abaqus模型樹隱藏了怎么調(diào)出來 abaqus材料參數(shù)如何封閉?
abaqus材料參數(shù)如何封閉?如果是橡膠,一般用M-R型號,輸入C01和C02。abaqus如何切換成hypermesh操作模型?首先,導出。abaqus中的inp文件。注意:導出網(wǎng)格的先決條件是設(shè)置
abaqus材料參數(shù)如何封閉?
如果是橡膠,一般用M-R型號,輸入C01和C02。
abaqus如何切換成hypermesh操作模型?
首先,導出。abaqus中的inp文件。注意:導出網(wǎng)格的先決條件是設(shè)置單元類型、*實體截面或*殼截面以及材料屬性。然后在Hy
abaqus算大變形如何設(shè)置?
要看你的計算是否復雜,比如定義接觸,或者模型不規(guī)則,或者受力復雜等等。非線性初始增量最好小一點,0.1太大,我一般設(shè)置為10-5。
如何在abaqus設(shè)置局部坐標系?具體操作方法?
我可以 t .只有全局坐標系可以轉(zhuǎn)換為局部坐標系。
使用*方向選項,可以將全局坐標系更改為局部坐標系。
局部坐標系也叫模型坐標系,是模型本身的坐標系——比如用3DMax做一個角色,先把角色的中心對準坐標原點,把角色的腳放在XY平面上(忘了是XY平面還是XZ平面)。這時,字符上某一點的坐標 的英尺將是(12,15,0),這是局部坐標系中的值。
全球坐標系也稱為世界坐標系。當你把一個用3DMax做的角色放到場景中,這個角色被移動到場景中的任意一個地方,剛才說的局部坐標系中的(12,15,0)可能會移動到世界坐標系中的(99,99,99),這是世界坐標系中的值。
如果直接在OpenGL中創(chuàng)建一個對象,首先將對象上的所有平面移動到它們需要的位置(例如,要制作一個圓柱體,必須將上下底面移動到適當?shù)奈恢?,這是在局部坐標系中移動的。整個對象完成后,將圓柱體移動到所需的位置,這次是在世界坐標系中。
比如局部坐標系好像就固定在自己身上。這個坐標系可以在自己身上定位東西,但是走到哪里都帶著。全球坐標系就像放在家里一樣。不管怎么動,都可以用這個坐標系來定位自己,但是家里的坐標系是不動的。
也就是說,全局坐標系是世界坐標系,是固定的,局部坐標系綁定到單個對象上。