3dmax怎么改變選擇方式 3dmax建模如何編輯形狀?
3dmax建模如何編輯形狀?1第一,首先打開3DMax畫圖軟件。在其右邊的編輯欄中找到“圖形”,然后在“圖形”下面找到“樣條線”。我們可以看到有“線”、“矩形”、“圓”等選項(xiàng)。2第二,在樣條線下我們選
3dmax建模如何編輯形狀?
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第一,首先打開3DMax畫圖軟件。在其右邊的編輯欄中找到“圖形”,然后在“圖形”下面找到“樣條線”。我們可以看到有“線”、“矩形”、“圓”等選項(xiàng)。
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第二,在樣條線下我們選中“矩形”命令。然后在相應(yīng)的視圖(為了方便看我們一般選擇頂視圖)中按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),便形成了一個(gè)矩形。若需要修改矩形的長度與寬度,在編輯欄往下拉到“參數(shù)”欄便可以修改到自己需要的長度。同樣的在顏色欄可以修改顏色。
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第三,在3D Max中矩形除了長度與寬度這兩個(gè)參數(shù)之外,還有一個(gè)角半徑。這個(gè)角半徑指的就是四個(gè)角的圓弧倒角半徑。當(dāng)你給它一定的值后,你便會(huì)發(fā)現(xiàn)四個(gè)角變成了弧形。
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第四,當(dāng)我們在相應(yīng)的視圖中創(chuàng)建矩形之后,假若我們點(diǎn)擊了其他的視圖或者進(jìn)行了其他操作之后,當(dāng)我們再次點(diǎn)擊所建矩形,其相應(yīng)的參數(shù)無法再修改。若還需要繼續(xù)修改,我們需要找到“修改”欄再依次進(jìn)行修改。
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第五,若需要對矩形的四邊單獨(dú)地進(jìn)行修改或者操作,那么在“修改”欄中的”修改器列表“下拉單中點(diǎn)中”樣條線選擇“。點(diǎn)開之后便會(huì)出現(xiàn)不同的選擇。
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第六,在3D Max中創(chuàng)建矩形有兩種邊或中心。這兩種的方法都是按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行拖動(dòng)即可,區(qū)別就在于矩形形成的走向。后續(xù)的修改都是一樣的。
3dmax選擇并移動(dòng)的快捷鍵?
如果要選擇直接去點(diǎn)擊你要移動(dòng)的物體,然后在英文狀態(tài)下點(diǎn)擊w(移動(dòng)工具的快捷鍵),也可直接切換成移動(dòng)工具先選擇然后移動(dòng)!
3d驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置怎么設(shè)置?
更改3dmax的顯示驅(qū)動(dòng)有兩個(gè)方法。
1.打開軟件之后,在自定義菜單下面,找到首選項(xiàng)設(shè)置,然后視口,下邊有個(gè)選擇驅(qū)動(dòng)程序。改成自己想要的驅(qū)動(dòng)類型就可以了。
2.桌面軟件圖標(biāo)點(diǎn)右鍵屬性,在路徑后面加上-h,再啟動(dòng)軟件時(shí)就會(huì)自動(dòng)彈出更改驅(qū)動(dòng)的界面。
3dmax如何調(diào)出隨機(jī)選擇?
3DMax中沒有圖層,每一個(gè)幾何物體都是獨(dú)立的,但是可以把多個(gè)物體設(shè)置成組。
3dmax如何調(diào)出隨機(jī)選擇設(shè)置方法:
步驟1,首先我們選中需要成組的2個(gè)或者多個(gè)物體;
步驟2,接著再點(diǎn)擊頂部“組”,“成組”,并且命名就可以了。
以上解答希望有用能幫助到你