ug編程型腔銑二次開粗使用方法 ug孔不是全圓怎么優(yōu)化?
ug孔不是全圓怎么優(yōu)化?ug孔并非全圓優(yōu)化方法1.垂直銑:平面銑作用于平面內(nèi)輪廓、平面區(qū)域或平面孤島的粗精加工,它平行于零件底面進(jìn)行多層切削。平面內(nèi)銑不能不能加工底面與側(cè)壁不互相垂直的部位。2.型腔銑
ug孔不是全圓怎么優(yōu)化?
ug孔并非全圓優(yōu)化方法
1.垂直銑:平面銑作用于平面內(nèi)輪廓、平面區(qū)域或平面孤島的粗精加工,它平行于零件底面進(jìn)行多層切削。平面內(nèi)銑不能不能加工底面與側(cè)壁不互相垂直的部位。
2.型腔銑:型腔銑用于租加工型腔或型芯區(qū)域。它參照型腔或型芯的形狀,再次做手術(shù)切除的部位在底方向上四等份多個(gè)切削層接受切削,型腔銑可主要是用于加工側(cè)壁與底面不互相垂直的部位。
ug自適應(yīng)銑削怎么指定切削區(qū)域?
ug自適應(yīng)更改切削區(qū)域的方法步驟追加:
1,再次進(jìn)入加工模塊,在創(chuàng)建工序里選擇類型【型腔銑】。
2,在【型腔銑】的切削參數(shù)的“空間范圍”參考刀具欄,選擇類型也可以設(shè)置中參考刀具
ug型腔銑非切削參數(shù)一般怎樣設(shè)置?
銑三維曲面是吧,進(jìn)退刀用插銑就可以了.在幾何體中設(shè)置中好方便平面以后所有不使用前一平面是最方便,更方便的。如果有把握比如說(shuō)等高可以選擇再。
ug編程毛坯怎么平銑?
1)銑削相對(duì)毛胚形狀來(lái)說(shuō),就是是口袋狀的那就島嶼狀的,2)UG粗加工把銑型腔和銑型芯的分開了,是可以解釋成一個(gè)是由里向外進(jìn)刀另一個(gè)是從外向內(nèi)進(jìn)刀,只是走刀都不一樣。
3)用型腔銑做挖槽加工銑口袋狀型腔較比較可靠,銑島嶼狀型芯的時(shí)候現(xiàn)在就要再注意太刀了,好象都把太刀垂直距離設(shè)到低些零件大的高度之上,可以保證絕對(duì)不會(huì)過(guò)切,而銑口袋形狀的時(shí)候抬刀的高度只設(shè)到前一層抬刀高度再試一下,以增強(qiáng)加工效率,(如果沒(méi)有口袋內(nèi)有凸島,也要視與前一種情況明確的銑島嶼形狀設(shè)置,確保全不可能過(guò)切)之后,個(gè)人覺(jué)得形狀說(shuō)白兩大類,凹繼續(xù)的和隆起的,粗加工要視情況有所不同(口袋的應(yīng)該島嶼的)再注意四個(gè)設(shè)置里走刀方向和抬刀高度。
ug型腔銑不能在任何層上切削?
原因是的原因邊界定義錯(cuò)誤,具體看解決步驟如下:
1、首先打開模型,進(jìn)入到加工模塊,因?yàn)檫€不知道頂垂直的坐標(biāo)位置,點(diǎn)擊分析/測(cè)量距離,中,選擇投影距離,測(cè)量時(shí)再看看頂平面與原坐標(biāo)的橫向距離,方便些我們?nèi)ピO(shè)置工件坐標(biāo)系。
2、創(chuàng)建角色工件坐標(biāo)系,原坐標(biāo)向上升移動(dòng)距離為剛才測(cè)量的值。再創(chuàng)建角色一把直徑12的刀。
3、進(jìn)入到加工操作,選擇垂直面輪廓銑加工。
4、你選擇部件邊界,三個(gè)為三個(gè)圓柱臺(tái)平面。
5、然后再我們你選底平面為臺(tái)階面。
6、設(shè)置每刀切削深度,生成刀路。
7、設(shè)定好毛坯可通過(guò)仿真模擬。