c4d15秒多少幀?C4d 15秒360幀。每秒幀數(shù)為:一般軟件生成視頻文件時(shí)默認(rèn)為24fps(每秒幀數(shù))。沒有復(fù)雜場景的電視通常是30fps。需要很多細(xì)節(jié)的游戲推薦最低60fps。簡單來說,fps會(huì)
c4d15秒多少幀?
C4d 15秒360幀。每秒幀數(shù)為:一般軟件生成視頻文件時(shí)默認(rèn)為24fps(每秒幀數(shù))。沒有復(fù)雜場景的電視通常是30fps。需要很多細(xì)節(jié)的游戲推薦最低60fps。簡單來說,fps會(huì)根據(jù)你看到的東西和GPU的性能而變化。最好的顯卡,GTX 1080ti,2080/2080ti,titanX,在處理一些新顯卡時(shí)最高設(shè)置只能達(dá)到50-80fps。,在動(dòng)畫模式,它 新修的兩個(gè)方塊換起來很方便,關(guān)鍵幀都定位好了。1.點(diǎn)擊右上角的布局,選擇 "動(dòng)畫2。用鼠標(biāo)框選中你要移動(dòng)的關(guān)鍵幀,拖動(dòng)上面長長的黃線整體移動(dòng),就ok了。:實(shí)際上,瑪雅和C4D在動(dòng)畫制作上有不同的側(cè)重點(diǎn)。Maya主要針對(duì)影視動(dòng)畫的制作,因?yàn)閷?duì)角色動(dòng)畫的流暢性要求很高。Maya可以配合骨骼、皮膚、關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫,可以提高角色表演的流暢性,有一點(diǎn)夸張和真實(shí)性。雖然C4D的動(dòng)畫精度遠(yuǎn)不及Maya,但可以制作出可愛俏皮的MG動(dòng)畫,更適合做廣告。工具/原材料計(jì)算機(jī)flash cs4軟件或其他版本的Flash軟件方法/步驟啟動(dòng)Flash cs4軟件并創(chuàng)建新的Flas件。方法/步驟執(zhí)行 "修改|文檔 "命令,并將彈出菜單中的背景設(shè)置為淺綠色文檔屬性 "對(duì)話框。然后,在選擇工具箱 "橢圓工具 ",將描邊顏色設(shè)置為空白,用深藍(lán)色填充。然后,按住鍵,在工作區(qū)畫一個(gè)圓。方法/步驟執(zhí)行 "窗口|對(duì)齊和(快捷鍵)命令,調(diào)出 "對(duì)齊和面板,并將圓放置在工作區(qū)的中心。方法/步驟右擊時(shí)間線的第30幀并執(zhí)行 "插入關(guān)鍵幀命令。結(jié)果如下所示。方法/步驟選擇 "任意變形工具 "在工具箱中,調(diào)整工作區(qū)中的圓,并將變形的軸點(diǎn)移到下方。方法/步驟執(zhí)行 "窗口|變形和命令調(diào)出變形面板,并將旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為30度。然后,單擊重新選擇和轉(zhuǎn)換按鈕11次。方法/步驟執(zhí)行 "窗口|顏色 "菜單中的命令,調(diào)出紅黃徑向漸變,填充旋轉(zhuǎn)變形的花朵。方法/步驟右擊時(shí)間軸的第一幀并執(zhí)行命令 "創(chuàng)建補(bǔ)間形狀。方法/步驟執(zhí)行了 "控制|測試電影和;"命令來獲取 "盛開的鮮花和鮮花動(dòng)畫。注意變形后形狀中心的變化。