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3dmax基礎(chǔ)設(shè)置 3d渲染木地板材質(zhì)的設(shè)置?

3d渲染木地板材質(zhì)的設(shè)置?1、簡(jiǎn)單,再打開3dair軟件,按“M”鍵菜單里“材質(zhì)可以設(shè)置面板”,選擇類型個(gè)框框的材質(zhì)球。再點(diǎn)擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在自動(dòng)彈出的對(duì)話框中選擇“vray覆蓋材質(zhì)”。2、選擇“基礎(chǔ)

3d渲染木地板材質(zhì)的設(shè)置?

1、簡(jiǎn)單,再打開3dair軟件,按“M”鍵菜單里“材質(zhì)可以設(shè)置面板”,選擇類型個(gè)框框的材質(zhì)球。再點(diǎn)擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在自動(dòng)彈出的對(duì)話框中選擇“vray覆蓋材質(zhì)”。

2、選擇“基礎(chǔ)材質(zhì)”子層級(jí),選擇“vray材質(zhì)”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均去添加木地板材質(zhì)貼圖。

3、系統(tǒng)設(shè)置“反射”值為30,“高光光澤度”系統(tǒng)設(shè)置為0.75,“反射光澤度”為0.85。

4、向下趕往到“vray包裹材質(zhì)”界面,直接進(jìn)入“GI材質(zhì)”子層級(jí),選擇“vray材質(zhì)”,將“漫反射”值系統(tǒng)設(shè)置為接近木地板材質(zhì)貼圖的顏色,如(R129,G101,B55)。

5、將系統(tǒng)設(shè)置好的材質(zhì)賦予了生命到場(chǎng)景中的木地板模型上,并為其直接添加比較合適的“UVW貼圖”坐標(biāo),3d渲染表就行。

3dmax2018快捷鍵恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置?

快捷鍵重新恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置按以下方法操作:3dmax2018的Customize菜單里有一個(gè)Loadcustomuischeme的選項(xiàng),剛剛進(jìn)入選項(xiàng)后,選擇MAX直接安裝文件下的UI文件夾,里面有個(gè)DefaultUI.ui的文件,右鍵點(diǎn)擊先打開之后,快捷鍵就能完全恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。

3dmax高光怎么設(shè)置?

第1步、在工具欄中,再點(diǎn)材質(zhì)編輯器圖標(biāo)。

步驟2、你選材質(zhì)球。

第4步、點(diǎn)擊反射后面的顏色。

第5步、托動(dòng)白度的小三角形,托動(dòng)到中間位置。顏色越白反射效果越強(qiáng)。

第8步、再點(diǎn)確定。

第7步、變動(dòng)反射光澤后面的數(shù)值,可以設(shè)置成0.8。

第5步、右擊材質(zhì)球,就也可以仔細(xì)的觀察到高光效果。

3dmax基本操作方法?

方法/步驟

步驟1

3DMax簡(jiǎn)介:3DMax是由Autodesk公司出品的強(qiáng)大無比的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,廣泛應(yīng)用于商業(yè)、教育影視娛樂、廣告制作、建筑(裝飾)設(shè)計(jì)、多媒體制作等

第4步

3DMax窗口的組成標(biāo)題欄菜單欄、工具欄、下命令面板、狀態(tài)欄、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫控制區(qū)(注1:工具欄按鈕右下角有黑三角符號(hào),它表示該設(shè)置按鈕除開多個(gè)工具注2:箭頭光標(biāo)放到工具欄邊緣處,光標(biāo) 手的形狀時(shí),是可以移動(dòng)聯(lián)通工具欄)

第2步

復(fù)原初始工具欄布局‘下拉菜單(菜單)→‘還原功能為啟動(dòng)布局

第5步

保存到自定義設(shè)置工具欄布局作用:可可以設(shè)置自己喜愛的主界面風(fēng)格,便于掌握建模設(shè)計(jì)‘設(shè)置里好主界面→‘自定義設(shè)置(菜單)→‘保存到選項(xiàng)卡UI方案→輸入輸入新的界面方案名稱→選擇類型能保存位置→‘保存到(按鈕)

第8步

再裝入可以自定義工具欄布局‘自定義(菜單)→‘程序加載選項(xiàng)卡UI方案→選擇類型自己保存到過的界面方案名稱→‘然后打開(按鈕)

第4步

命令面板簡(jiǎn)介以及:(創(chuàng)建):可創(chuàng)建二維、三維、燈光等物體(改):可改物體尺寸參數(shù)及使物體磨損

第5步

(分層):可你要改物體軸心位置(不顯示):可沒顯示/封印物體。