3dmax怎么加攝像機(jī)軌道 如何自學(xué)3dmax建模?
如何自學(xué)3dmax建模?It 3D max自學(xué)還是有點(diǎn)難度的。It 這并不是說他可以。;他不能自學(xué),但如果沒有前輩的指導(dǎo),會(huì)很困難。你學(xué)得越多,你做得越多。;我不知道,你呢?;恐怕你贏了。;我不能
如何自學(xué)3dmax建模?
It 3D max自學(xué)還是有點(diǎn)難度的。It 這并不是說他可以。;他不能自學(xué),但如果沒有前輩的指導(dǎo),會(huì)很困難。你學(xué)得越多,你做得越多。;我不知道,你呢?;恐怕你贏了。;我不能堅(jiān)持。3D max主要分為建模-材質(zhì)-光照-渲染。這是基本步驟。自學(xué)建模的話,一般人都能學(xué)會(huì)。但是材質(zhì)、燈光、效果圖往往你看著別人做是一回事,自己做又是另一回事。沒有人能幫你發(fā)現(xiàn)缺了什么,所以很難有進(jìn)步。所以我個(gè)人覺得還是要找公司當(dāng)學(xué)徒或者報(bào)培訓(xùn)班。
3dmax怎么做動(dòng)畫創(chuàng)建模型?
1.
打開3Dmax,打開模型文件,右鍵單擊上面的旋轉(zhuǎn)或其他命令。
2.
系統(tǒng)彈出模型調(diào)整窗口,將參數(shù)歸零,單擊窗口底部的自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀,然后單擊加號(hào)放置關(guān)鍵幀。
3.
在參數(shù)調(diào)整窗口中,設(shè)置參數(shù)并單擊模型使模型發(fā)生變化。
4.
移動(dòng)頁面底部的軌跡,調(diào)整時(shí)間節(jié)點(diǎn),然后再次單擊加號(hào)設(shè)置關(guān)鍵幀。