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abaqus模型樹隱藏了怎么調(diào)出來 abaqus材料參數(shù)如何封閉?

abaqus材料參數(shù)如何封閉?如果是橡膠,一般用M-R型號,輸入C01和C02。abaqus如何切換成hypermesh操作模型?首先,導(dǎo)出。abaqus中的inp文件。注意:導(dǎo)出網(wǎng)格的先決條件是設(shè)置

abaqus材料參數(shù)如何封閉?

如果是橡膠,一般用M-R型號,輸入C01和C02。

abaqus如何切換成hypermesh操作模型?

首先,導(dǎo)出。abaqus中的inp文件。注意:導(dǎo)出網(wǎng)格的先決條件是設(shè)置單元類型、*實(shí)體截面或*殼截面以及材料屬性。然后在Hy

abaqus算大變形如何設(shè)置?

要看你的計算是否復(fù)雜,比如定義接觸,或者模型不規(guī)則,或者受力復(fù)雜等等。非線性初始增量最好小一點(diǎn),0.1太大,我一般設(shè)置為10-5。

如何在abaqus設(shè)置局部坐標(biāo)系?具體操作方法?

我可以 t .只有全局坐標(biāo)系可以轉(zhuǎn)換為局部坐標(biāo)系。

使用*方向選項(xiàng),可以將全局坐標(biāo)系更改為局部坐標(biāo)系。

局部坐標(biāo)系也叫模型坐標(biāo)系,是模型本身的坐標(biāo)系——比如用3DMax做一個角色,先把角色的中心對準(zhǔn)坐標(biāo)原點(diǎn),把角色的腳放在XY平面上(忘了是XY平面還是XZ平面)。這時,字符上某一點(diǎn)的坐標(biāo) 的英尺將是(12,15,0),這是局部坐標(biāo)系中的值。

全球坐標(biāo)系也稱為世界坐標(biāo)系。當(dāng)你把一個用3DMax做的角色放到場景中,這個角色被移動到場景中的任意一個地方,剛才說的局部坐標(biāo)系中的(12,15,0)可能會移動到世界坐標(biāo)系中的(99,99,99),這是世界坐標(biāo)系中的值。

如果直接在OpenGL中創(chuàng)建一個對象,首先將對象上的所有平面移動到它們需要的位置(例如,要制作一個圓柱體,必須將上下底面移動到適當(dāng)?shù)奈恢?,這是在局部坐標(biāo)系中移動的。整個對象完成后,將圓柱體移動到所需的位置,這次是在世界坐標(biāo)系中。

比如局部坐標(biāo)系好像就固定在自己身上。這個坐標(biāo)系可以在自己身上定位東西,但是走到哪里都帶著。全球坐標(biāo)系就像放在家里一樣。不管怎么動,都可以用這個坐標(biāo)系來定位自己,但是家里的坐標(biāo)系是不動的。

也就是說,全局坐標(biāo)系是世界坐標(biāo)系,是固定的,局部坐標(biāo)系綁定到單個對象上。