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3dmax建模教程之電視墻制作 3dmax怎么讓墻的一面獨(dú)立上色?

3dmax怎么讓墻的一面獨(dú)立上色?也可以將整體模型通過陣列或許拆組的或接除關(guān)聯(lián)后是可以中,選擇另外的面或者個(gè)體進(jìn)行另外填色。如何做3Dmax背景墻?首先你要知道一點(diǎn)一個(gè)工具應(yīng)該是“編輯多邊形”的“快速

3dmax怎么讓墻的一面獨(dú)立上色?

也可以將整體模型通過陣列或許拆組的或接除關(guān)聯(lián)后是可以中,選擇另外的面或者個(gè)體進(jìn)行另外填色。

如何做3Dmax背景墻?

首先你要知道一點(diǎn)一個(gè)工具應(yīng)該是“編輯多邊形”的“快速切割”工具1、創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)幾何體的“垂直面”

2、改面板添加“編輯的話矩形”

3、選擇“編輯器矩形”的切割工具,然后把把網(wǎng)格沿對角線鋸成三角形4、按“1”直接進(jìn)入“點(diǎn)”層級(jí)編輯,移動(dòng)點(diǎn)做出決定自己想要的形狀。

5、修改面板添加“光滑”,參數(shù)默認(rèn)。注:這一退很有用,要不然顏色渲染時(shí)看不出快速切割效果。

3dmax封閉空間木紋墻面怎么補(bǔ)光?

3dmax封鎖空間木紋墻面補(bǔ)光方法:

1、判斷燈光類型,摁鼠標(biāo)左鍵,在比較好位置放置燈光,兩個(gè)燈光為黃色、兩個(gè)燈光為黑色

2、按動(dòng)ShiftQ,接受渲染,回到自己建模頁面,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊白色燈光,右側(cè)一般設(shè)置里欄,選項(xiàng)卡開

3、再開啟全部燈光,再開啟的燈光顯示為黃色,完成燈光自動(dòng)打開,按開ShiftQ軟件渲染,所有燈光會(huì)顯示

3dmax怎么做弧形墻?

3dmax做圓弧形墻的方法及步驟如下:

工具/原料:電腦,3ds max電腦軟件

1、簡單然后打開電腦進(jìn)入桌面,然后把再打開3ds max軟件,就進(jìn)入其操作界面。

2、隨后在shape里能找到rectangle選項(xiàng),然后再在前視圖里草圖一個(gè)平行四邊形,接著在modify里修改參數(shù)為280X450,才是墻體。

3、后再你選擇rectangle命令,而后在墻體內(nèi)繪制的一個(gè)150X140的小平行四邊形以及窗戶,然后按過鍵盤上的shift鍵在復(fù)制一個(gè)進(jìn)去,并調(diào)節(jié)其位置。

4、而后再選擇類型那個(gè)大的矩形,然后再單擊鼠標(biāo)右鍵,然后在彈出來的菜單里中,選擇convertwanteditablespline選項(xiàng),,在modify里找不到attach命令,

5、隨后然后點(diǎn)擊attach命令將兩個(gè)小的矩形連為一體,然后把在給這個(gè)物體先添加extrude命令,設(shè)置墻體的厚度為24。

6、然后再在modify里中,選擇editable選項(xiàng)下的segment命令,中,選擇墻體的一個(gè)長邊,在segment命令下找不到divide選項(xiàng),將divide后面的數(shù)值設(shè)置為10,

7、然后把再重復(fù)一遍第7步的操作,在中,選擇選擇墻體的另一條邊,設(shè)置其數(shù)值為10,接著四次選擇類型窗戶的兩個(gè)長邊,系統(tǒng)設(shè)置divide的值為8,

8、隨即退出segment的選擇,直接進(jìn)入extrude修改器的選擇狀態(tài),給這個(gè)物體再添加bend修改器,

9、接下來的,在bend修改器下,直接修改bend參數(shù)。

10、到最后設(shè)置里能完成,即可見到圓弧墻體也自己制作結(jié)束。