blender 焦散投影 blender怎么把照片貼在模型上?
blender怎么把照片貼在模型上?1.首先,我們打開軟件后,在軟件中打開模型文件,然后選擇頂部的UV編輯布局選項(xiàng)。2.接下來(lái)我們需要進(jìn)入編輯模式,按鍵盤的U鍵選擇智能UV投影的選項(xiàng)。3.選擇智能UV
blender怎么把照片貼在模型上?
1.首先,我們打開軟件后,在軟件中打開模型文件,然后選擇頂部的UV編輯布局選項(xiàng)。
2.接下來(lái)我們需要進(jìn)入編輯模式,按鍵盤的U鍵選擇智能UV投影的選項(xiàng)。
3.選擇智能UV投影后,我們?cè)诮缑骓敳康男陆ㄟx項(xiàng)中點(diǎn)擊打開,然后在出現(xiàn)的文件選擇界面中選擇我們要貼圖的圖像文件。
4.選擇要映射的圖像文件后,我們可以在UV布局中看到圖片。
5.在我們切換到其他格式模型后,我們發(fā)現(xiàn)地圖沒(méi)有顯示。在這種情況下,我們需要切換到布局布局,選擇右邊的材料屬性選項(xiàng),并在其中創(chuàng)建一個(gè)新的材料。
6.單擊新材質(zhì)后,在曲面模塊中選擇基本顏色選項(xiàng)右側(cè)的小圓圖標(biāo),然后單擊它。
7.點(diǎn)擊后,下一步會(huì)出現(xiàn)一個(gè)選項(xiàng)列表。單擊此選項(xiàng)列表中的圖像紋理選項(xiàng)。
8.接下來(lái),我們打開添加的地圖圖片。在右側(cè)的圖像選項(xiàng)中,單擊它以查看添加的地圖圖片并選擇它。
9.選中這張圖后,我們切換到材質(zhì)預(yù)覽模式,在矢量選項(xiàng)中選擇UV,這樣就可以看到模型貼圖后的效果。
AMD顯卡支持哪些渲染軟件?
大概有這些:
周期
Thea渲染
u渲染
IndigoRenderer
鐳龍ProRender,C4D R19有集成;攪拌機(jī)2.79 s Cycles渲染器也可以用AMD顯卡渲染。
AMD s顯卡挺好的。GCN1.0之后,就和NVIDIA amp之后的顯卡一樣,屬于現(xiàn)代顯卡開普勒建筑。與上一代顯卡最大的區(qū)別是自帶視頻編碼器,可以實(shí)現(xiàn)游戲錄制/流媒體/直播/屏幕播放/即時(shí)回放等功能。目前這款PS4主要依靠游戲內(nèi)錄制,不同于直接將當(dāng)前輸出畫面編碼成視頻的顯卡,它走的是游戲錄制(不過(guò)PS4也是GCN顯卡,理論上我們這里用的是將顯卡編碼后的視頻直接流式傳輸?shù)绞謾C(jī)的功能,相當(dāng)于在家遙控電腦玩游戲,或者私有云游戲等。