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authorware怎么退出交互控制 主要的人工交互方式?

主要的人工交互方式?的人工交互1、文本文本交互,那是確立一個(gè)文本輸入?yún)^(qū),讓用戶可鍵入字符。計(jì)算機(jī)也可以把用戶的輸入與標(biāo)準(zhǔn)比較好。的或Authorware提供給的文本用戶交互可以讓用戶然后輸入數(shù)千米40

主要的人工交互方式?

的人工交互

1、文本

文本交互,那是確立一個(gè)文本輸入?yún)^(qū),讓用戶可鍵入字符。計(jì)算機(jī)也可以把用戶的輸入與標(biāo)準(zhǔn)比較好。的或Authorware提供給的文本用戶交互可以讓用戶然后輸入數(shù)千米400個(gè)字符,而在比較時(shí)可中,選擇忽視大小寫(xiě)、冗余單詞、單詞順序等靈活的看操作,十分充分滿足編程要求。這些文本交互很合適于單詞拼寫(xiě)、完形填空等英語(yǔ)教學(xué)多媒體課件的編制。

2、熱鍵

在用戶按開(kāi)重新指定的熱鍵后便激活用戶交互。此能給用戶一些功能鍵的命令。這些命令在首先按住一個(gè)鍵時(shí)被負(fù)責(zé)執(zhí)行。fn功能鍵交互常用在重的力選擇交互中通過(guò)單個(gè)體選擇。

3、點(diǎn)/觸摸屏幕

這種交互特別要求在編輯狀態(tài)下設(shè)定四邊形,即有所謂#34熱區(qū)#34,用虛線矩形框出,它在程序負(fù)責(zé)執(zhí)行時(shí)是隱形的。相對(duì)于#34熱區(qū)#34,用戶用些三種交互熱區(qū)內(nèi)再點(diǎn)擊鼠標(biāo)怎么激活;熱區(qū)內(nèi)左鍵雙擊鼠標(biāo)激活后;鼠標(biāo)當(dāng)經(jīng)過(guò)該區(qū)域時(shí)激活碼。當(dāng)用戶全選激活時(shí),可選熱區(qū)反相沒(méi)顯示和熱區(qū)方框內(nèi)左邊小方框填實(shí)這兩種提示。

4、再點(diǎn)對(duì)象

在屏幕畫(huà)面選擇某對(duì)象,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)中該對(duì)象時(shí),便激活交互。其所不同的是按鈕,按鈕只不過(guò)一固定不動(dòng)的按鈕圖形,不能轉(zhuǎn)變大小,不能轉(zhuǎn)變形狀;而再點(diǎn)擊對(duì)象交互的對(duì)象是一幅圖形、圖像,又或者是一段字符等,不管對(duì)象在屏幕的什么位置,只需鼠標(biāo)點(diǎn)中或在對(duì)象時(shí),便可怎么激活交互。

如何制作施工安全演示動(dòng)畫(huà)及注意點(diǎn)?

建筑施工動(dòng)畫(huà),要注意用處可以展示建筑施工技術(shù)中比較復(fù)雜到的施工方案、施工工藝、質(zhì)量要求、工程進(jìn)度、安全目標(biāo)等或是內(nèi)容,制做人員不能過(guò)分認(rèn)識(shí)施工技術(shù),又非常熟練地可以使用計(jì)算機(jī)三維建模技術(shù)來(lái)搭建真實(shí)的施工方案數(shù)字環(huán)境。

1.建筑施工動(dòng)畫(huà)制作前期準(zhǔn)備工作

1.1相關(guān)軟件詳細(xì)介紹

(1)平面內(nèi)圖像處理軟件如PHOTOSHOP,為了一次性處理材質(zhì)貼圖。

(2)平面動(dòng)畫(huà)軟件如Flash、After Eftect,單獨(dú)自己制作平面內(nèi)動(dòng)畫(huà)。

(3)繪圖軟件如AutoCAD,單獨(dú)如何處理項(xiàng)目的建筑施工圖。

(4)三維動(dòng)畫(huà)制作高端軟件用3DS MAX,是動(dòng)畫(huà)制作的核心軟件,為了可以制作動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。

(5)后期合成軟件如AfterEfect、Premiere、Authorware、Director、office中的組件的電子幻燈Powerpoint等,其中AfterEfect為了制作高級(jí)的二維動(dòng)畫(huà)、視頻處理包括視覺(jué)特效,Premiere用處接受視頻編輯與配音。

(6)其他pk型軟件如Deeppaint3D,利用輔助3DSMAX軟件草圖模型貼圖。

1.2硬件配置

配置l~2臺(tái)圖形工作站級(jí)的低性能機(jī)器用來(lái)承擔(dān)部分大負(fù)荷的顏色渲染任務(wù)和后期合成任務(wù)。其余的機(jī)器要配置稍低功耗的CPU、1GM以上內(nèi)存、獨(dú)立顯卡就可以了。

1.3人員及組織

1.3.1動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)小組

(1)創(chuàng)意策劃人員1~2名,根據(jù)施工要求和技術(shù)的重點(diǎn),去構(gòu)思整個(gè)動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)要素,纂寫(xiě)解說(shuō)詞。大多由技術(shù)負(fù)責(zé)人兼任總策劃。

(2)監(jiān)制人員多名,專門(mén)負(fù)責(zé)與動(dòng)畫(huà)制作組人員的溝通、協(xié)調(diào)工作,只要施工方案的清楚表現(xiàn)。正常情況由各專業(yè)施工方案匯編語(yǔ)言人員任職。

1.3.2動(dòng)畫(huà)制作小組

小組成員通常由美工、模型師、材質(zhì)燈光師、動(dòng)畫(huà)師及三個(gè)合成師等人員組成,各成員應(yīng)分工明確、各司其職。

1.3.3特殊要求

建筑施工動(dòng)畫(huà)的重點(diǎn)是建模和模型動(dòng)畫(huà),所以各組成人員都前提是比較熟練能夠掌握建筑模型的制作、模型動(dòng)畫(huà)的制作,因此對(duì)于材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)在一都能有把握。

2.制作流程及要點(diǎn)

2.1制作流程:總體感覺(jué)策劃創(chuàng)意→編譯程序解說(shuō)詞→動(dòng)畫(huà)交底→資料處理完畢→明確化動(dòng)畫(huà)腳本→審核動(dòng)畫(huà)腳本→c語(yǔ)言設(shè)計(jì)制做規(guī)范→分配任務(wù)→收集資料→三維動(dòng)畫(huà)制作→二維動(dòng)畫(huà)(垂直面動(dòng)畫(huà))怎么制作→錄制解說(shuō)詞→大致了解怎么合→后期合成→項(xiàng)目復(fù)檢→能保存輸出低文件→收拾好可予以重任資源。

2.2比較多步驟及注意事項(xiàng)

(1)分配任務(wù)

分配任務(wù)時(shí),需注意以上幾點(diǎn):

①建筑成品的大場(chǎng)景要安排在所有動(dòng)畫(huà)之前;②可重復(fù)利用的場(chǎng)景、模型只制作兩次;③不要將連貫性的、相似性的動(dòng)畫(huà)片段分給同一個(gè)人,提高效率、下降怎么制作;④結(jié)合各關(guān)聯(lián)片段制作人員之間的協(xié)調(diào)與溝通,必須保證動(dòng)畫(huà)的準(zhǔn)確性;⑤分工要盡量各成員的特長(zhǎng),分工最大時(shí)單位不一定會(huì)是片段,也可能會(huì)是片段中的某個(gè)要素;⑥要通過(guò)流水作業(yè)原理來(lái)分工,合理安排時(shí)間、工序,提高怎么制作效率。

(2)三維動(dòng)畫(huà)制作

①建模;②材質(zhì)貼圖處理;③模型整理在建模和貼圖工作能完成后,是需要對(duì)模型接受檢查才能房產(chǎn)交付下一流程不使用;④為場(chǎng)景布置燈光;⑤模型動(dòng)畫(huà)制作;⑥攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)制作前,要內(nèi)容明確攝像機(jī)態(tài)度的重點(diǎn),設(shè)計(jì)好攝像機(jī)的走向、鏡頭的拉伸、移動(dòng)速度等要素,十分充分表達(dá)出動(dòng)畫(huà)主題。⑦顏色渲染輸出。

3.混凝土施工動(dòng)畫(huà)舉例說(shuō)明

混凝土施工是古怪的大型的動(dòng)態(tài)系統(tǒng),它大多數(shù)和立模、局域網(wǎng)游戲鋼筋、混凝土澆注、振搗、拆模、養(yǎng)護(hù)等多道工序,而這些工序中牽涉的因素?cái)?shù)量繁多,其間關(guān)系古怪,再會(huì)影響著混凝土澆筑的進(jìn)程。

演示施工過(guò)程是目的是通過(guò)仿真手段,去發(fā)現(xiàn)自己實(shí)際中工程施工中存在的主要問(wèn)題或可能出現(xiàn)的問(wèn)題,這就需要對(duì)實(shí)際施工并且仿真。現(xiàn)在大多數(shù)有關(guān)混凝土施工的動(dòng)畫(huà)模擬僅僅對(duì)流程能起了肯定會(huì)作用,卻沒(méi)對(duì)施工過(guò)程的求實(shí)際過(guò)程作用有限唯一的作用。

4.動(dòng)畫(huà)制作的基本要求

4.1科學(xué)性。詳細(xì)解釋概念的科學(xué)性;問(wèn)題表述的準(zhǔn)確性;引用資料的正確性;認(rèn)知邏輯的合理性;表現(xiàn)手法的時(shí)代性。

4.2教育性。動(dòng)畫(huà)表達(dá)本身直觀性;表現(xiàn)形式具有趣味性;內(nèi)容設(shè)計(jì)更具新穎性;海外開(kāi)拓思維更具具有啟發(fā)性;能解決問(wèn)題具有針對(duì)性;學(xué)習(xí)模式具有創(chuàng)新性。

4.3技術(shù)性。技術(shù)發(fā)揮具備多樣性;操作具有交互性;調(diào)試運(yùn)行本身穩(wěn)定性;程序界面具高易操作性;運(yùn)行環(huán)境具有可移植性;沒(méi)更新可以修改具有易維護(hù)性;制做手段具高合理性;適用范圍本身實(shí)用性。

4.4藝術(shù)性。畫(huà)面藝術(shù)形象生動(dòng)、標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一;語(yǔ)言文字樸實(shí)規(guī)范、簡(jiǎn)潔明了;聲音效果比較清晰悅耳的聲音、張馳有度。

5.建筑施工動(dòng)畫(huà)結(jié)語(yǔ)

(1)動(dòng)畫(huà)制作小組必須逐步提高制做水平,并持續(xù)豐富素材資源庫(kù)。要要做以上幾點(diǎn):①注重各類素材、模型的收集整理;②參考和借鑒其它動(dòng)畫(huà)作品,吸取好的創(chuàng)意和表現(xiàn)手法;③平時(shí)多仔細(xì)觀察周圍的環(huán)境,注意了惹眼的建筑物及夜晚的燈光效果;④特別注重小組成員的特長(zhǎng)發(fā)揮和綜合素質(zhì)的培養(yǎng);⑤注重實(shí)際團(tuán)隊(duì)意識(shí)的培養(yǎng),加強(qiáng)溝通,增強(qiáng)緊密協(xié)同工作效率。

(2)動(dòng)畫(huà)制作小組要崇尚施工電子檔案的收集整理,其中的照片資料、視頻資料在動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)中具備很強(qiáng)的說(shuō)服力,對(duì)于豐富動(dòng)畫(huà)制作的素材很有意義。