3dmax綁定好的文件如何在maya打開(kāi) ae如何打開(kāi)obj
ae如何打開(kāi)objobj是3D模型文件的通用格式。是因?yàn)楝F(xiàn)在有很多制作3D模型的軟件,比如3dmax,maya,它們的文件格式大都特定的,導(dǎo)出的文件不能不能互相再打開(kāi)不使用,因此一些廠商就開(kāi)發(fā)出了通用
ae如何打開(kāi)obj
obj是3D模型文件的通用格式。是因?yàn)楝F(xiàn)在有很多制作3D模型的軟件,比如3dmax,maya,它們的文件格式大都特定的,導(dǎo)出的文件不能不能互相再打開(kāi)不使用,因此一些廠商就開(kāi)發(fā)出了通用格式,讓這些有所不同3D模型軟件都能文件導(dǎo)入通用文件,互相可以使用。string那是其中的一種通用格式。要想可以打開(kāi)這類(lèi)型文件,有兩種。
第一是下載3d軟件可以打開(kāi)。
第二是在用巴別鳥(niǎo),它目前可以不在線(xiàn)預(yù)覽3D通用格式文件,未來(lái)也會(huì)接受3D專(zhuān)業(yè)文件。
3dmax轉(zhuǎn)maya怎么保留材質(zhì)?
你要把你3dmax所專(zhuān)用材質(zhì)放入后你3ds模型的材質(zhì)路徑中,畢竟在你導(dǎo)入3dmax的時(shí)候你所得用材質(zhì)的路徑變了,要重新指定。
如何將MAYA的.mb格式文件轉(zhuǎn)化為其他格式的文件?
3D保存OBG格式就能用MAYA打開(kāi)
解釋?zhuān)?/p>
1.3dMax往Maya中導(dǎo)模型:3dmax模型要控制輸出為params格式,或FBX格式,記好用Maya然后打開(kāi)3DMAx的文件,要用導(dǎo)入可以打開(kāi),而肯定不能用CtrlO再打開(kāi)。
往3DMAX中導(dǎo)模型,同樣的也的輸出低這兩種格式,都也可以。
3.注意:老是3DMAX的模型導(dǎo)入Maya時(shí),有時(shí)會(huì)彎曲變形。(用二維樣條線(xiàn)建模的)最好在文件導(dǎo)入Maya時(shí),把模型坍陷為EidtPloy后在輸出。
怎么用瑪雅打開(kāi)MAX格式的文件?
Maya不能先打開(kāi)Max場(chǎng)景文件,但這個(gè)可以打開(kāi)模型文件。
要用Maya可以打開(kāi)Max中的模型文件需要將模型以O(shè)BJ格式也可以FBX格式導(dǎo)出來(lái)才還能夠在Maya中先打開(kāi)。
3d如何保存格式有哪些?
格式一:3dmax文件3ds格式
3ds是一種通用導(dǎo)出格式,它可以保留的是各軟件統(tǒng)一規(guī)定在用的相對(duì)于空間信息。但例如材質(zhì)、單位等有所不同軟件有差別的機(jī)制。
格式二:3dmax文件string格式
OBJ文件是Alias|Wavefront公司為它的一套設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)工作站的3D建模和動(dòng)畫(huà)軟件#34AdvancedVisualizer#34開(kāi)發(fā)的一種標(biāo)準(zhǔn)3D模型文件格式,很適合應(yīng)用于3D軟件模型之間的互導(dǎo)。
格式三:3dmax文件air格式
obj文件是3dsmax軟件膠的格式,而且在max210以前的版本是上方不兼容性問(wèn)題的,07版的3dmax打不開(kāi)09版本的文件
格式四:3dmax文件dae格式
DAE是純文本的模型格式,其本質(zhì)那就是另一個(gè)單純的json文件。比起fbx,對(duì)dae格式模型的虛擬光盤(pán)我們手中掌握的很高的自由完全控制,這都是最古怪的地方。
格式五:3dmax文件stl格式
STL文件是在計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用系統(tǒng)中,應(yīng)用于來(lái)表示三角形網(wǎng)格的一種文件格式。它的文件格式的很很簡(jiǎn)單,應(yīng)用很廣泛。STL文件格式是全世界CAD/CAM系統(tǒng)接口文件格式的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
格式六:3dmax文件c4d格式
CINEMA 4DR10ArchitectureEdition建筑師版本提供給了所有為你的建筑C4D模型創(chuàng)建家族高超效果圖和動(dòng)畫(huà)所必須的工具,給出相同的3d渲染方案。
格式七:3dmax文件ma格式
Ma格式是整個(gè)maya軟件的各個(gè)版本可以修格式,也可以使用所有版本的maya軟件打開(kāi)。