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htmltransition的使用方法 html交互動畫有什么?

html交互動畫有什么?Html動畫可以分為css動畫、js動畫和畫布動畫。原理是瀏覽器支持帶變形和線性的動畫,比如從10px過渡到20px。CSS那么多屬性,而且每個(gè)屬性都有多個(gè)值怎么記?比如有很多

html交互動畫有什么?

Html動畫可以分為css動畫、js動畫和畫布動畫。原理是瀏覽器支持帶變形和線性的動畫,比如從10px過渡到20px。

CSS那么多屬性,而且每個(gè)屬性都有多個(gè)值怎么記?

比如有很多人物,他們也可以這么做。所以只能說熟能生巧。如果非要說你有什么本事,那就是don 不要死記硬背,也要理解地記憶。Css轉(zhuǎn)場,背后有很多價(jià)值,可以和內(nèi)存聯(lián)系起來,誰來轉(zhuǎn)場,轉(zhuǎn)場要多長時(shí)間,轉(zhuǎn)場要多長時(shí)間,開始轉(zhuǎn)場要多長時(shí)間。。。。。類似這樣的代碼應(yīng)該是活的。

HTML和XTML有什么區(qū)別?

XHTML的全稱是可擴(kuò)展HTML(超文本標(biāo)記語言,XHTML和HTML的區(qū)別要從一開始說起。

最開始,XML是從HTML衍生出來的。因?yàn)閄ML有更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼Z法和更好的語義環(huán)境,W3C的大佬們以為HTML沒用,XML更好。但是,對于當(dāng)時(shí)的環(huán)境來說,直接讓W(xué)EB躍進(jìn)XML是不現(xiàn)實(shí)的。畢竟當(dāng)時(shí)有很多寫的很差的網(wǎng)頁,顯然HTML應(yīng)用到web環(huán)境中更有優(yōu)勢。所以討論的結(jié)果是,XML是未來的趨勢,但是需要一個(gè)過程來慢慢摸索實(shí)現(xiàn)的,于是XHTML就應(yīng)運(yùn)而生了,它是HTML向XML過渡的產(chǎn)物。

XHTML是從HTML到XML的過渡,和HTML最大的區(qū)別是更嚴(yán)謹(jǐn),語義更豐富。比如XHTML規(guī)定所有標(biāo)簽必須小寫,因?yàn)閄ML需要區(qū)分大小寫,而HTML不需要。XHTML要求標(biāo)簽必須是閉標(biāo)簽,不允許開標(biāo)簽(比如 "

第一段

第二段的寫法在XHTML中是錯誤的,但是HTML允許它存在)。目前XHTML的最新版本是XHTML1.1,但常用的還是XHTML1.0。XHTML1.1的規(guī)則太嚴(yán)格了,很多網(wǎng)站可以 受不了(剛才說的兩個(gè)錯誤在XHTML1.0中還是可以容忍的,但是到了XHTML1.1,我就直接給你發(fā)錯誤頁了)。下一代XHTML標(biāo)準(zhǔn)是2003年制定的XHTML2.0。新標(biāo)準(zhǔn)拋棄了大量的HTML屬性和標(biāo)簽,允許使用XML名稱空間,并開始允許擴(kuò)展。總之很,但是HTML5興起后XHTML2.0的工作就停止了。2006年,W3C關(guān)閉了XHTML2.0的工作組,轉(zhuǎn)而制定HTML5規(guī)范。估計(jì)未來HTML5普及后,XHTML會成為歷史。