ps摳圖摳出來怎么修邊 怎么自己做動漫?
怎么自己做動漫?你在做什么?;r:的動畫是一個非常勞動密集型的工作,可以說是一個成本很高的工作。當然,生產(chǎn)過程的某些方面因國家而異。我贏了。;這里不做總結?;旧衔覀冞x擇一部好的動畫片——寫劇本——找
怎么自己做動漫?
你在做什么?;r:的動畫是一個非常勞動密集型的工作,可以說是一個成本很高的工作。當然,生產(chǎn)過程的某些方面因國家而異。我贏了。;這里不做總結。基本上我們選擇一部好的動畫片——寫劇本——找畫師設計人性——搞線條畫——調(diào)色師電腦調(diào)色——導演和導演——制作團隊用軟件制作(瑣碎剪輯)——聲優(yōu)配音——制作動畫的MV。
動畫是一個很累的制作過程,需要大量的人力物力。在日本制作一部動畫至少需要幾百人。
PS怎樣摳頭發(fā)絲?有啥技巧?
什么都可以拔。6分鐘學會PS兩種拔毛技術。無論是復雜的背景還是簡單的背景,都可以輕松地將發(fā)束拔下來。這次講解兩種最常用的拔毛手法,即通道摳圖和選蓋工具,講解的很詳細,看完會是那種。讓 讓我們先來看看效果
流程圖:
流程圖:
過程效果圖:
一、通道摳圖工具(扣除背景復雜的頭發(fā))1。照例先復制一層圖層,保護原圖和對比圖。
2.然后單擊頻道。如果工具界面中沒有通道工具,可以單擊窗口并打開通道工具。如下圖,通道中的RGB和其他紅綠藍通道,其實就是之前說的RGB三原色。如果選擇單一通道,會得到黑白效果,因為單色通道沒有經(jīng)過混合,所以可以 沒有顏色。
3.如下圖,當選擇紅色和綠色通道時,獲得紅色和綠色的混合顏色黃色。當然這里就不解釋RGB了。
混合模式,之前有一篇關于配色的詳細文章,歡迎查閱。
4.通過紅綠藍的單通道對比,找到感覺頭發(fā)和背景色對比更明顯的通道。這里的結果是藍色通道明顯,所以選擇藍色通道。
5.用鼠標點擊藍色通道,然后拖動到下面的第二個復制通道,得到藍色復制層。剛才我也演示了通道其實是RGB三原色的另一種表現(xiàn)形式,所以我們可以 不要直接在頻道里調(diào)整,我們需要復制一個頻道。分開處理。
6.然后使用色標工具創(chuàng)建一個黑白場,使用快捷鍵CTRL,用鼠標點擊紅色箭頭所指的黑色吸管,用吸管告訴PS我認為的黑色。7、然后點擊頭發(fā)邊緣,如下圖,幾乎可以看到發(fā)絲效果。但是它 這有點奇怪,但只要唐 不要想太多!8.然后點擊白色吸管工具,再點擊頭發(fā)邊緣的白色和灰色,告訴PS我覺得這個灰色是白色,不是灰色。9.按住Ctrl鍵并用鼠標單擊新創(chuàng)建的層以獲得選擇。這里注意,如果你仔細觀察螞蟻線的選擇范圍,似乎頭發(fā)沒有被選中...這算失敗嗎?答案肯定是不辣。如前所述,當不透明度低于50時,選區(qū)將被隱藏,這并不意味著它沒有被選中。至于為什么這里沒有這樣的提示?因為這里有50多個選區(qū),所以我贏了。;不要被提示。10.當我們得到發(fā)絲選區(qū)時,我們將建立人物的精確選區(qū)。點擊圖層,返回圖層界面,然后使用快速選擇工具為人物創(chuàng)建選擇。11.建立選區(qū)后,用選區(qū)創(chuàng)建一個新層。Ctrl J可以在選區(qū)新建一個圖層,最后用小眼睛破壞原圖和復制的圖層,如下圖,可以看到被挖出來的人。12.然后返回頻道模式。保險的話,再復制一次藍色的復制層,在掉發(fā)選區(qū)丟失的情況下可以重新得到頭發(fā)選區(qū)。13.再次回到圖層模式,按住ctrl用鼠標點擊圖層,得到剛剛剪切的選中區(qū)域。然后回到通道的藍色層。14.用黑色筆刷將選區(qū)外的區(qū)域涂黑。當然,唐 不要把它涂在頭發(fā)邊緣附近。因為段落中的白色是選擇區(qū)域,黑色是非選擇區(qū)域,所以我們必須畫出我們不選擇的區(qū)域。;我不需要黑色。
15.剛才我們在圖層模式下涂抹了用快捷工具建立的選區(qū),但還是保留了頭發(fā)的邊緣,沒有涂抹。所以現(xiàn)在再次點擊藍色復制層,你可以得到頭發(fā)和人物的混合選擇。16、然后返回圖層模式,選擇原圖,必須是原圖。因為首先被扣除的圖片中沒有頭發(fā),所以即使你有一個帶有頭發(fā)的選擇,你也可以 我沒有頭發(fā)。如下圖,然后關掉其他層的小眼睛,紅圈的發(fā)絲效果就出來了!然而,當我放大圖片時,我發(fā)現(xiàn)我的頭發(fā)是斑駁的...,所以對了,我想采取一個有效的方法去除斑駁的頭發(fā)。17.使用shift ctrl A鍵進入相機raw濾鏡(ACR),然后點擊鏡頭校正工具,選擇雜色的顏色,增加紫邊和綠色的數(shù)量,有效去除雜色。18.返回PS后,新建純色背景效果,圖層菜單模式下的第一個純色工具。選擇適當?shù)牧炼戎狄燥@示發(fā)絲效果。19、頭發(fā)通道摳圖完成。但我還是想說說我個人的感受。比如下圖,我增加了純色的亮度值,于是頭發(fā)絲的暗部混合區(qū)域立刻顯示出來。
20.同樣,如果降低純色的亮度值,頭發(fā)周圍混合的灰色會更亮,所以也會表現(xiàn)得像辣眼睛。21.那么為什么我第一次展示的頭發(fā)看起來那么自然呢?It s因為我選擇了和頭發(fā)混合區(qū)域亮度相近的純色亮度,融合效果很好。但是呢?一般我們的頭發(fā)是用來合成圖片的。很難得到背景的亮度值和頭發(fā)混合區(qū)域的亮度值,除非你只需要這種純色背景。
所以個人建議:這些亂糟糟的發(fā)絲與背景的處理最好的辦法就是在拍攝的前期處理中理順,不至于到處亂糟糟的。二是直接用PS工具修復凌亂的發(fā)束,完全不需要保持發(fā)束完整。畢竟,它 這不像我們。;我們正在做洗發(fā)水產(chǎn)品的樣品,所以...做出好的選擇。22.如下圖,圖片放大后的頭發(fā)效果。二、調(diào)整邊緣工具(簡單背景扣頭發(fā))
比起通道扣頭發(fā),調(diào)邊要輕松快捷得多。讓 s覺得摳圖的方法比較好。
1.直接點擊剛剛建立的角色選區(qū)進行呼叫。2,就叫人物選區(qū),連毛都沒叫出來!然后把前面的步驟分組打包,再把小組的小眼睛藏起來。再次點擊選擇工具,選擇后工具將被選中并覆蓋在編輯屬性界面后面。(如果選擇工具界面沒有朋友,PS要升級了!估計2015以上的版本都應該有這個功能。) 3.進入這個界面也是我之前看其他教程最痛苦的時候。很多教程只是說在里面涂抹邊緣,但是...具體步驟沒提,導致學習之初就失敗了。進入這個界面,一定要注意三點,涂抹的時候才能看到效果,否則我們不 我不知道我們在做什么。
在左上角,點擊右上角的第二個工具調(diào)整邊緣刷,選擇視圖設置為黑色背景(系統(tǒng)默認),點擊邊緣檢測,然后檢查智能半徑4。最后用刷子在人像的頭發(fā)附近涂抹,順著頭發(fā)的方向涂抹。可以等1-2秒看看PS自動計算后的效果。5.如下圖,頭發(fā)涂抹完之后,我們調(diào)整全局工具。因為頭發(fā)比較細,不透明度不是100,所以平時很有用的平滑、羽化、對比度等工具,這個時候就不能用了。因為會弱化頭發(fā),如果有銳化工具可以銳化,可惜沒有??蛇m當調(diào)整移動邊緣,擴大發(fā)絲的選擇范圍。它意味著添加一個選擇,和-它意味著減少選擇。6、如下圖所示,確認保存選項。選擇并遮罩工具的效果后,頭發(fā)周圍的選擇就建立了。同樣,低于50的不透明度選擇將被隱藏。7.讓 讓我們創(chuàng)建一個純色模式來看看效果。(純色的亮度還是需要調(diào)整的,不然會出現(xiàn)通道摳圖一樣的白色毛邊。) 8.首先點亮通道摳圖圖層的小眼睛,下圖是通道摳圖的效果。9.關閉通道摳圖圖層,就是剛才用選擇和遮蓋工具摳圖的效果。
結論:通過兩種效果的對比,通道摳圖會更加細致,但可以忽略。在摳圖的方法和速度上,選擇和覆蓋工具有足夠的優(yōu)勢,速度快,效果可以接受。
然而,當復雜環(huán)境中的發(fā)絲被扣住時,通道摳圖占主導地位,因為通道摳圖可以創(chuàng)建局部選擇,然后手動將復雜元素定義為黑色。選擇和隱藏工具就沒那么聰明了,他會同時保存復雜的輪廓。所以,兩者之間沒有誰是贏家,只是八仙漂洋過海,各顯神通罷了!
本期 的挑毛教程結束了。我想知道孩子們 s鞋誰努力學過?歡迎在評論區(qū)討論你和你頭發(fā)之間的事。
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