c4d怎么復(fù)制對(duì)象快捷鍵 C4D軟件CINEMA4DR12中文版如何安裝?
C4D軟件CINEMA4DR12中文版如何安裝?cinema 4d安裝插件步驟::1、必須,網(wǎng)上可以下載MagicCenter插件,找到文件解壓縮;2、后再截圖MagicCenter文件夾到cinme
C4D軟件CINEMA4DR12中文版如何安裝?
cinema 4d安裝插件步驟::
1、必須,網(wǎng)上可以下載MagicCenter插件,找到文件解壓縮;
2、后再截圖MagicCenter文件夾到cinmema4d直接安裝目錄下的plugins文件夾可以打開,截圖到里面;
3、接著再打開cinema 4D軟件,查找下此插件,這樣的話插件就安裝完了。
c4d安裝后怎么開始使用?
系統(tǒng)安裝后不需要把系統(tǒng)文件拷貝到c盤c盤,然后再在把數(shù)據(jù)庫(kù)文件也導(dǎo)出系統(tǒng)中
c4d怎么合并復(fù)制到影棚?
你是可以不使用c四d的一個(gè)合并功能去將它的內(nèi)容剪切粘貼到影棚去
怎么把SOLIDWORKS里面的東西轉(zhuǎn)到C4D里面去做渲染?
解壓包也可以用虛擬光驅(qū)進(jìn)安裝包
截圖這個(gè)文件到按裝目錄的,并刪出原來是在里邊的英文語(yǔ)言包
鼠標(biāo)雙擊進(jìn)文件夾再打開這個(gè)文件
安裝后再可以打開SolidWorks變中文
c4d圖文建模教程?
c4d圖文的建模教程萬分感謝:
1、
必須先打開我們的C4D
2、
文件-剛建長(zhǎng)按自由樣條,空白文檔一個(gè)文本,輸入輸入D點(diǎn)擊轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,再點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng)徹底刪除D的內(nèi)圈,點(diǎn)擊左上角的點(diǎn),右鍵可以設(shè)置起點(diǎn),不打勾閉合樣條點(diǎn)擊D左下角的點(diǎn),在頂視圖里向上升移動(dòng)聯(lián)通一段距離在正視圖里,不再上方移動(dòng)與D左上角的點(diǎn)一條直線
3、
長(zhǎng)按自由樣條,新建一個(gè)正方形,將寬度和一定高度替換成33長(zhǎng)按被細(xì)分曲面,剛建一個(gè)掃描,將文本放三角形下方,相互放掃描系統(tǒng)下方再點(diǎn)擊文本,點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng),右鍵創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)點(diǎn),在右視圖里D橫線上創(chuàng)建家族一個(gè)點(diǎn)
4、
剪切粘貼文本和四邊形,能夠得到文本1和三角形1點(diǎn)擊文本1,直接點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng),刪除掉D以外的點(diǎn),能得到形狀C,突然縮小移到C的底端和D的頂端不重合長(zhǎng)按可以細(xì)分曲面,剛建一個(gè)系統(tǒng)掃描1,將文本1放三角形1下方,在一起放掃描1下方
5、
長(zhǎng)按立方體,新建項(xiàng)一個(gè)圓柱將半徑中改6,相同高度轉(zhuǎn)成252;封頂里勾選圓角,半徑值改3,在正視圖里天翼到D的頂端中間空白文檔一個(gè)立方體,尺寸X,Y,Z都替換成33,在右視圖和正視圖里聯(lián)通到D頂端完全重合不能復(fù)制立方體,我得到立方體1,在正視圖里向下移動(dòng)和C頂端平行的線截圖圓柱,換取圓柱1,在正視圖里移動(dòng)向下天翼圓柱1到C頂端中間圖片文件夾立方體1,換取立方體2,在頂視圖里上方移動(dòng)和D的邊不重合剪切粘貼圓柱,能得到圓柱2,在正視圖里向下聯(lián)通到D底端中間
6、
截圖文本,能得到文本2然后點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng),徹底刪除D以外的點(diǎn),打勾張開時(shí)樣條,在正視圖里放大和文本差不多大小不同長(zhǎng)按細(xì)分曲面,新建一個(gè)拉扯,將文本2放到被擠壓下方再點(diǎn)擊被擠壓,對(duì)象里,移動(dòng)手機(jī)的第三個(gè)數(shù)據(jù)替換成10;封頂里,頂端和末端都替換成圓角50元,半徑轉(zhuǎn)成2
7、
圖片文件夾文本2,我得到文本3,在右視圖里聯(lián)通到右邊圖片文件夾C的文本,我得到文本4,在右視圖里聯(lián)通到右邊和文本3在一條直線上長(zhǎng)按陣列,新建任務(wù)一個(gè)樣條布爾,將文本3和文本4放樣條布爾下方,右鍵刪除對(duì)象再連接長(zhǎng)按細(xì)分曲面,新建任務(wù)一個(gè)磨擦1將樣條布爾放在收縮下方,對(duì)象里,移動(dòng)的第三個(gè)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成10;封頂里,頂端和末端都中改圓角公共部分精裝修,半徑中改2
8、
空白文檔一個(gè)立方體1,將尺寸X,Y,Z都中改71點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)圖形,剛建一個(gè)克隆,將立方體1放在克隆下方將模式值改網(wǎng)絡(luò)排列,數(shù)量中改26,1,27;模式替換成每步,尺寸值改83,200,85直接點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)圖形-效果器,新建項(xiàng)一個(gè)任務(wù)道具然后點(diǎn)擊克隆-效果器,將任務(wù)道具扔入效果器里直接點(diǎn)擊副本,參數(shù)里,P.X中改0,P.Y轉(zhuǎn)成18,P.Z轉(zhuǎn)成0
9、
長(zhǎng)按立方體,新建任務(wù)一個(gè)平面,將平面可以放大,聯(lián)通到克隆下方空白文檔一個(gè)攝像機(jī),選擇類型角度,右鍵直接添加破壞標(biāo)簽新建任務(wù)一個(gè)可以下載的燈光,放到主體建模的右后方新建一個(gè)物理天空,天空里,強(qiáng)度中改50;太陽(yáng)里,強(qiáng)度轉(zhuǎn)成40,飽和度關(guān)于修改〈公司法〉的決定中改0,色調(diào)全國(guó)常務(wù)委員會(huì)關(guān)于修改部分法律的決定值改0;右鍵添加合成套裝標(biāo)簽,不打鉤攝像機(jī)可見新建一個(gè)下載的HDR系統(tǒng)設(shè)定長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)空白對(duì)象,向上升移動(dòng)空白位置對(duì)象到主體建模的中間
10、
新建任務(wù)一個(gè)材質(zhì),命名為背景顏色模式值改HSV,H改為234,S替換成52,V改為61反射里,去添加一層GGX,粗糙度改為20;層菲涅耳里,菲涅耳值改絕緣體截圖背景,換取克隆顏色模式中改HSV,H中改256,S值改74,V值改51反射里-層菲涅耳,折射率值改2.06新建項(xiàng)一個(gè)材質(zhì),命名為玻璃,顏色關(guān)閉透明里,折射率改為1.517反射里,設(shè)置為高光的衰減時(shí)間轉(zhuǎn)成-22,高光強(qiáng)度轉(zhuǎn)成57;去添加一層GGX,層菲涅耳里,菲涅耳替換成絕緣體,預(yù)設(shè)改為玻璃新建項(xiàng)一個(gè)材質(zhì),命名原則為圓柱,顏色關(guān)了反射里,去添加一層GGX,粗糙度值改14;層菲涅耳里,菲涅耳中改導(dǎo)體,預(yù)置替換成鋼新建任務(wù)一個(gè)材質(zhì),命名為主體顏色模式中改HSV,H中改256,S改為0,V中改96閃光里,紋理中改背光,顏色H替換成214,S中改29,V替換成100,光照值改80反射里,先添加一層GGX,粗糙度改為5;層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體凹凸里,紋理改為噪波,全局縮放比例值改10
11、
3d渲染設(shè)置里,渲染器值改物理,添加一個(gè)全局光照物理里,取消勾選景深然后點(diǎn)擊攝像機(jī),對(duì)象里,將空白位置對(duì)象逼入焦點(diǎn)對(duì)象里;物理里,光圈改為0.5