c4d渲染出來的東西邊緣不清晰 c4d渲染的時(shí)候泛白是怎么回事?
c4d渲染的時(shí)候泛白是怎么回事?C4d3d渲染的時(shí)候泛白是只不過它顏色渲染強(qiáng)人所難,倒致它的軟件渲染范圍又出現(xiàn)大面積的癱瘓導(dǎo)致的c4d渲染顏色不一樣怎么辦?動(dòng)畫輸出用tif序列,或者png序列c4d渲
c4d渲染的時(shí)候泛白是怎么回事?
C4d3d渲染的時(shí)候泛白是只不過它顏色渲染強(qiáng)人所難,倒致它的軟件渲染范圍又出現(xiàn)大面積的癱瘓導(dǎo)致的
c4d渲染顏色不一樣怎么辦?
動(dòng)畫輸出用tif序列,或者png序列
c4d渲染是歪的,怎么辦?
這個(gè)可以開始3d渲染把視角調(diào)整正了以后再并且渲出
c4d物理渲染器光源有陰影?
最近也遇見這個(gè)問題,要注意原因就是全局特別關(guān)照的問題,僅有qmc模式下,重新采樣精度不能調(diào)高了才好有一點(diǎn),只不過顏色渲染時(shí)間太久,普通應(yīng)該沒解決,要是樓主有該怎么解決可以再繼續(xù)講解
C4d渲染狀態(tài)錯(cuò)誤是什么意思?
出現(xiàn)軟件渲染資源錯(cuò)誤`的可能性因素之一那是而且顏色渲染組件必然bug,需要恢復(fù)上網(wǎng)下載組件,矛以修復(fù)受損組件才行。
現(xiàn)在這個(gè)狀態(tài)是在渲染環(huán)境光,比方說全局光什么的,渲出過程肉眼看變化不是很大,也可以多再等一會(huì),其實(shí)也這樣久了。
確實(shí)不行啊那就是電腦帶不太動(dòng),換個(gè)顯存高一點(diǎn)的電腦試下。
為什么c4d渲染到圖片查看器后顏色變?
設(shè)置視圖色彩會(huì)顯示特性,向下拉項(xiàng)選“從顯示器載入”,這樣存圖就絕對(duì)不會(huì)有偏差了。
(再次出現(xiàn)你的問題的原因,那就是c4d和顯示器本身的色彩系統(tǒng)設(shè)置完全不同,如我說去可以設(shè)置就統(tǒng)一時(shí)間了)
需要補(bǔ)充:
如果你懷疑c4d中的顏色更好,可以不就在同一處看看c4d色彩設(shè)置,再把顯示器的色彩設(shè)置與c4d都統(tǒng)一就行啦
c4d金屬渲染效果不出來?
c4d金屬顏色渲染的效果不出去是而且貼圖的路徑丟失的,會(huì)造成3d渲染后不會(huì)顯示材質(zhì)的情況,假如出現(xiàn)材質(zhì)路徑丟了的情況,可以不點(diǎn)擊菜單欄的“窗口”dstrok“貼圖管理器”,在里面打開系統(tǒng)模型的貼圖詳情
在C4D里面把視頻貼到材質(zhì)上渲染出來非常模糊,誰(shuí)有辦法解決,急?
你好,很歡喜問你的問題,如果這樣你的視頻本身是加上大的,你這個(gè)可以然后打開你去添加視頻貼圖的那個(gè)材質(zhì),接著在下面會(huì)有一個(gè)編輯,然后再把紋理預(yù)覽尺寸調(diào)大點(diǎn)就也可以,在視頻紋理的按結(jié)構(gòu)上面該成平方的或是SAT模式,希望能對(duì)你有幫助!