犀牛怎樣把兩個平面合成一個 sketchup2015中如何形成一個不規(guī)則的曲面?
sketchup2015中如何形成一個不規(guī)則的曲面?上次看到你的邀請,謝邀。能提供個思路給你可以參考。先畫個互相垂直面,話曲面掃掠完全控制線。然后是掃掠軌道。路徑領(lǐng)著換取這個。分離提取頂面的小圓和底面
sketchup2015中如何形成一個不規(guī)則的曲面?
上次看到你的邀請,謝邀。能提供個思路給你可以參考。先畫個互相垂直面,話曲面掃掠完全控制線。然后是掃掠軌道。路徑領(lǐng)著換取這個。分離提取頂面的小圓和底面的大圓到一個平面。(中間線為圓心定位參考線)再畫一個弧線。沿中心點旋轉(zhuǎn)圖片文件夾弧線換取這個。復(fù)制一個,并鏡像。把鏡像的兩個圖形中點不重合疊在一起。清理再看看,能得到這個。用su自帶的投影工具投影到這個面上。后再需要清理一下,用個線轉(zhuǎn)桿件的插件就可以啦了。上列只不過大概思路,要做出決定你要的模型有幾個要點。
1.掃掠的基本都弧線也可以用貝茲曲線插件,按結(jié)構(gòu)控制點的求的更好一些。
2.用來投影的弧線必須研究一番,這條線有關(guān)系到陣列鏡像交錯重疊后我得到的投影網(wǎng)格的形態(tài)。
3.電腦提示你個小技巧。從曲面上提純這些網(wǎng)格線的時候你是可以先把顯示模式調(diào)成“線框沒顯示”框選線框并剪切粘貼到旁邊,賣掉“材質(zhì)貼圖模式”就是要的線框了。
4.作桿件的時候可能會出現(xiàn)狀況,本案所涉思路可以不那樣適度地按照幫一下忙你求好這個曲線后,先虛像一根到曲面上,然后把先把能得到的投影線變成組件,然后再再中心陣列復(fù)制,鏡像再交錯重疊。后再直接進(jìn)入組件,把那一根線可以做成桿件,這樣的話能夠得到的模型肯定更好一些。作桿件如果沒有插件能生成的分了好多段,可是不大好的話,你是可以手工畫截面然后再繼續(xù)路徑領(lǐng)著。ps,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)犀牛把,su這種模型也去做,必竟費心。做這種結(jié)構(gòu),犀牛另外grasshopper會很更方便,甚至launchbox很可能真接就生成沉淀了。(具體我沒試,你這個可以去研究研究)各位有更好的思路,多謝了大家一起商討。
sketchup如何導(dǎo)入犀牛?
1、是需要先打開在rhino中建立好的模型,以一個建筑體量為例。這個建筑體量中的各個組件大都在SketchUp中基本沒能建立的。
2、將無用之功的圖層直接關(guān)閉。犀牛導(dǎo)出SketchUp時,單線肯定不會被導(dǎo)到里面,因為在這里沒有必要將這個圖層先打開,盡量減少無謂地占用時間。一些不不需要導(dǎo)出來的組件也是可以不使用追蹤的隱藏地掉,則是也不會被導(dǎo)入。
3、將需要文件導(dǎo)出的圖形徹底選中后,接著你選擇上方工具欄“文件-導(dǎo)出篩選物件”。接著根據(jù)自己的需要你選儲存時的位置在內(nèi)文件名。在這里要盡量的是,文件導(dǎo)出的文件格式需設(shè)置中為“3ds”文件。
4、此時會突然彈出“網(wǎng)格選項”,是可以根據(jù)自己的需要你選擇網(wǎng)格面的多少。網(wǎng)格面越少,則文件導(dǎo)出的模型越越發(fā)比較粗糙,網(wǎng)格面就會則模型越精致細(xì)膩。象中,選擇中間值便都能夠不滿足基本作圖的需要,而且不不過讓模型過卡。
5、文件文件導(dǎo)出成功后,先打開SketchUp軟件。依次你選擇“文件-導(dǎo)入”,接著在還未保存的位置選擇類型剛導(dǎo)入的3ds文件。
6、此時要特別再注意的是,判斷導(dǎo)入之前,要在“選項”立面設(shè)置一下“合并共面平面”,并注意導(dǎo)入的單位。合并共面平面是可以刪掉沒有用的線段,讓模型運作下來更流暢,修改出聲也更方便。
7、最后判斷,模型便導(dǎo)出成功了了。所有的3ds文件導(dǎo)入到SketchUp后都會出現(xiàn)很多三角面,這是而兩個軟件沒法完美全面兼容會造成的根本無法解決的問題。