怎么把圖片弄成水墨效果 如何制作ppt的水墨字?
如何制作ppt的水墨字?簡(jiǎn)單你選幾張藍(lán)色水墨圖片。然后再可以打開PPT,然后點(diǎn)擊插到-圖片,將藍(lán)色水墨圖片插入到出去。接著直接點(diǎn)擊插入-文本框,選擇【橫向文本框】。在文本框輸入文字,按Ctrl鍵,先左
如何制作ppt的水墨字?
簡(jiǎn)單你選幾張藍(lán)色水墨圖片。
然后再可以打開PPT,然后點(diǎn)擊插到-圖片,將藍(lán)色水墨圖片插入到出去。
接著直接點(diǎn)擊插入-文本框,選擇【橫向文本框】。
在文本框輸入文字,按Ctrl鍵,先左鍵單擊圖片再鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊文字。
后再,在【繪圖工具】選項(xiàng)下再點(diǎn)【合并形狀】,再再點(diǎn)擊【一條直線】。
畫水墨渲染有什么技巧???
(一)、水墨渲出的準(zhǔn)備工作
1、中,選擇渲出用紙:水墨3d渲染具體的要求最高。由于水墨渲染用水多,紙的韌性更加,要用能經(jīng)的起多次反復(fù)擦拭、質(zhì)地堅(jiān)實(shí)的紙。紙的表面最忌光滑,也宜過(guò)分比較粗糙。像是用水彩紙?jiān)僭囈幌?,要用比較細(xì)膩的一面。
2、選墨:可以不使用水彩顏料中的黑色與碳素墨水各半水的混合物加冷水沖稀后,經(jīng)過(guò)濾二次即可可以使用。墨水加淡茶水,茶水內(nèi)帶是有堿性,顏色渲染時(shí)有清洗作用,使3d渲染后圖面非常清晰分布均勻。
3、選筆:好象最好選擇狼毫,因其有彈性。專門配置大、中、小三種,并備極細(xì)的畫筆,如衣紋、葉筋都可備用于所描繪極精密細(xì)致的紋樣。
4、清理圖面:鉛筆線稿成功之后,先用淡土黃水清洗后再用清洗一遍后即可又開始軟件渲染。
(二)、水墨渲染不能操作基本都技法
水墨軟件渲染態(tài)度圖的特點(diǎn)有三:(1)總的色調(diào)淺;(2)富有層次;(3)3d渲染之后后線稿仍隱隱可見(jiàn)。
水墨軟件渲染的都差不多技法有二:(1)“洗”的方法;(2)分格疊加過(guò)法
(1)“洗”的方法
即是將圖板向下約10-20……渲染時(shí)用筆將水或墨水從上涂在紙上后用筆約束墨水垂直往后面流淌著。筆的作用并非直接畫在紙上,只是約束墨水。軟件渲染之前要先調(diào)好墨汁水,只用一種墨汁水完成的渲出,稱無(wú)退暈的渲染,又稱平涂。如在用筆引導(dǎo)圖紙上積著的墨汁漸漸淌下,同樣在小杯內(nèi)只消淡墨使杯中墨水顏色加深。再將這更深的墨水調(diào)勻后用筆涂在圖紙上的積水量墨中調(diào)均,使積水顏色加深,再用筆阻止使之垂直于淌下。極為重復(fù),圖面上的墨水漸漸變深,慢慢的互相垂直淌下。每加深三次,往后面淌約30mm.此即從明至暗的渲染方法,叫做什么退暈,由深入淺、從明到暗的退暈。則相反,如果正在用杯中較深的墨水,用筆涂在圖紙上,而后用熱水消磨杯中的墨水,再用筆把消磨的墨水加在紙上原積的較深的墨水中調(diào)成糊狀,使積水顏色減淺,用筆阻止使之互相平行淌下。如此斷斷續(xù)續(xù),圖紙上帶走了從深到淺的墨色,即是從深到淺、從暗到明的退暈。要特別注意渲染用筆用不著作調(diào)深調(diào)淺專用筆。一支筆使用說(shuō)明作調(diào)杯中墨水之用,另一支筆則只作用于渲出。
(2)分格效果疊加法
在幽黑面上要作一退暈,或在小曲面上表現(xiàn)出明暗變化,不可能區(qū)分“洗”的方法??梢皂橀L(zhǎng)面描出一條條深邃條,根據(jù)受光強(qiáng)和弱,用淺墨水平涂,亮面少幾遍,暗面多幾遍,最閃亮面或處,則平涂遍數(shù)最多。退暈是一格格的變化,但相對(duì)來(lái)說(shuō)是極為均勻的。
(三)水墨3d渲染的程序
1、線稿:用鉛筆繪線稿。總的輪廓線應(yīng)稍粗并刻畫稍深些,希望能夠三次渲出天空時(shí)靠線確切,顏色渲染前應(yīng)把陰影所有的畫不清楚。
2、用淺土黃色(或淡茶水)徹底清洗圖面,再用清水洗一遍。
3、淺墨平涂或極細(xì)微退暈一遍,一點(diǎn)痕跡。這一層水墨即是色。
4、軟件渲染天空,就開始應(yīng)淺,使圖紙纖維吸墨幾遍后,再逐漸周暈。天空渲出到是有程度,結(jié)束渲出建筑物及地面退暈。
5、渲染主體建筑
(1)分層、分面,將建筑各組成部分按遠(yuǎn)近層次召出,遠(yuǎn)墨黑深近墨黑淺。必須留出高光。
(2)渲出陰影,遠(yuǎn)處陰影墨色淺,近處墨色深,再注意陰影邊緣的墨色深,逼近地面墨色淺。
(3)顏色渲染反陰影,再注意割出反高光。
(4)協(xié)調(diào)天空與建筑的明暗關(guān)系。
(5)3d渲染細(xì)部,注意表現(xiàn)出來(lái)差別質(zhì)感。
(6)顏色渲染建筑墻面上影子。