ps怎么繪制幾何圖形 ps軟件能不能畫函數(shù)?
ps軟件能不能畫函數(shù)?這個可以,用來ps畫函數(shù)圖像繁瑣,建議在用更好的軟件幾何畫板。PPT中怎樣將一個圖形一分為二?方法一,然后畫兩個總體的三角形,范圍問題于簡單點幾何圖形,要編輯少量頂點方法二,憑借
ps軟件能不能畫函數(shù)?
這個可以,用來ps畫函數(shù)圖像繁瑣,建議在用更好的軟件幾何畫板。
PPT中怎樣將一個圖形一分為二?
方法一,然后畫兩個總體的三角形,范圍問題于簡單點幾何圖形,要編輯少量頂點方法二,憑借形狀組合功能,快速可以制作出需要的幾何圖形ps.就“一個正方形等分兩個三角形”這樣簡單點圖形全部拆分而言,方法一更簡單啊。但如果沒有要將都很古怪的圖形拆細,方法二更最合適。
橢圓形怎么畫?
嚴格一點的橢圓畫法,不過就和橢圓的性質(zhì)一樣,兩焦點到弧的距離和為定值。用一根繩子,兩個釘子固定繩子兩頭,然后拉直繩子繞一圈就也可以我得到橢圓。
當然了這種辦法不實惠,大部分事情我只必須近似的橢圓就行,并且我們僅有尺子和圓規(guī),僅憑這兩個工具,是沒能畫出不是很嚴的橢圓的,但是我們有近似畫法,在大學機械作圖中,就有一個最簡便的近似畫法,不勝感激:
在坐標軸上截取O1O2O3O4,過1,2,3,4四點作坐標軸的平行線,圍成菱形
以A為圓心A1為半徑作圓弧12,
以B為圓心B3為半徑作圓弧34,
連接A1,A2交半圓對角線于5,6
以5為圓心54為半徑作圓弧41,
以6為圓心62為半徑作圓弧23。
當然該辦法應該是,依靠四段圓弧,形狀相同分成橢圓,這個畫法很實用點,任意三角形就可成功。
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如何拍攝一張星空圖片?后期怎么處理?
文章內(nèi)容充斥圖蟲攝影師:Joyous黃維德原文地址:后期后
來源于微博用戶@羊羊羊也不是恒源祥_92投稿地址
1黃維德點評
這幅作品是比較好的銀河拱橋全景接片作品,構(gòu)圖上來看,銀河拱橋正好躍過中間的小山包,但觀察看這幅作品有以上問題,都是很多銀河照片中的誤區(qū),唯有每處細節(jié)都超級才是三張完美的片子(很可能是座完美主義強迫癥犯了!怎么又黑座?。?/p>
銀河去處理的有些驀然,好象要從畫面中蹦起來,銀河應該是融入虛空天空背景中的,而不是天空中一根“火腿腸”
銀河的色調(diào)偏于紫紅,確實攝影主觀認識潤色修飾,也要要什么公正客觀實際,客觀顏色參考NASA的銀河照片,有些鵝黃色(與銀河在地球升起的角度也有關(guān)系)
地景的亮度過亮,不要什么夜景的人眼視覺,有些過亮
亂用搜星,縮星,銀河周邊的星點消失,但天空中出現(xiàn)“黑洞”
星點的銳化過渡勞累,星點有顆粒感
亂點星點的柔光
恢復修圖后
下一步我就復盤后一下整個銀河拱橋的前期拍攝,后期接片與調(diào)色。
2前期拍攝及調(diào)色理論
兩張銀河片子的后期極限也和當時的星空條件有著比較大的關(guān)系,星空條件都不好,剔透度不好、有月光或則污染光的干擾等因素比較大程度上影響著后期的最終效果,只好我交流了作者,要他來了7張RAW文件,想先看看是而且星空條件都不好后期操作不大,我還是只不過后期操作錯誤會造成了這張片子這么大多BUG。
這是其中幾張的raw,拍攝好者常規(guī)NikonD750Nikon14-24拍攝好,參數(shù):24mm焦距,iso2500,25s,f2.8,可以從直方圖看出,這張raw的曝光壓制的還是也是非常合理的,地景也是沒有死黑。有過銀河拍攝經(jīng)驗的很清楚,這個參數(shù)拍攝拍攝銀河地景如果沒有也沒補光燈肯定是死黑的,而我感覺拍攝者估計是月落時刻拍攝好,有月光的補光(這件事加了拍的者打聽一下拍攝好環(huán)境,倒是是在月落這個時候拍的),在月落最關(guān)鍵的時刻外景拍攝的好處是,地景不會死黑,網(wǎng)絡曝光也會正正好,壞處是畢竟天空的色溫有銀河色溫都并非而且理想,好像有點相似“藍光時刻”的色溫,而且星點不可能很密密麻麻的,正所謂月明星稀。
在星空遮蓋毛孔上我最每天都采用的配色風格是補色配色,淡氯化鐵溶液藍的天空和鵝黃色的銀河中心,這種配色風格的好處是銀河中心這個可以極其的形態(tài)輪廓,紋理會極其凸顯,這是補色配色風格的特色,但壞處那就是要是銀河中心和天空過渡的不好,會稍顯十分無聲無息。導致拍攝者是在月落的藍光時刻拍攝好,這時候銀河中心的灰褐色絕對不會這樣的話明顯,因此要調(diào)出補色配色肯定必須下一番功夫。本文也只不過是以補色潤色修飾風格為例教大家調(diào)色的構(gòu)造流程,至于銀河調(diào)色的其他風格本文暫不做討論。
月落時刻的藍光時刻色溫
3lr預處理
導入照片
提升圖片色溫,讓銀河中心再次出現(xiàn)更多的暖紅色的色調(diào),一點提亮銀河的亮度
降底圖片中的顏色噪點,因為顏色噪點會干擾后期的調(diào)色,顏色噪點會充當雜色潛伏到圖片中,在后期ps調(diào)色中會逐步降低被放大和縮小。另外你選刪掉色差,刪掉鏡頭的色散
HSL調(diào)色,加強銀河中心綠色的飽和度,同時減低天空底色藍色的飽和度(操作幅度不要達到20,不然非常容易色階斷裂)
同步設(shè)置
在PS中另外全景圖打開
4銀河拱橋接片
lr中頁面跳轉(zhuǎn)到ps中的photomerge,別去點選幾何扭曲起來矯正,選擇類型自動模式通過全景拼接去掉。
拼接之后的圖片如上圖中,然后把合并圖層,ControlJControlT
點選菜單欄光明自由變化,可拖拽網(wǎng)格線,按照圖片的構(gòu)圖和空白區(qū)域。
選擇圖像衣服裁剪,布料裁剪出要的沒有空白位置的畫面,如上圖中。
S整體調(diào)色與NIK插件局部調(diào)色
將原圖截圖,并將上圖層的調(diào)和模式改柔光,這樣的話通常來提升圖片的對比度
改上圖層的不透明都,最好就是讓銀河過渡要自然肯定,這一次就要請出今天調(diào)色是用具體插件工具NIK插件下的Viveza2通過星空局部調(diào)色,我按照系統(tǒng)設(shè)置12個控制點來根據(jù)情況銀河的局部的亮度,對比度,飽和度,色相。銀河的調(diào)色是有是局部的漸漸地的調(diào)整,畢竟黃色和藍色在色彩平衡中對立再上色,加了黃必然增加藍。
point1
point2
point3
point4
point5
point6
point7
point8
point9
point10
point11
point12
那樣的話就能完成了整張照片的局部色彩調(diào)整
色彩是三維的,色輪上的12種顏色是色相,在其他兩個維度,分別是飽和度和亮度來再控制。在photoshop圖像菜單下的色相/飽和度工具是可以壓制每一種顏色的飽和度和明度,當然了也可以不改變該顏色的色相。
我期望天空是淡濃度藍,這樣只是需要減低天空底色藍色的飽和度
同樣想讓銀河中心的鵝黃色極其美麗動人那些,可以不提高紅色的飽和度,亮度也是可以一點提升一些,那樣就完成了銀河的補色調(diào)色過程,使得天空越來越的幽黑寧謐,銀河暖黃色,憂郁而不普遍缺乏溫暖。
到這里銀河的局部調(diào)色就行啦了!
6銀河細節(jié)稍微修飾
新建透明的圖層,將混合模式替換成柔光,后再用也差不多硬度15%,透明度15%的白色筆刷越深銀河塵埃,紅色筆刷提亮皮膚銀河中心的和明亮星云的亮度。
相對于天空中亮星的柔光可以修飾,是對夏季銀河就像我只看中天空中最具代表性的夏季大三角和天蝎座的心宿二來選擇重點修飾,但是對于亮星的顏色大三角是亮黃色,新宿二是橙黃色。按照高光和柔光筆刷來描摹天空中的亮星,讓星光有也就的擴散感。到這里銀河的修飾就基本上結(jié)束。
學習總結(jié)
顏色的認知本來就很主觀思想,仁者見仁仁者見仁,你都覺得超好看的顏色可未必會人人都信任,這也是我大多講調(diào)色的原因。比較少有省心省力的調(diào)色,有時侯調(diào)色在幾種顏色的色相,飽和度,明度之間游蕩,有的時候調(diào)色調(diào)好了,過一兩天再看那,暗想:“誰調(diào)的顏色這么說垃圾”,自己都取笑自己!
后來記好調(diào)色的最終心法:“調(diào)色只是相對而言窮折騰!”