渲染圖像怎么增加線程 cpu核心和線程對渲染的影響?
cpu核心和線程對渲染的影響?cpu渲出主要看核看線程的,線程越高顏色渲染速度越快。不是什么gpu顏色渲染的話,顯卡的作用不是太大的制作3dmax怎樣渲圖可以出八個框,電腦是i5-6500四核四線程?
cpu核心和線程對渲染的影響?
cpu渲出主要看核看線程的,線程越高顏色渲染速度越快。不是什么gpu顏色渲染的話,顯卡的作用不是太大的
制作3dmax怎樣渲圖可以出八個框,電腦是i5-6500四核四線程?
cpu顏色渲染是看線程的,四程唯有四格,八線程才能有八格。
在3dsmax-vray渲染時怎樣設(shè)置才能實現(xiàn)多線程渲染?
要是你的計算機是雙核或四核的話,它自動啟動變會不使用所有的核進行顏色渲染啊,并不需要你可以設(shè)置什么,如果沒有你我希望只用三個核3d渲染,好謄出一個核來是可以做別的事情,你是可以按CTRLALTDEL打開任務(wù)管理器,在進程中選擇類型3DMAX,右鍵點擊,選擇關(guān)系設(shè)置,在自動彈出的窗口中變會不顯示你機器有幾個核在通過渲出,你可以不中,選擇其中一個,將勾取掉,接著可以確定退出。
做圖片處理和簡單的視頻渲染該如何選擇電腦配置?
AMD:微星B350M迫擊炮R5-2600盒裝帶風扇造價1758
因特爾:華擎B360M PRO4 I5-8500風扇總造價1707
其他配件你不確定,是一樣的的,配哪個平臺都要用,求大神給個參考
明確的你的這兩套的話,在視頻3d渲染上可以不用AMD的平臺,理由當然確實是核心多,線程多且PSPR這些軟件是對多核心多線程的支持比較不錯。只不過并也不是很幫我推薦2600,肯定選一個2600X吧,TDP的限制改變了2600的的最發(fā)揮。
2600X單論CPU性能早就是和i7-8700差不少了。這也可以算AMD比Intel牙膏廠的一種誠意和優(yōu)勢。AMD全系可超頻,而Intel僅有8600K和8700K搭配Z370才能超頻,可以說在一個體質(zhì)確實不錯的水冷被壓制下,AMD能完成更高的實際性價比。
而i5-8500和8400的區(qū)別也只是只在于主頻高點低點,最求性價比那就用8400吧。這樣8400是要比2600X要比較便宜不少的。前兩天京東活動2600X1500元的價格就該何練起,現(xiàn)在我都稍微有點后悔了。
做圖片處理推薦推薦amd平臺,amd的cpu核心多,線程多,只做視屏渲出的多核心多線程優(yōu)勢比較大,要是玩小型單機游戲的話我推薦intel平臺,只不過現(xiàn)在大多數(shù)單機游戲都殘酷的是cpu的單核性能