enscapehdr不能進(jìn)行亮度調(diào)節(jié) enscape渲染故障?
enscape渲染故障?1、點(diǎn)擊輸出截圖崩潰答:將輸出分辨率降低到1080 P或更低,圖形卡過舊,嘗試更新顯卡驅(qū)動(dòng)或更換更好的顯卡2、動(dòng)畫點(diǎn)擊輸出只能導(dǎo) PNG格式答:模型玻璃的內(nèi)外兩面均貼上同一材質(zhì)
enscape渲染故障?
1、點(diǎn)擊輸出截圖崩潰
答:將輸出分辨率降低到1080 P或更低,圖形卡過舊,嘗試更新顯卡驅(qū)動(dòng)或更換更好的顯卡
2、動(dòng)畫點(diǎn)擊輸出只能導(dǎo) PNG格式
答:模型玻璃的內(nèi)外兩面均貼上同一材質(zhì)
3、玻璃的背后總是有一層霧
答:模型的內(nèi)外和雙面都要貼上相同的材質(zhì)才不會(huì)這樣
4、渲染白色墻面,頂面有不規(guī)則污點(diǎn)怎么辦?
答:2.3版本 BUG,在出現(xiàn)光斑的材料上可以自發(fā)光,亮度1-10左右,也可以使用陽光、燈光來照明??梢员苊廨^早的版本2.2或2.3.2.7
5、無厘頭的安裝和啟動(dòng)渲染錯(cuò)誤,比如添加燈光就是 INTEL等等。
答:圖形卡必須轉(zhuǎn)換為獨(dú)立顯卡,顯卡不支持,或者你的顯示器接口與主板相連,而非顯卡。
enscape怎么調(diào)天空亮度?
1打開SU模型,進(jìn)入enscape即時(shí)渲染界面
2我們點(diǎn)擊enscape工具欄的燈光選項(xiàng)
3我們?cè)谀P屠锓湃胍粋€(gè)球形燈光,這個(gè)時(shí)候我們?cè)趀nscape界面也會(huì)看到有光的效果了
4由于enscape燈光在SU里是以一個(gè)單獨(dú)的模型顯示的,我們?cè)赟U里給這個(gè)燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì)(藍(lán)色)
5賦予了燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì),我們回到enscape界面,會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)燈光的顏色也變成藍(lán)色了
enscape旋轉(zhuǎn)太陽快捷鍵?
打開SU場(chǎng)景,我們點(diǎn)擊開啟enscape即時(shí)渲染界面
然后點(diǎn)擊渲染參數(shù)設(shè)置
在渲染參數(shù)設(shè)置里點(diǎn)擊”天氣環(huán)境“
在天氣環(huán)境里就可以設(shè)置太陽光度
enscape中有鏡子時(shí)燈光怎么打?
Enscape燈光結(jié)合不同的需求有不同的打法。比如制作常見的燈帶,具體方法可以參考如下:
方法一、墻立面自發(fā)光 頂面矩形光
調(diào)整設(shè)置面板-圖像-柔光,會(huì)使光線柔和,但是整個(gè)圖都會(huì)變得朦朧,只適合渲染小圖,簡單粗暴快速表現(xiàn)效果。
方法二、球球光陣列
可以達(dá)到光線均勻,非常好的效果。
原理:是Enscape渲染之所以速度快是因?yàn)橹挥?jì)算一次反射,要想達(dá)到如Vray追蹤光線多次反射的逼真效果,只能增加光源數(shù),模擬光線在各個(gè)面上彈彈彈反射的效果。
缺點(diǎn):在地面或墻面太過光滑時(shí)可能出現(xiàn)光點(diǎn)。
解決方法:室裝飾畫,高光降低,反射降低等等。
做法:每個(gè)點(diǎn)光源的亮度要設(shè)置到非常低,比如燈帶球球光的亮度在3cd,影響范圍設(shè)置為0;環(huán)境球球光的亮度在10cd,影響范圍設(shè)置為1.5m。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Enscape v3.0