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c4d渲染出來(lái)的尺寸大小怎么改 c4d這種動(dòng)態(tài)貼圖效果如何實(shí)現(xiàn)?

c4d這種動(dòng)態(tài)貼圖效果如何實(shí)現(xiàn)?在AE里做好這種動(dòng)態(tài)效果的視頻動(dòng)畫,然后導(dǎo)出MP4格式,然后在C4d中創(chuàng)建材質(zhì)球,點(diǎn)開顏色通道中的紋理通道,將動(dòng)態(tài)視頻導(dǎo)入到紋理通道,然后點(diǎn)進(jìn)去紋理,在動(dòng)畫選項(xiàng)里選擇模

c4d這種動(dòng)態(tài)貼圖效果如何實(shí)現(xiàn)?

在AE里做好這種動(dòng)態(tài)效果的視頻動(dòng)畫,然后導(dǎo)出MP4格式,然后在C4d中創(chuàng)建材質(zhì)球,點(diǎn)開顏色通道中的紋理通道,將動(dòng)態(tài)視頻導(dǎo)入到紋理通道,

然后點(diǎn)進(jìn)去紋理,在動(dòng)畫選項(xiàng)里選擇模式為循環(huán),精確到秒,

最后在材質(zhì)編輯器中選擇——編輯——?jiǎng)赢嬵A(yù)覽打鉤,紋理預(yù)覽尺寸選擇無(wú)縮放。

然后將材質(zhì)賦予模型(最好是平面模型),播放就可以看到動(dòng)畫效果了。如果感覺視屏被擠壓,那是賦予的平面模型長(zhǎng)寬比不正常,要參考視屏原始的長(zhǎng)寬數(shù)值來(lái)設(shè)置,

長(zhǎng)寬設(shè)置成和原始視屏一樣的,然后再等比例縮放就正常了。

還有:把C4D時(shí)間線長(zhǎng)度改成和視頻一樣的幀數(shù)才能正常播放。

c4d怎么按照指定尺寸渲染?

將立體做好后u,點(diǎn)擊上面選項(xiàng)設(shè)置欄

想換個(gè)臺(tái)式電腦學(xué)習(xí)C4D渲染,請(qǐng)問(wèn)最好什么配置?

建模不耗資源,只是面特別多的時(shí)候?qū)︼@卡要求比較高,主要是渲染,C4D支持多線程和多核,不管你什么機(jī)器,都會(huì)占滿100%的CPU,只不過(guò)渲染時(shí)間會(huì)有長(zhǎng)短罷了,要想快,CPU就要特別好。64位操作系統(tǒng)是必須的,酷睿i5以上,內(nèi)存4G以上,獨(dú)立顯存1G以上,硬盤7200轉(zhuǎn)以上(追求快就得用固態(tài)硬盤)

六核六線程c4d夠用嗎?

這個(gè)要看整體配置的,cpu 內(nèi)存 顯卡是關(guān)鍵

C4D相對(duì)ps的電腦配置來(lái)說(shuō),要求會(huì)更加高,常常會(huì)有人詢問(wèn)我用C4D需要什么樣的電腦才可以。這里我詳細(xì)的說(shuō)下幾點(diǎn)要求~~

關(guān)于顯卡

通常網(wǎng)絡(luò)上所說(shuō)關(guān)于做設(shè)計(jì)都推薦更加適合專業(yè)圖形顯卡(A卡),而玩游戲更適合N卡。但實(shí)際上C4D更加兼容的是N卡。使用A卡常常會(huì)遇到C4D的openGL是灰色狀態(tài),無(wú)法勾選,這回導(dǎo)致你的顯示會(huì)出現(xiàn)一些斑點(diǎn)/在視窗加入背景圖片的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)邊緣黃色,無(wú)法更改透明度等等情況。這里各位可以打開C4D看看設(shè)置面板openGL是否是勾選上,如果灰色狀態(tài),可以嘗試的升級(jí)下顯卡驅(qū)動(dòng)來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。

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所以在選配電腦的時(shí)候一定要選擇N卡,而不是A卡,哪怕你是用現(xiàn)在非常流行的顯卡渲染器OC,目前也僅僅支持N卡,關(guān)于N卡的選擇推薦:

標(biāo)準(zhǔn)版: GTX980 ——1300RMB

中級(jí)版本:GTX1060 ——2000RMB

高級(jí)標(biāo)準(zhǔn):GTX1080 ——5000RMB

豪華版本:GTX Titan X—9500RMB

這里橙色優(yōu)學(xué)使用cpu渲染的話,比如C4D的標(biāo)準(zhǔn)渲染物理渲染/vray渲染與阿諾德渲染器,我們使用GTX1060是足夠了,顯示4G到6G. 但是你若是使用OC渲染器,則顯卡性能決定你的渲染速度,這里推薦使用1080或者Titan x,畢竟買一個(gè)oc渲染器都花了4千塊了,這個(gè)投入還是值得的,目前來(lái)說(shuō)GPU的渲染速度遠(yuǎn)超過(guò)CPU渲染速度,是以倍數(shù)為單位。如果是做影視包裝的同學(xué)推薦使用OC渲染,選好一些的顯卡。和我一樣做平面設(shè)計(jì)的話,則可以把cpu投入占比大些。

關(guān)于CPU渲染

我們知道C4D標(biāo)準(zhǔn)渲染與VRAY FOR C4D都是靠cpu的來(lái)渲染,CPU的核心數(shù)量決定渲染的速度。這里拿之前課堂上的案例做測(cè)試比較,都是vray渲染尺寸與采樣值一樣,我們?nèi)ケ容^下MAC/臺(tái)式/外星人筆記本他們的cpu渲染速度。

——

MAC 21.5 CPUi5 2.8GHZ

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外星人筆記本 I7 6700HQ 16G內(nèi)存 17寸

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組裝臺(tái)式 I7 4790K 4.0GHZ 32G內(nèi)存

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臺(tái)式組裝 i7 6800K 32G內(nèi)存

渲染時(shí)間比較:

MAC電腦 I5 4核8線程 —— 渲染時(shí)間:15分鐘55秒

外星人 I76700HQ 4核8線程—— 渲染時(shí)間:11分鐘51秒

臺(tái)式 I74790K 4核8線程 —— 渲染時(shí)間:10分鐘42秒

臺(tái)式 I7 6800K 6核12線程 —— 渲染時(shí)間: 6分鐘29秒

從上面的渲染速度,我們可以得出,mac性價(jià)比是比較低的,所以不建議用C4D的同學(xué)買蘋果電腦,除非你非常信仰蘋果的設(shè)計(jì)與理念,畢竟自己開心就好嘛。但是記得買蘋果電腦一定要買一個(gè)羅技無(wú)線MAC鼠標(biāo),有中鍵要比mac的鼠標(biāo)操作C4D方便許多。另外一個(gè)結(jié)論就是臺(tái)式性價(jià)比要高于筆記本電腦,如果你和我一樣比較宅,還是買臺(tái)式電腦更適合。下面是關(guān)于CPU的選擇:

標(biāo)準(zhǔn)版: i5 6500 ——1400RMB

中級(jí)版本:I7 6700K ——2500RMB

高級(jí)標(biāo)準(zhǔn):i7 6800K ——3300RMB

豪華版本:i7-6950X或者戴爾工作站雙E5

同樣還是建議各位用中級(jí)版本I76700k 足夠滿足我們做靜幀視覺設(shè)計(jì)的需求,CPU除了考慮核心數(shù),還需要頻率,同核心數(shù)的cpu,高頻率的速度要高于低頻率的速度。

關(guān)于內(nèi)存

在我們雕刻與多邊形建模的時(shí)候會(huì)占用比較多的內(nèi)存,普通一個(gè)產(chǎn)品模型的占用的內(nèi)存是非常少,但使用了雕刻,或者制作大場(chǎng)景的時(shí)候會(huì)占用內(nèi)存很多,內(nèi)存不夠渲染的時(shí)候,整個(gè)畫面會(huì)很暗。標(biāo)準(zhǔn)版:8G內(nèi)存-—400RMB中級(jí)版:16G內(nèi)存-—800RMB高級(jí)版:32G內(nèi)存-—1600RMB豪華版:64G內(nèi)存-—3200RMB在平面設(shè)計(jì)中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)我們特別吃內(nèi)存,所以對(duì)內(nèi)存的需求對(duì)我們?cè)O(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)還是比較大的,價(jià)格也不高(前提是有好的主板支持)。建議你使用16G內(nèi)存。如果某些場(chǎng)景無(wú)法用16G內(nèi)存渲染,可以將平滑細(xì)分的渲染細(xì)分改為1級(jí),這樣可以減少渲染占用的內(nèi)存。