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c4d怎么在線段的中點切割 C4D怎么做分層渲染?

C4D怎么做分層渲染?首先,我是建議使用C4D軟件R16版本里光盤驅(qū)動的一個顏料桶的場景來接受說明的,其他場景同樣的可以參照。然后再,在這里我是想把顏料管外面滲出來的顏料提取進去,希望能夠在后期軟件中

C4D怎么做分層渲染?

首先,我是建議使用C4D軟件R16版本里光盤驅(qū)動的一個顏料桶的場景來接受說明的,其他場景同樣的可以參照。

然后再,在這里我是想把顏料管外面滲出來的顏料提取進去,希望能夠在后期軟件中更快捷的更換顏色(你這個可以參照自己的場景的需要來并且其他提取自己是需要的元素)。在場景中點選要分離提取的元素,在右側(cè)的對象欄中能找到相按的模型,然后再右擊添加寶石合成標簽。

接下來的事情,對合成標簽并且設(shè)置中,然后打開對象緩存,然后把將關(guān)閉先打開設(shè)置中緩存的ID號。

后再,先打開渲染系統(tǒng)設(shè)置,在多通道軟件渲染中先添加對象緩存,并設(shè)置群組ID(這里設(shè)置里的ID號要與上半步設(shè)置里的ID號同一,那樣的話才能錯誤的的顏色渲染)。

同時的方法,把白色的流出顏料也做對象緩存處理。

設(shè)置結(jié)束后,先打開渲染系統(tǒng)設(shè)置(快捷鍵是ctrlB),然后把系統(tǒng)設(shè)置要渲出圖像的大小,文件格式是否帶alpha通道等信息,通常的是設(shè)置多通道顏色渲染的保存文件路徑,文件格式(注意別建議使用系統(tǒng)默認的photo格式假如深度不夠的話不容易軟件渲染出全黑的圖片)。

然后再,shiftR,到圖片查看器里渲染去掉,這時候你看的到查看器里面層選項里有對象緩存的元素。

顏色渲染能完成后,在指定你的文件夾中找到軟件渲染不出來的文件,接著弄到ae等合成軟件中,然后把依靠蒙版等工具再提取不出來緩存出的元素,再利用色相/飽和度等濾鏡做顏色調(diào)整等其他你操作。

c4d貼圖如何調(diào)整位置?

1、簡單使用C4D先打開一個也放上貼圖的立方體。

2、在對象面板這里,鼠標點下材質(zhì)的紋理標簽,選中后它。

3、在操作界面的右下方顯示出紋理標簽的屬性面板,在“投射”點下,彈出菜單。

4、彈出菜單中點:平直,回到界面左側(cè)這一豎向的圖標欄中,點紋理圖標,轉(zhuǎn)為紋理模式。

5、再按R鍵,菜單里旋動工具來,網(wǎng)格上沒顯示出旋轉(zhuǎn)帶,鼠標在旋轉(zhuǎn)帶上點住并拖拽,即可使文字橫向顯示。那樣的話就變化了貼圖的方向。

c4d時間線窗口怎么顯示全部幀?

1、在視圖下面是時間線的位置。我們在做動畫時,要在這里然后點擊預(yù)覽動畫。又是在這里設(shè)置里幀。

2、我們注意了下時間線下面這里有兩個編輯框,各是設(shè)置就開始幀與結(jié)束幀的。

3、.例如,在左邊這個編輯框內(nèi)鍵入20,按動回車鍵最后確認,看,時間線上的綠色標記,已自動出現(xiàn)不顯示在20F這里了。

4、而右邊的這個編輯框是設(shè)置結(jié)束后幀的。.例如,我們在框內(nèi)輸入輸入200,按過回車鍵確認。

5、我們再看時間線這里,這里很明顯也沒可以修改什么,那就可以保留前段時間的設(shè)置。那么,要如何讓在時間線上的結(jié)束幀與編輯框內(nèi)的結(jié)束幀不對呢。鼠標放在時間線上右擊,

6、在彈出來的菜單中點:儲存到整個時間軸,我們看那時間線最右邊。這時候就能見到200F了

7、當(dāng)然了,方法不單單一種,我們還可以在工程窗口中設(shè)置中幀的。結(jié)束幀與已經(jīng)結(jié)束幀。正在幀在工程里是小于時長;結(jié)束了幀在工程里是最大時長