3dmax怎么透過(guò)物體看見(jiàn)里面的物體 3dmax元素怎么鏡像?
3dmax元素怎么鏡像?方法/步驟第一步首先創(chuàng)建一個(gè)新的圓錐體對(duì)象。第二步點(diǎn)擊鼠標(biāo)向下看視圖的空白處,滾動(dòng)滾輪使網(wǎng)格線變密。第三步使用縮放工具放大圓錐體對(duì)象。第四步單擊“層次”按鈕,單擊“軸”(僅影響
3dmax元素怎么鏡像?
方法/步驟
第一步
首先創(chuàng)建一個(gè)新的圓錐體對(duì)象。
第二步
點(diǎn)擊鼠標(biāo)向下看視圖的空白處,滾動(dòng)滾輪使網(wǎng)格線變密。
第三步
使用縮放工具放大圓錐體對(duì)象。
第四步
單擊“層次”按鈕,單擊“軸”(僅影響軸),然后單擊“移動(dòng)”工具將坐標(biāo)軸移動(dòng)到對(duì)象的右上方。
第五步
單擊對(duì)象,然后單擊鏡像工具以彈出鏡像對(duì)話框。
3DMax中的鏡像操作示例
第六步
單擊x,選擇復(fù)制,然后單擊確定。
第七步
此時(shí),您可以看到一個(gè)鏡像圓錐體對(duì)象出現(xiàn)在對(duì)象沿X軸指向的方向上。
3dmax方塊怎么看里面?
1.選擇立方體并添加“編輯多邊形”修改器。
2.選擇多邊形層級(jí),單擊一個(gè)面,然后按Delete鍵刪除(對(duì)于Mac,按fn Delete鍵)。
3.轉(zhuǎn)動(dòng)角度,可以看到立方體內(nèi)部是空心的。
3d max怎么打開(kāi)線框顯示?
在3dsmax中將線框模式更改為實(shí)體模式有幾種方法:
1按F3在線框視圖和實(shí)體視圖之間切換。
2 Alt x,模型透明和實(shí)體顯示切換。
3右鍵單擊-全部解凍。
4.選擇對(duì)象,然后右鍵單擊以移除該框。
5選擇一個(gè)對(duì)象-在多邊形級(jí)別,選擇要顯示為實(shí)體的多邊形,并翻轉(zhuǎn)法線。翻轉(zhuǎn)背面顯示的表面。
3dmax 怎樣知道物體全部選中?
選擇后,對(duì)象的顏色會(huì)改變。如果全部變成亮色,說(shuō)明選中了。
3dmax突然看不到模型?
一:周圍環(huán)境太暗,意味著你打開(kāi)了場(chǎng)景中的燈光,但是燈光的光調(diào)很小。你可以打開(kāi)更多的泛光燈,看看它們是否會(huì)在渲染下顯示。
二:可能是因?yàn)槟P偷姆ň€反了。選擇模型,在渲染時(shí)給它一個(gè)正常的反轉(zhuǎn)。
三:可能是因?yàn)橛衅渌P蛽踝×诉@個(gè)模型,導(dǎo)致模型看不見(jiàn)。
四:如果渲染不可見(jiàn),可能是因?yàn)槟P偷膶傩员恍薷牧?。選擇模型,右鍵單擊并選擇屬性選項(xiàng)。右邊有一些選項(xiàng),看看有沒(méi)有問(wèn)題,比如:攝像頭視圖不可見(jiàn),接受GI等等。