平面曲線圖怎么繪制 怎樣用UG繪制維托辛斯基曲線?
怎樣用UG繪制維托辛斯基曲線?三種特征疊加就是搭積木。布爾計算就是做雕塑。最接近材料去除的零件的加工過程。表面建模It 那個糊紙的人是誰?自由曲面是泥人。我覺得這種模式最適合紙糊法。只要找到三個點的
怎樣用UG繪制維托辛斯基曲線?
三種
特征疊加
就是搭積木。
布爾計算
就是做雕塑。
最接近材料去除的零件的加工過程。
表面建模
It 那個糊紙的人是誰?自由曲面是泥人。
我覺得這種模式最適合紙糊法。只要找到三個點的坐標(biāo),然后排列這些點并創(chuàng)建一條直線和一個平面,就可以直接獲得單 "尖角 "模型的特征。一個更多的紙人和it 結(jié)束了。下一步是將其轉(zhuǎn)換為實體,并添加一個規(guī)則的八邊形孔。
在平面上任意畫一條曲線,能不能求出它的方程?
精確和完美是不行的,但是在高等數(shù)學(xué)中,只要建立一個坐標(biāo)系,給定曲線上的一個點,就可以用泰勒公式擬合出圍繞它的一條曲線,使之非常接近曲線,給定很多個點,就可以近似寫出曲線的方程。
什么是平面曲線?
曲線根據(jù)動點移動時是否有一定規(guī)律可分為規(guī)則曲線和不規(guī)則曲線。
根據(jù)曲線上各點的相對位置,曲線可分為平面曲線和空間曲線。(1)平面曲線:所有點在同一平面上的曲線為平面曲線,如圓、橢圓、雙曲線、拋物線、漸開線、阿基米德渦線等。(2)在:任一連線上四點不在同一平面上的曲線是空間曲線,如一般情況下各種螺線和連接面相交形成的交線。
豎曲線參數(shù)怎么輸入?
路線選擇和走向必須由你自己決定。然后根據(jù)自己的路線設(shè)置參數(shù)。計算這些都是程序自己計算導(dǎo)出的。
你不 不需要輸入這些。確定路線后,根據(jù)您的線性調(diào)整平面曲線半徑和緩和曲線長度。還有豎曲線。涵洞、溝渠、擋土墻的位置和大小要自己決定。其實工作量不是很大,但是結(jié)構(gòu)必須自己算。哦,順便說一下,我們需要建立一個數(shù)據(jù)模板,用于閱讀地形圖和剪切截面。事情肯定很多,但不是很復(fù)雜,學(xué)生做起來比較容易。
UG建模中,怎么畫有參數(shù)的曲線?直接用曲線命令和在草圖中畫出的曲線本質(zhì)上有什么不同?
直接使用曲線命令和在草圖中繪制曲線有幾個不同之處:
1)建模時curve命令繪制的曲線沒有參數(shù)。
2)建模時使用curv:
1)草圖全參數(shù)設(shè)置——用鼠標(biāo)光標(biāo)依次點擊文件——用戶默認(rèn)設(shè)置——草圖——通用——檢查創(chuàng)建自動判斷約束,然后完全關(guān)閉UG窗口,重新打開UG軟件。
請參考以下2-1圖片和草圖:
2)繪制全參數(shù)曲線,必須了解UG草圖的特點,掌握約束和尺寸標(biāo)注。