su里怎么給燈具加燈光 enscape怎么調(diào)節(jié)光線?
enscape怎么調(diào)節(jié)光線?1可以打開SU模型,進(jìn)入到enscape立刻3d渲染界面2我們?cè)冱c(diǎn)擊enscape工具欄的燈光選項(xiàng)3我們?cè)谀P屠锓胚M(jìn)去一個(gè)球形燈光,而現(xiàn)在我們?cè)趀nscape界面也會(huì)看見(jiàn)了
enscape怎么調(diào)節(jié)光線?
1可以打開SU模型,進(jìn)入到enscape立刻3d渲染界面
2我們?cè)冱c(diǎn)擊enscape工具欄的燈光選項(xiàng)
3我們?cè)谀P屠锓胚M(jìn)去一個(gè)球形燈光,而現(xiàn)在我們?cè)趀nscape界面也會(huì)看見(jiàn)了有光的效果了
4因此enscape燈光在SU里是以一個(gè)分開來(lái)的模型總是顯示的,我們?cè)赟U里給這個(gè)燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì)(藍(lán)色的)
5賦予了燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì),我們來(lái)到enscape界面,會(huì)才發(fā)現(xiàn)這個(gè)燈光的顏色也變得藍(lán)色了
su中Enscape怎么增加燈光?
然后打開SU模型,直接進(jìn)入enscape無(wú)需渲染界面
2我們?nèi)缓簏c(diǎn)擊enscape工具欄的燈光選項(xiàng)
3我們?cè)谀P屠锖蠓乓粋€(gè)球形燈光,而現(xiàn)在我們?cè)趀nscape界面也會(huì)注意到有光的效果了
4而enscape燈光在SU里是以一個(gè)另的模型會(huì)顯示的,我們?cè)赟U里給這個(gè)燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì)(藍(lán)色)
5賦予了生命了燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì),我們回到自己enscape界面,會(huì)才發(fā)現(xiàn)這個(gè)燈光的顏色也變成藍(lán)色了
su渲染的時(shí)候怎么調(diào)成只渲染色階?
su渲染的時(shí)候調(diào)成只顏色渲染色階步驟追加:1先打開SU模型,再次進(jìn)入enscape立即軟件渲染界面。
2我們?cè)冱c(diǎn)enscape工具欄的燈光選項(xiàng)。
3我們?cè)谀P屠锓湃胍粋€(gè)球形燈光,這會(huì)兒我們?cè)趀nscape界面也會(huì)看見(jiàn)了有光的效果了。
4由于enscape燈光在SU里是以一個(gè)另的模型總是顯示的,我們?cè)赟U里給這個(gè)燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì)(藍(lán)色)。
5被賦予了燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì),我們返回到enscape界面,會(huì)發(fā)現(xiàn)到這個(gè)燈光的顏色也都變成紫色了。
su射燈渲染不亮的原因?
1.vray燈光,沒(méi)有辦法用vray渲染器軟件渲染,要是用其他渲染器可能會(huì)不起作用。
2.請(qǐng)以保證vray燈光的開關(guān)不是什么關(guān)閉狀態(tài)。
4.請(qǐng)確保vr燈光也沒(méi)被什么物體擋住或則處在某個(gè)物體內(nèi)部。
3.你可以不數(shù)次給vray燈光設(shè)置一個(gè)更高的強(qiáng)度值。而且vr燈隨機(jī)軟件衰減以演示都是假的光源,所以我如果沒(méi)有強(qiáng)度不夠就會(huì)很暗甚至于不亮,這個(gè)因素要依據(jù)你的燈片大小而定。燈片越小,你就要給設(shè)置里越高的強(qiáng)度值。那是只不過(guò)你還絕對(duì)不會(huì)vr燈光強(qiáng)度不夠,天光逐步減少。