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3d模型被隱藏的燈光怎么調(diào)出來 3dmax打燈光后有的不顯示?

3dmax打燈光后有的不顯示?3dmax照明不亮,可能是因為強度參數(shù)調(diào)得太小。VR照明布局一般遵循三點照明法,即主光、輔光(輔助光)和背光。簡而言之,它 只要你多練習(xí)并且敢于練習(xí),你掌握使用光的本質(zhì)只

3dmax打燈光后有的不顯示?

3dmax照明不亮,可能是因為強度參數(shù)調(diào)得太小。VR照明布局一般遵循三點照明法,即主光、輔光(輔助光)和背光。簡而言之,它 只要你多練習(xí)并且敢于練習(xí),你掌握使用光的本質(zhì)只是時間問題。

主光線直接照射在相機(jī)后方30或45度的位置上的物體上,使物體產(chǎn)生照明效果和陰影。主光的燈一定要勾上陰影效果,選個陰影貼圖什么的。光照強度略高。強度越高,陰影越明顯。

輔助光源也在相機(jī)后面30或45度,但是在主光源的另一邊,這樣可以 我夠不到那個物體。作用是照亮主光達(dá)不到的黑暗面,同時輔助主光。使主光的陰影面不緊貼。注意不要打開陰影選項。同時實力也比較弱。一般不超過0.5。

逆光,在物體后面,打一個光線反方向的泛光燈,用來柔化主光和輔光。柔光,強度不要太高。

3d中打了燈光為什么渲染不出來?

3dsMax在渲染過程中無法顯示燈光,原因如下:

1燈不開,說明雖然加了燈,但是沒有實際作用。

2光強倍增不能為負(fù)。

3要渲染的對象不在近衰減和遠(yuǎn)衰減的范圍內(nèi)。

檢查不可見的vray照明參數(shù),這意味著你可以 渲染時看不到燈光本身的形狀(不是燈光)。

在全局開關(guān)中,如果燈光沒有被選中,這意味著場景中的所有燈光都沒有打開并且不工作。

如果你不 t勾選隱藏?zé)艄猓硎倦[藏?zé)艄庠谌衷O(shè)置中沒有效果,渲染時隱藏?zé)艄鈺]有燈光效果而顯示自己的形狀。

3Dmax燈光曝光怎么調(diào)?

3dmax渲染曝光可以通過以下解決:

1.

可以嘗試將場景材質(zhì)光照轉(zhuǎn)換成vr場景來解決曝光問題。

2.

你可以試著檢查一下最大光強 "來解決曝光問題。

3.可以嘗試檢查亞像素映射,鉗位輸出解決曝光問題。

4.曝光類型和強度設(shè)置導(dǎo)致的曝光

例如,將模式更改為 "線性乘法與數(shù)學(xué)

5.光強度引起的曝光

過高的光照強度和其他參數(shù)會導(dǎo)致曝光。如果場景中有太多的燈光,可以移除燈光進(jìn)行故障排除。

6.光網(wǎng)絡(luò)文件丟失導(dǎo)致的暴露

打開max文件時,注意是否提示丟失光網(wǎng)類型的文件。

7.梯度材料引起的暴露

重點檢查花草等模型是否有漸變材質(zhì)??梢杂肅G模型寶導(dǎo)入漸變素材,清理漸變素材,然后測試文件是否曝光。

8.材料的高GI值導(dǎo)致的暴露

對于部分曝光,檢查曝光周圍模型的材質(zhì)以生成GI值,并將其調(diào)整為1。

9.水晶燈材料引起的曝光

水晶燈等面較多的模型,反射面較多,在光線作用下,因計算誤差導(dǎo)致曝光。

10.重模型等模型問題導(dǎo)致的曝光。

隱藏或刪除一些模型陰影。染色,逐步調(diào)查

11.幀緩沖器的曲線參數(shù)引起的曝光