ug如何自制批量改程序名 ug宏的制作實例?
ug宏的制作實例?ug的宏用不很久了,一直都幫我做一些重復(fù)一遍你操作,效率高了一些...諸如我要新建任務(wù)一個文件,導(dǎo)出某某STP或其它部件文件,或則圖樣什么的,甚至設(shè)置標住樣式都是可以用宏,的確一步搞
ug宏的制作實例?
ug的宏用不很久了,一直都幫我做一些重復(fù)一遍你操作,效率高了一些...
諸如我要新建任務(wù)一個文件,導(dǎo)出某某STP或其它部件文件,或則圖樣什么的,甚至設(shè)置標住樣式都是可以用宏,的確一步搞定
再打開UG后,錄制視頻宏:工具宏又開始錄制視頻(我定義法了F11的快捷鍵),定義名稱及路徑.就可以不一步一步能操作了(諸如,新建文件,導(dǎo)入文件;要統(tǒng)一文件的名稱和路徑),成功后突然停止錄制時(F11).
然后把慢放時宏(正確的宏也可以把它改成簡單點的名字,.例如單個數(shù)字.這樣回放錄像的時候就不鼠標選擇類型了,就再輸入隨機數(shù)字后中鍵即可).
去參利用做宏也很爽,調(diào)去標準件什么的都用宏,X鏡像,Y鏡像都做成了宏(錄制時前選的對象,回放前也找好對象),做面時經(jīng)常會隱藏曲線什么的全部用宏,以及把線和面聯(lián)通到某層,很爽,效率確實是高了
ug1847怎么變回經(jīng)典界面?
ug1847就沒之前的一鍵恢復(fù)很經(jīng)典界面的功能,所有功能不需要手工加工設(shè)計定制的,點擊最上面那個是選項卡也可以按CTRL1,把所有主菜單命令拖拽到不需要的位置,工具條確實是要手工定制。接著CTRL2能保存角色模板表就行。
ug8.5批量刪除圓角?
可以找到工具箱里面的刪除掉鍵,然后用刻意隱藏任務(wù)欄里面的移動刪除鍵就也可以然后刪出45度倒角了。
UG工程圖如何直接標注各種孔(不用自定義)?
解決的辦法ug如何真接螺紋標示的步驟::
1.激活碼孔命令。想執(zhí)行【菜單】-【直接插入】-【設(shè)計特征】-【孔】。
2.再點正方體上表面。意思是上一層膜是不宜放置孔的表面。
3.完成上面步驟,變會不自動跳到草圖界面,在這里考慮點的位置,也就是孔的中心點的位置。
4.通過標注尺寸約束來確定點的位置。
5.設(shè)置里好形狀和尺寸。其他的都是可以你選擇設(shè)置為的。
6.點擊判斷按鈕。這樣的話就能解決了ug如何能真接螺紋上標的問題了。
ug有些實體為什么透明化不了?
方法的步驟追加:
工具/原料;nx11.0電腦
1、首先看見一個裝配零件。
2、然后再然后點擊UG標題欄中的編輯命令。
3、選擇對象會顯示命令。
4、選擇類型需要設(shè)置透明度的零件,選擇好,然后點擊確認。
5、鼠標拖動半透明條來根據(jù)情況零件的透明度,決定好,再點擊確認。
6、可以設(shè)置透明度成功。