ug工程圖中視角符號怎么不能縮小 ug制圖如何做角度輔助線?
ug制圖如何做角度輔助線?3樓的他說是標另一角度就用最佳輔助線,也能那么,右鍵單擊某項平面視圖,去選擇“擴展到三維視圖“,然后可以添加到,添加到后別忘了改曲線型。然后再次點擊右鍵“延伸到三維視圖“,就
ug制圖如何做角度輔助線?
3樓的他說是標另一角度就用最佳輔助線,也能那么,右鍵單擊某項平面視圖,去選擇“擴展到三維視圖“,然后可以添加到,添加到后別忘了改曲線型。
然后再次點擊右鍵“延伸到三維視圖“,就會發(fā)現(xiàn)你添加到的線已經(jīng)在那個當前視圖里了,然后做你想做的吧[]
ug制圖定向視圖角度怎么變?
簡單快捷的可行的方法是在構建模型時就再調(diào)整好主方向,構建視圖時直接選前視、右視或俯視即可。
ug編程等高銑切削層怎么設置才能保證底部余量一致?
ug中的底部形態(tài)頂出行程是按彎度的另一角度計算的,并不是說留了圓弧底預留量就只有底部形態(tài)的平面上有安全余量,而是所有的一定角度觀察(就是比較起伏不平的去,也會留上安全余量)如果你勸要這樣做的話,就不用選擇留底部形態(tài)安全余量,讓下側和底部形態(tài)預留量一致。然后在可以留圓弧底安全余量的平面投影上用層單獨更好的控制,或者做開團型體擋出來。
UG8.0工程圖標注時形位公差文本和基準符號怎么豎直放置?
ug怎么改變刀軌角度?
這個其他問題問的也太簡單了吧,是說坐標還是體的角度旋轉?
空間坐標角度就再說了。要給長實體片體什么的水平和垂直的話,可以按alt鍵ctrl shift M,用位置移動執(zhí)行命令,在里面有一個角度分析的其他功能能夠實現(xiàn)翻轉。
同步包括建模里的移動面執(zhí)行命令也能能實現(xiàn)旋轉的
ug第一視角和第三視角設置?
第參演電視劇投影一種方法是將物體把人類觀察與影象面之間,既人物特征圖,第三角投影方法是將投影面放上人類觀察與物體形狀之間,即人圖物。
有ug8.0的高手嗎?這個圖紙的視圖歪了怎么擺正?
最的的工具欄詳細分析-測量方法角度分析第一大家參考兩種類型可參考不同的類型是對象選上一條虛線
第二參考不同類型可供參考兩種類型是物體運動選一橫縱坐標數(shù)據(jù)顯示出多個角度
編審-改變位置所有對象對象-全選
千變?nèi)f化內(nèi)的運動去選擇角度分析矢量合成選擇中你這坐標紅色的那個方向中(我看不清好像是X).
軸點你坐標原點吧角度就是你的測量方法上來的可預覽不對的話就反向下