(lái)的”樣條“拖到收縮幾何約束下,再點(diǎn)那個(gè)窗口的收縮二維圖形,再在高級(jí)屬性增加窗口朋友和公共部分精裝修四個(gè)參數(shù)設(shè)置。
C4D建模之紗窗漁網(wǎng)等網(wǎng)狀物體的建模方法?
1、首先,建紗窗外框。所建立矩形樣條,調(diào)整大小,適當(dāng)?shù)娜ヌ砑舆吙?。并將其轉(zhuǎn)換為可編輯時(shí)朋友。
c4d,請(qǐng)問(wèn)這種浮雕效果如何建模,特別是表面的突起部分,希望能得到詳細(xì)解答?
先選中后面兩個(gè)物體然后在理由游覽器里右擊該兩個(gè)物體模擬器標(biāo)貼-面料,
或者在點(diǎn)菜單能找到:模擬器;
在彈出對(duì)話框的子點(diǎn)菜單中,再點(diǎn):真絲,在衣服布料下級(jí)點(diǎn)菜單,就會(huì)見(jiàn)到有:真絲曲面造型,給樣條添加網(wǎng)真絲后,在選擇屬性輔助功能選項(xiàng)中,一些厚度、完全扭曲數(shù)值可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下