ug圓柱體的畫(huà)法分幾種分別說(shuō)明 UG圓柱體邊如何倒斜角?
UG圓柱體邊如何倒斜角?好吧!您可以使用反向倒角命令中的不對(duì)稱(chēng)倒角功能來(lái)完成此操作。例如,對(duì)于直徑為50、高度為100的圓柱體,在非對(duì)稱(chēng)距離1處輸入直徑為50的半徑也就是25 ",在距離2處輸入所需
UG圓柱體邊如何倒斜角?
好吧!您可以使用反向倒角命令中的不對(duì)稱(chēng)倒角功能來(lái)完成此操作。例如,對(duì)于直徑為50、高度為100的圓柱體,在非對(duì)稱(chēng)距離1處輸入直徑為50的半徑也就是25 ",在距離2處輸入所需的錐度長(zhǎng)度,然后單擊“確定”。如果報(bào)警,那么點(diǎn)擊反轉(zhuǎn),再點(diǎn)擊確定,就OK了。
ug怎么把線(xiàn)條投影到圓柱上?
方法:1。
首先,打開(kāi)ug軟件,選擇插入設(shè)計(jì)特征/圓柱體,或者使用相應(yīng)的快捷鍵繪制圓柱體。畫(huà)圓柱體有很多種方法。請(qǐng)參見(jiàn)下面的體驗(yàn)鏈接。
2.
進(jìn)入草繪模塊,選擇創(chuàng)建平面,選擇原始YZ基準(zhǔn)平面作為參照,并將新基準(zhǔn)平面偏移到圓柱面的切線(xiàn)。
3.
在草圖模塊中,畫(huà)一條需要的曲線(xiàn),這里畫(huà)的是樣條曲線(xiàn),根據(jù)自己的需要調(diào)整形狀和大小。
4.
完成后,退出草圖,選擇插入/衍生曲線(xiàn)/投影,選擇草圖線(xiàn),然后選擇圓柱面作為投影面。在這里,軟件提示警方。
ug怎樣將圓柱體和長(zhǎng)方體合并?
先看兩者是否有聯(lián)系。如果不接觸,先延伸其中一個(gè)保證接觸,然后選擇其中一個(gè)和另一個(gè)做布爾求和,這樣兩個(gè)實(shí)體就會(huì)合二為一。
ug如何在圓柱體上開(kāi)正弦油槽?
選擇一個(gè)帶參數(shù)的幾何體——直徑25,高50的圓柱體。
2.選擇在任務(wù)環(huán)境中進(jìn)行草圖繪制,以XZ平面為草圖繪制平面。進(jìn)入草圖模式以繪制要開(kāi)槽的剖面線(xiàn)。
3.在草繪模式下,以Z軸為中心對(duì)稱(chēng)軸,從柱面畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)12,距離10的矩形;使用fillet命令對(duì)半徑為2的矩形的四個(gè)角進(jìn)行圓角處理;使用曲線(xiàn)偏移命令向外偏移矩形。4.得到一條完整的剖面線(xiàn)。
4.選擇投影曲線(xiàn)命令,選擇上一步繪制的剖面線(xiàn)作為投影曲線(xiàn);投影對(duì)象為圓柱體的外表面,沿矢量方向選擇X軸。投影選項(xiàng)有:等弧長(zhǎng);XY的原點(diǎn)定義為坐標(biāo)原點(diǎn),X軸的方向?yàn)樽鴺?biāo)軸的X軸。確定后,得到圓柱面的投影曲線(xiàn)。
5.選擇提取的幾何特征,具有人臉類(lèi)型;選擇圓柱體的外表面作為提取表面。測(cè)定后得到圓柱體的外表面。
6.隱藏圓柱體,選擇拉伸命令,剖面線(xiàn)就是第三步得到的矩形剖面線(xiàn);向量方向?yàn)閥,起始值為-5,結(jié)束值為,直到被選中。
7.選擇修剪板材的命令,目標(biāo)幾何體為圓柱形板材,邊界對(duì)象為上一步中繪制的板材。廢棄區(qū)域被選擇作為圓柱形板的外部區(qū)域。修剪后,通過(guò)縫紉命令將切片后的身體縫合成一個(gè)整體。