怎么在flash中繪制成圓形 怎么使用flash繪制心形?
怎么使用flash繪制心形?1.創(chuàng)建新的ActionScript 2.0。怎樣在Flash中使用引導(dǎo)層?1.創(chuàng)建一個(gè)新的Flas檔,并為需要根據(jù)我們的路線滾動(dòng)的對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)符號(hào),例如創(chuàng)建一個(gè)新的 "圖
怎么使用flash繪制心形?
1.創(chuàng)建新的ActionScript 2.0。
怎樣在Flash中使用引導(dǎo)層?
1.創(chuàng)建一個(gè)新的Flas檔,并為需要根據(jù)我們的路線滾動(dòng)的對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)符號(hào),例如創(chuàng)建一個(gè)新的 "圖形符號(hào)和。
如何使用flash制作引導(dǎo)層動(dòng)畫?
1.創(chuàng)建一個(gè)新的FLASH文檔,并設(shè)置其場(chǎng)景大小、背景顏色和幀速率。
如何創(chuàng)造流暢的FLASH動(dòng)作?
1.在第一幀中,圓形工具繪制一個(gè)橢圓,將其變成圖形元素,并在屬性中將其設(shè)置為50×50,并將其放在舞臺(tái)的左側(cè)。
在2.30幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀,縮放圓(或者在屬性中將圓更改為100×100),將圓水平移動(dòng)到舞臺(tái)的右側(cè),并在1到30的任意幀處進(jìn)行補(bǔ)間動(dòng)畫。那個(gè) s OK,試試吧~
怎樣將手繪好的畫在flash中作為元件導(dǎo)入到舞臺(tái)?
本文是最后一個(gè)在蒙版層上制作點(diǎn)和畫圓的動(dòng)畫。
主要知識(shí)點(diǎn):蒙版圖層動(dòng)畫。
使用軟件:動(dòng)畫CC軟件或其他版本的FLASH軟件。
生產(chǎn)方法:
1.在上一篇文章中,我們得到了一個(gè)點(diǎn)圍繞一個(gè)圓旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫,我們?cè)趦蓚€(gè)半圓上都有了新的圖層。分別在兩層上畫兩個(gè)矩形。注意,上半圓的上層矩形要在上半圓的正下方,下半圓矩形要在下半圓的正上方。
請(qǐng)注意,這兩個(gè)矩形應(yīng)該與舞臺(tái)對(duì)齊。
2.將兩個(gè)矩形分別轉(zhuǎn)換成圖形元素。注意中心點(diǎn)的位置。
3.分別選擇兩個(gè)矩形組件,使用任意變形工具調(diào)整中心點(diǎn)的位置。
4.分別選擇矩形層,右鍵選擇掩膜層。
5.請(qǐng)注意,因?yàn)槲覀冏龅膱A是從頂點(diǎn)開始的,所以我們應(yīng)該將兩個(gè)半圓和矩形旋轉(zhuǎn)90度。
6.選擇左邊的矩形層,在第30幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,制作向右旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫。注意有時(shí)候系統(tǒng)的旋轉(zhuǎn)方向有問題,需要在中間插入一個(gè)關(guān)鍵幀來調(diào)整旋轉(zhuǎn)方向。
7.繼續(xù)讓右邊的矩形動(dòng)畫向左旋轉(zhuǎn)。請(qǐng)注意,動(dòng)畫是從30-60幀開始添加的。
8。如果有不合適的tw
flash如何截取圓內(nèi)圖案?
1.這里用的是Flash CS6軟件。打開軟件并創(chuàng)建一個(gè)新文檔。
2.使用鉛筆工具在舞臺(tái)上繪畫
3.如果選擇了對(duì)象繪制模式,請(qǐng)選擇線,右鍵單擊選擇分離,或使用快捷鍵Ctrl B。
4.然后在工具欄中找到橢圓工具。
5.在舞臺(tái)上畫一個(gè)圓,在屬性中只選擇筆畫,填充為空。
6.也把圈分開。
7.最后,把圓圈外的線刪掉就行了。