3dmax怎么透過物體看見里面的物體 3dmax元素怎么鏡像?
3dmax元素怎么鏡像?方法/步驟第一步首先創(chuàng)建一個新的圓錐體對象。第二步點擊鼠標向下看視圖的空白處,滾動滾輪使網(wǎng)格線變密。第三步使用縮放工具放大圓錐體對象。第四步單擊“層次”按鈕,單擊“軸”(僅影響
3dmax元素怎么鏡像?
方法/步驟
第一步
首先創(chuàng)建一個新的圓錐體對象。
第二步
點擊鼠標向下看視圖的空白處,滾動滾輪使網(wǎng)格線變密。
第三步
使用縮放工具放大圓錐體對象。
第四步
單擊“層次”按鈕,單擊“軸”(僅影響軸),然后單擊“移動”工具將坐標軸移動到對象的右上方。
第五步
單擊對象,然后單擊鏡像工具以彈出鏡像對話框。
3DMax中的鏡像操作示例
第六步
單擊x,選擇復(fù)制,然后單擊確定。
第七步
此時,您可以看到一個鏡像圓錐體對象出現(xiàn)在對象沿X軸指向的方向上。
3dmax方塊怎么看里面?
1.選擇立方體并添加“編輯多邊形”修改器。
2.選擇多邊形層級,單擊一個面,然后按Delete鍵刪除(對于Mac,按fn Delete鍵)。
3.轉(zhuǎn)動角度,可以看到立方體內(nèi)部是空心的。
3d max怎么打開線框顯示?
在3dsmax中將線框模式更改為實體模式有幾種方法:
1按F3在線框視圖和實體視圖之間切換。
2 Alt x,模型透明和實體顯示切換。
3右鍵單擊-全部解凍。
4.選擇對象,然后右鍵單擊以移除該框。
5選擇一個對象-在多邊形級別,選擇要顯示為實體的多邊形,并翻轉(zhuǎn)法線。翻轉(zhuǎn)背面顯示的表面。
3dmax 怎樣知道物體全部選中?
選擇后,對象的顏色會改變。如果全部變成亮色,說明選中了。
3dmax突然看不到模型?
一:周圍環(huán)境太暗,意味著你打開了場景中的燈光,但是燈光的光調(diào)很小。你可以打開更多的泛光燈,看看它們是否會在渲染下顯示。
二:可能是因為模型的法線反了。選擇模型,在渲染時給它一個正常的反轉(zhuǎn)。
三:可能是因為有其他模型擋住了這個模型,導(dǎo)致模型看不見。
四:如果渲染不可見,可能是因為模型的屬性被修改了。選擇模型,右鍵單擊并選擇屬性選項。右邊有一些選項,看看有沒有問題,比如:攝像頭視圖不可見,接受GI等等。