漫畫(huà)特效是怎么弄的 漫畫(huà)中如何制作霧的效果?
漫畫(huà)中如何制作霧的效果?點(diǎn)紙,刮網(wǎng)的技術(shù),而且可以用噴槍把修正液噴在畫(huà)上,就是白霧。不用噴槍,舊牙刷就行,還可以蘸顏料彈彈...涂抹它。..真實(shí)人物漫畫(huà)形象如何制作?下面針對(duì)漫畫(huà)人物創(chuàng)作的關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn),
漫畫(huà)中如何制作霧的效果?
點(diǎn)紙,刮網(wǎng)的技術(shù),而且可以用噴槍把修正液噴在畫(huà)上,就是白霧。不用噴槍,舊牙刷就行,還可以蘸顏料彈彈...涂抹它。..
真實(shí)人物漫畫(huà)形象如何制作?
下面針對(duì)漫畫(huà)人物創(chuàng)作的關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn),詳細(xì)分享一個(gè)漫畫(huà)人物創(chuàng)作基礎(chǔ)教程。
一、人體比例結(jié)構(gòu)
我們?cè)诋?huà)衣服的時(shí)候,最重要的是把握人體的結(jié)構(gòu)。衣服要沿著人體的轉(zhuǎn)折處畫(huà)。首先,讓我們 讓我們了解一下人體的比例。男人一般有八到九個(gè)頭,女人一般有六到八個(gè)頭。
二、造型與動(dòng)態(tài)基礎(chǔ)
人們?cè)谠O(shè)計(jì)人體比例時(shí)要注意,除了外輪廓外,還應(yīng)該有一個(gè)說(shuō)明內(nèi)部體積結(jié)構(gòu)的輪廓,有助于表達(dá)厚度,更容易概括人體。
當(dāng)我們可以的時(shí)候。;不能很好的控制曲線,我們也可以用直線來(lái)概括一般的塊,這樣更容易理解。
卡通人物對(duì)人體結(jié)構(gòu)有一定了解后,可以嘗試練習(xí)一些動(dòng)態(tài)繪制。在這個(gè)基礎(chǔ)上加衣服會(huì)讓他們更緊張。畫(huà)的時(shí)候要注意線條的粗細(xì)變化~
三、人體曲線與服裝體積的表現(xiàn)
人體是一個(gè)立體的衣架。在畫(huà)衣服的時(shí)候,除非你已經(jīng)非常熟練的掌握了人體結(jié)構(gòu),否則不建議直接畫(huà)衣服,這樣畫(huà)出來(lái)的衣服真實(shí)性很低,在后續(xù)的練習(xí)中會(huì)遇到相當(dāng)大的瓶頸。
我們?cè)诋?huà)人物的衣服時(shí),一定要貼合人體的曲線,這樣才能讓衣服更加真實(shí)不失真。
第四,褶皺的繪制
衣服穿在身上會(huì)起皺,所以畫(huà)皺紋是必不可少的,可以表現(xiàn)服裝的質(zhì)感,體現(xiàn)服裝的真實(shí)感。
褶皺有三種:支點(diǎn)與重力配合產(chǎn)生的褶皺,布料堆積產(chǎn)生的褶皺,人工加工產(chǎn)生的褶皺。
1.如果是支點(diǎn)形成的褶皺,衣服的布料會(huì)被重力扯開(kāi)。
2.如果是因?yàn)椴剂隙逊e造成的褶皺,堆積處會(huì)有很多紋路。
3.如果是手工加工產(chǎn)生的褶皺,不如畫(huà)成前兩種褶皺,這兩種褶皺在裙子的褶皺中比較常見(jiàn)。
好吧,那 這一期都是關(guān)于漫畫(huà)人物的創(chuàng)作~