怎么把3d模型轉(zhuǎn)換成vr展示 3Dmax如何加載VR參數(shù)設(shè)置?
3Dmax如何加載VR參數(shù)設(shè)置?max軟件渲染設(shè)置面板中有兩個(gè)預(yù)設(shè):保存預(yù)設(shè)和加載預(yù)設(shè)。設(shè)置vray渲染參數(shù)后,選擇“保存渲染預(yù)設(shè)”將設(shè)置參數(shù)保存為文件。然后選擇加載預(yù)設(shè)-渲染預(yù)設(shè)加載-選擇預(yù)設(shè)文件。
3Dmax如何加載VR參數(shù)設(shè)置?
max軟件渲染設(shè)置面板中有兩個(gè)預(yù)設(shè):保存預(yù)設(shè)和加載預(yù)設(shè)。
設(shè)置vray渲染參數(shù)后,選擇“保存渲染預(yù)設(shè)”將設(shè)置參數(shù)保存為文件。
然后選擇加載預(yù)設(shè)-渲染預(yù)設(shè)加載-選擇預(yù)設(shè)文件。
vray 場景轉(zhuǎn)換怎么用?
可以使用vray場景轉(zhuǎn)換器進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
在窗口中右鍵單擊并選擇VRAY場景轉(zhuǎn)換器。
彈出窗口
所有場景中的材質(zhì)和光線跟蹤陰影將被轉(zhuǎn)換為vr材質(zhì)和陰影。
可以勾選的三個(gè)選項(xiàng)是:轉(zhuǎn)換標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)時(shí)打開跟蹤反射,將mentalray陽光/天空轉(zhuǎn)換為vray陽光/天空,將標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)轉(zhuǎn)換為vray相機(jī)。
普通視頻怎么弄成vr的?
普通視頻制作成vr的方法:
1.下一個(gè)VR視頻播放器目前有很多VR視頻播放器,藍(lán)光VR大師和Orange VR都可以做到這一點(diǎn)。這里我們用的是藍(lán)光VR masters。
2.找到 "本地視頻 "VR視頻播放器的選項(xiàng),具體路徑是:個(gè)人中心-本地視頻。點(diǎn)擊本地視頻后,如果你不 如果在手機(jī)中找不到視頻,您可以點(diǎn)擊 "刷新 "右上角的按鈕。
3.點(diǎn)擊本地視頻中的任意視頻。
4.其實(shí)之前的工作都是準(zhǔn)備。在藍(lán)光VR master的播放過程中,我們可以注意到藍(lán)光VR master的右上角有一個(gè)分屏模式。我們只需要點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,一個(gè)簡單的3D分屏視頻就做好了。最后,把手機(jī)放到你的VR眼鏡里就行了。普通視頻被成功做成vr。
vr3d視頻怎么制作?
1.虛擬現(xiàn)實(shí)全景拍攝設(shè)備
首先,我們需要準(zhǔn)備的是vr全景所需的拍攝設(shè)備。這里推薦的還是老生常談的全景四件套(數(shù)碼相機(jī)、魚眼鏡頭、全景云臺(tái)、三腳架)。其中,魚眼鏡頭更寬的視角可以減少我們拍攝的照片數(shù)量,從而提高vr全景拍攝。效率;當(dāng)我們切換角度時(shí),全景平移/傾斜可以更好地幫助我們保持垂直和水平;相機(jī)和三腳架我覺得沒什么好說的了。
如何拍攝制作vr全景圖,3dvr全景圖制作教程
2、vr全景拍攝
一切準(zhǔn)備就緒后,我們就可以開始拍攝了。我們需要用相機(jī)依次拍攝該點(diǎn)周圍的各個(gè)角度。在這里,如果有我們想要突出的場景,建議你從應(yīng)該突出的場景的角度開始拍攝。除了這些,我們還需要注意不同角度的不同光線,很容易走出來。目前拼接時(shí)的色差和重疊部分的預(yù)留,通常是一張照片預(yù)留部分的30%左右。
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二、3dvr全景制作教程
拍攝完成后,我們就可以用軟件制作了。有七個(gè),可以幫助我們獲得更好的曝光,Lightroom(LR)用于配色,ptgui/ptgui p用于拼接生成全景圖。Ro,修圖用的Photoshop(PS),可以把長圖變回全景的pano2vr,可以查看全景的全景查看器,可以添加各種互動(dòng)和營銷功能的酷炫雷曼3DVR全景。