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ps鞋子設(shè)計(jì)手稿怎么做 怎么用photoshop給鞋子加上陰影?

怎么用photoshop給鞋子加上陰影?用photoshop給鞋子另影的方法是:1、打開(kāi)圖片,剪切粘貼圖層,用“正多邊形套索工具”選取鞋子;2、ctrlJ復(fù)制黏貼圖層,右鍵點(diǎn)擊打開(kāi)系統(tǒng)“圖層樣式”,設(shè)

怎么用photoshop給鞋子加上陰影?

用photoshop給鞋子另影的方法是:

1、打開(kāi)圖片,剪切粘貼圖層,用“正多邊形套索工具”選取鞋子;

2、ctrlJ復(fù)制黏貼圖層,右鍵點(diǎn)擊打開(kāi)系統(tǒng)“圖層樣式”,設(shè)置里“投影”;

3、右鍵“創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)投影圖層”,“濾鏡--模糊--高斯模糊”,需要保存,完成。

有什么軟件可以設(shè)計(jì)鞋子嗎?

三維的用MAYA3DMAX,二維的用PHOTOSHOPILLUSTRATORPAINTER等等

ps給鞋子周圍增加亮度怎么弄?

照片的像素不高,ps的話沒(méi)法是什么意思意思,難以做的精準(zhǔn)點(diǎn)。

可以打開(kāi)照片,復(fù)制一層,用套索工具把二只鞋勾出,購(gòu)走稍大點(diǎn)在后面還有一次性處理的余地,然后反選(ctrlshiftI),刪除掉選區(qū),只留鞋,再把鞋子反相(ctrlI),這時(shí)鞋子變白,可是顏色稍微有點(diǎn)怪,可以用去顏色飽和度的方法是變白,ctrlU,把飽和度調(diào)回來(lái)“0”?,F(xiàn)在顏色外表看來(lái)應(yīng)該差不多了,如不清楚這個(gè)可以調(diào)下亮度對(duì)比度。

下一步用最合適的橡皮擦,擦去鞋子邊緣部分,(橡皮擦的不透明和流量數(shù)值增加點(diǎn),這個(gè)靠自己的感覺(jué))不停的調(diào)整橡皮擦得大小,以最適合的大小擦去邊緣,是外表看來(lái)與周圍的環(huán)境融合為一。后來(lái)拼湊而成圖層保存。

ps鞋子怎么做鏡面倒影?

ps鞋子做鏡面倒影的步驟:1、可以打開(kāi)photoshopCS5(本教程常規(guī)PhotoshopCS5自己制作,其它版本基本上通用),空白文檔一個(gè)600*400的空白文檔;2、左鍵單擊中,選擇漸變工具,設(shè)置前景色為粉色(可依據(jù)什么個(gè)人喜好去設(shè)置),設(shè)置漸變屬性為徑向漸變;3、剛建另一個(gè)藍(lán)色透明圖層1,用漸變從中上方向左下方拖出一條直線通過(guò)填充;4、接下來(lái)將漸變屬性值改“線性漸變”;5、再新建任務(wù)一個(gè)圖層2,用橢圓選框拉出一個(gè)矩形框,然后再用設(shè)定好的漸變從上往下拉出一條直線,那樣就得到一個(gè)漸變平臺(tái);6、可以打開(kāi)原圖一,借用容差為20左右的魔棒工具將灰色背景選中,然后把按CtrlShiftI通過(guò)反選能夠得到鞋子的選區(qū);7、憑借移動(dòng)手機(jī)工具將鞋子選區(qū)拖入到文檔中,生成圖層3,按CtrlT鍵進(jìn)行大小及位置的適度調(diào)整;8、將圖層3圖片文件夾化合一個(gè)“圖層3副本”,依靠菜單“編輯器-自由變化-垂線翻轉(zhuǎn)”將圖層3副本通過(guò)翻轉(zhuǎn);9、將圖層3的眼睛暫時(shí)點(diǎn)掉,移動(dòng)圖層3副本到中間,借用鋼筆工具勾改選:區(qū)域,右鍵單擊右鍵你選擇“建立起選區(qū)”,設(shè)置里羽化半徑為1,這樣的就能夠得到選區(qū);10、按CtrlShiftI將選區(qū)參與反選,給圖層3副本再添加圖層蒙版,這樣的選區(qū)部分可能會(huì)被橡皮擦功能,本來(lái)這樣的話做,是只不過(guò)以睥睨從鏡面中看與然后看鞋是不一樣的,因角度的不同,在鏡面中很可能能看見(jiàn)鞋內(nèi)部,所以我們才參與這樣一次性處理;11、接下來(lái)的事情將圖層3的眼睛點(diǎn)上,原先調(diào)整好圖層3副本的位置;12、左鍵單擊你選圖層3副本,選擇類型菜單“編輯的話-自由變化-磨損”,適當(dāng)調(diào)整鞋子的形狀;13、接下來(lái)去處理下鏡面中的鞋底反射,參照鏡面反射原理,在鏡面中應(yīng)該是要能看到部分鞋底,所以我們要不自動(dòng)去添加鞋底,新建項(xiàng)一個(gè)圖層4,然后憑借鋼筆工具勾改選鞋底區(qū)域并轉(zhuǎn)為選區(qū);14、將前景色設(shè)置中為黑灰色,將選區(qū)接受填充,并置圖層4于圖層3副本下方;15、右擊中,選擇菜單“濾鏡-紋理-紋理化”,可以設(shè)置紋理為“粗麻布”,縮放比例80,更突顯為2,光照為右下;16、別外這個(gè)可以依靠移位對(duì)圖層3副本再并且細(xì)節(jié)調(diào)整;17、同時(shí)依靠彎曲變形對(duì)圖層3也接受細(xì)節(jié)調(diào)整;18、下一步我們?nèi)绾翁幚砹硪浑p鞋子,用與第一雙相同的方法將鞋子拖進(jìn)到文檔中生成圖層5,并適當(dāng)?shù)卣{(diào)整大小及位置;19、一樣的將圖層5復(fù)制生成圖層5副本,并接受平行翻轉(zhuǎn);20、將以前做的鞋底圖層4不能復(fù)制生成氣體一個(gè)圖層4副本,借用自由變化適當(dāng)?shù)卣{(diào)整大小及位置;21、之后還得如何處理再看看鏡面效果,將圖層3平置圖層5下方,剛建一個(gè)圖層6,裝于圖層3下方,用三角形選框拖出一個(gè)平行四邊形選區(qū);22、用線性漸變工具從選區(qū)上方向下方撕出一條直線,對(duì)圖層6進(jìn)行漸變填充;23、設(shè)置中圖層6的不透明度為60左右,那樣鏡面的效果就出來(lái)了。