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maya能否取代3dmax?

逐漸談不上,看上去像SU的便攜一樣,maya多使用較多影視動畫,3D多應(yīng)用于動畫建筑水配,SU作用于建筑景觀,設(shè)計初衷不一樣的,建議使用的差異性也就完全不同,而我更先看看的SU,一個后起之秀,在室內(nèi)、景觀、建筑甚至連動畫方面應(yīng)該有不斷趕超MAYA和3D兩位前輩的勢頭,而作為生產(chǎn)主力的3D估計應(yīng)該會達到本分,C4D也是,軟件的時代誰也不能說不清楚之后的結(jié)果,或許下一個瞬間,是會誕生一個全新的,名字帶有adobe的3D軟件呢~

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