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游戲動畫制作需要學哪些軟件 中職動漫游戲與制作這個專業(yè)怎么樣?

中職動漫游戲與制作這個專業(yè)怎么樣?專業(yè)是還好的,但學的人十有是好玩游戲,卻不是認真學。動漫游戲與制作,本是技術(shù)活,是個枯燥乏味、-1的業(yè)務(wù),但中職報考研究生這個專業(yè)的,更是因為對動漫很感興趣才報這個專

中職動漫游戲與制作這個專業(yè)怎么樣?

專業(yè)是還好的,但學的人十有是好玩游戲,卻不是認真學。動漫游戲與制作,本是技術(shù)活,是個枯燥乏味、-1的業(yè)務(wù),但中職報考研究生這個專業(yè)的,更是因為對動漫很感興趣才報這個專業(yè),完全移位了。這個專業(yè)需要稍硬的業(yè)務(wù)技能,只要你全面學習,絕對很有市場和前途。

做動畫常用軟件都有哪些?

做動畫常用軟件有以下幾個:

1、3ds max

3DStudioMax,常全稱為3dMax或3ds MAX,是Discreet公司旗下的(后被Autodesk公司單獨設(shè)置)實現(xiàn)PC系統(tǒng)的三維動畫軟件渲染和制作軟件。

突出特點:

a、實現(xiàn)PC系統(tǒng)的低配置要求;

b、安裝插件可提供3DStudioMax所也沒的功能(比如說3DS Max6版本以前不能提供毛發(fā)功能)在內(nèi)加強原本的功能;

c、強橫的角色動畫制作能力;

d、可堆疊的建模步驟,使可以制作模型有的很大的彈性。

2、AutodeskMaya

AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂階的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是什么專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應(yīng)用到的商業(yè)領(lǐng)域有:

a、平面設(shè)計pk型、印刷出版、說明書

3D圖像設(shè)計技術(shù)早就剛剛進入了我們生活的有用部分。Maya的特效技術(shù)一并加入到設(shè)計中的元素,大嚇的促進了平面設(shè)計產(chǎn)品的視覺效果。同樣的Maya的強橫功能可以不要好的寬廣平面設(shè)計師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實現(xiàn)方法的技術(shù),也能更好的、出人預(yù)料的、不受限制的表現(xiàn)不出來。

b、電影特技

Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的尤其垂憐,很難看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用更加趨向成熟。以下為Maya的代表作:有外國的X-MEN(X戰(zhàn)警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款正確的視頻編輯軟件,由Adobe公司再推出。

Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士不可缺的視頻編輯工具。它可以修為提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學、高效、不精確的視頻剪輯軟件。

Premiere需要提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化效果音頻、字幕添加、輸出來、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件又高效獨立顯卡,使您絕對無法能完成在編輯、自己制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),不滿足您創(chuàng)建角色高質(zhì)量作品的要求。

4、poser

Poser是Metacreations公司所推出的一款立體動物、人體造型和三維人體動畫制作的回靈丹軟件。

適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供綜合考專業(yè)等級應(yīng)用的特點和功能,64位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:降低設(shè)計什么和自己制作時間包括在用成千上萬的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。

給予更具影響力的3D角色設(shè)計,并且創(chuàng)造了角色精巧細致與生動活潑的無限可能。能提供可以制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說明、虛擬影像、動畫手工繪制、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫印刷廠、教育知識、醫(yī)學顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。

5、rhino

Rhino是美國RobertMcNeelampAssoc旗下的PC上強大無比的專業(yè)3D造型軟件,它也可以廣泛的地應(yīng)用到于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學研究以及機械設(shè)計等領(lǐng)域。

從設(shè)計稿、手繪到實際產(chǎn)品,或是只不過是兩個簡單點整體構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以計算精確地怎么制作所有單獨充當渲染外在表現(xiàn)、動畫、工程圖、分析評估包括生產(chǎn)用的模型。

Rhino可以在Windows系統(tǒng)中確立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換成NURBS曲線、曲面和實體。不受古怪度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也增援正多邊形網(wǎng)格和點云。