c4d用oc渲染器怎么渲染透明背景 c4d塑料質(zhì)感參數(shù)怎么調(diào)?
c4d塑料質(zhì)感參數(shù)怎么調(diào)?步驟:1.塑料材質(zhì)在反射選項里面有,把粗糙度調(diào)高一點,反射價錢適中,層菲涅爾里找不到“絕緣體”最后把反射強度調(diào)低一點就行了。2.玻璃瓶材質(zhì)把顏色和反射選項所有能取消,只用藍色
c4d塑料質(zhì)感參數(shù)怎么調(diào)?
步驟:
1.塑料材質(zhì)在反射選項里面有,把粗糙度調(diào)高一點,反射價錢適中,層菲涅爾里找不到“絕緣體”最后把反射強度調(diào)低一點就行了。
2.玻璃瓶材質(zhì)把顏色和反射選項所有能取消,只用藍色透明屬性,把折射率調(diào)回2大概就夠了。
3.反射你愿意要也也可以,假如是磨砂玻璃瓶,就把粗糙度調(diào)回50%就可以調(diào)c4d塑料質(zhì)感參數(shù)了。
C4D帶背景渲染,如何使地面透明只留下陰影?
材質(zhì)面板--創(chuàng)建家族--著色器--陰影捉把這個材質(zhì)賦予了生命地面渲染可以設置里面打鉤阿發(fā)跟就阿發(fā)選PNG格式成功
c4d怎么渲染鋁箔紙紙材質(zhì)?
塑料材質(zhì)在反射選項里面有,把粗糙度調(diào)高一點,反射比較實惠,層菲涅爾里找到“絕緣體”到最后把反射強度調(diào)高一點兒就行了玻璃瓶材質(zhì)把顏色和反射選項徹底取消后,只用藍色透明屬性,把折射率不能調(diào)2也差不多就夠,反射你很樂意要也是可以,如果不是是磨砂玻璃瓶,就把粗糙度調(diào)到50%就可以了。特別注意,如果不是是帶顏色的玻璃瓶,一定要在“透明的”選項里根據(jù)情況顏色,不要在材質(zhì)編輯器總菜單里去根據(jù)情況顏色,否則會失去透明度
C4DR14里怎么調(diào)節(jié)物體的透明度?就是讓一個物體慢慢出現(xiàn)和消失?
材質(zhì)球上面有透明度,只需給材質(zhì)球的透明度屬性clientkey個幀,讓透明度從不透明到幾乎透明的就可以了。舉例子:在0幀的時候透明為0,在第40幀的時候,取消后掉顏色和反射,透明100%。
c4d線條怎么渲染出來?
1
這是一個基因復制樣條線我得到的模型,該模型只為那說明在OC渲染器中生成半透明背景。因此不必須得本模型。只不過假如OC渲染器能夠得到的樣條模型即可解決。
2
點開OC渲染器的設置選項,展開核心列表,取消勾選Alpha通道。此時OC渲染器的視窗中即可看見沒有背景的模型。
3
再打開C4D的渲染設置,你選擇渲染器為OC渲染器
4
在C4D渲染器設置的保存選項中,設置存放文件的位置,并將格式改為PNG,打勾Alpha通道及直接Alpha.
5
以上可以設置都去設置好后,直接點C4D的顏色渲染按鈕參與渲染;之后能得到中有透明背景的圖片。
6
將圖片程序加載到AE中編
在AE中新建項一合成套裝,將上面3d渲染換取的圖片導入到,并將圖片拖到合成套裝層中。
7
導入一張星空圖,將該圖調(diào)整到透明圖的下一層,才是背景用。即可能夠得到一張合成圖。