簡單三維運動仿真建模實例 ug怎么讓零件動起來
ug怎么讓零件動起來用ug運動仿真模塊,定義運動件,運動副,主動件再求解就可以了。cad可以運動仿真嗎?可以,我做過簡單的二維平面運動仿真,會動的。三維的沒試過,三維我用的catia,dmu隨意,ca
ug怎么讓零件動起來
用ug運動仿真模塊,定義運動件,運動副,主動件再求解就可以了。
cad可以運動仿真嗎?
可以,我做過簡單的二維平面運動仿真,會動的。
三維的沒試過,三維我用的catia,dmu隨意,cad估計三維也是可以仿真的。
怎么用proe仿真出運動軌跡啊?急急急急急急急?
首先你要進(jìn)入機(jī)構(gòu) 模組然后抓取一個點 選擇 菜單:插入 →軌跡曲線→選擇紙零件 和 剛才抓取的的那個點 →確定給我加分吧做不出回來的話再聯(lián)系我
運動仿真的目的與意義?
首先它可以分析你設(shè)計機(jī)構(gòu)的干涉情況,主要是研究各個零件在運動的時候會不會相撞。這樣在運行完以后,我們可以對其中不合適的零件的尺寸進(jìn)行修改,為下一步的設(shè)計打基礎(chǔ)。
另外它還有一個功能,就是可以繪制零件的運動軌跡。也可以是零件上某一點的運動軌跡。這樣你想了解某個零件的運動狀態(tài)時,他把軌跡繪制出來,你就可以知道它的運動范圍以及運動狀態(tài)。
UG8.0如何做帶輪的仿真運動?
你是想看受力還是運動有沒有干涉,要是看受力強(qiáng)度,你就需要用到有限元分析,將各部件的材料添加上,然后進(jìn)行受力分析,這個工程量還是很大的,勸你沒必要這么做,然后看運動的話就是仿真了,仿真的視頻網(wǎng)上也有部分,但都是簡單的運動機(jī)構(gòu),想整體的機(jī)器運動,也是很麻煩的,沒必要費這么多功夫,其實你主要看有沒有干涉就行,然后手動一下運動,看看行程就行了
做機(jī)械運動仿真什么軟件好?
很高興回答這個問題。
關(guān)于做仿真用什么軟件,這個主要是看你主要用來做什么仿真,個人根據(jù)對機(jī)械仿真的了解,從以下幾點回答:
是專業(yè)的CAE分析軟件,使用交互式圖形環(huán)境和零件庫、約束庫、力庫,創(chuàng)建完全參數(shù)化的機(jī)械系統(tǒng)幾何模型,對虛擬機(jī)械系統(tǒng)進(jìn)行靜力學(xué)、運動學(xué)和動力學(xué)分析,輸出位移、速度、加速度和反作用力曲線。
的Simulink模塊
它提供一個動態(tài)系統(tǒng)建模、仿真和綜合分析的集成環(huán)境。在該環(huán)境中,無需大量書寫程序,只需要通過簡單直觀的鼠標(biāo)操作,就可構(gòu)造出復(fù)雜的系統(tǒng)。
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該軟件是融結(jié)構(gòu)、流體、電場、磁場、聲場分析于一體的大型通用有限元分析軟件。它能與多數(shù)CAD軟件接口,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的共享和交換。
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如果是大型復(fù)雜機(jī)械,感官,應(yīng)用,渲染各方面要求都很高的話,建議用ug,它屬于中高端制圖軟件,畫出圖來很美觀,一般大公司用的多。
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如果只是簡單造型做仿真,用Pro/E比較好,操作簡單,中小型企業(yè)它占絕對優(yōu)勢。
的Motion模塊
通過零件間的約束形式來構(gòu)造配合關(guān)系,完成零件間運動的模擬操作簡單。
以上,
希望對你有所幫助!