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3dmax動畫怎么修改物體參數(shù) 3dmax怎么調(diào)節(jié)家具大???

3dmax怎么調(diào)節(jié)家具大???1.打開3dmax,在頂視圖中使用它繪制一張2000*1800的床。2.在圖形上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇-轉(zhuǎn)換為-轉(zhuǎn)換為可編輯面片。3.單擊“修改參數(shù)”并選擇“頂點(diǎn)”。4.這

3dmax怎么調(diào)節(jié)家具大???

1.打開3dmax,在頂視圖中使用它繪制一張2000*1800的床。

2.在圖形上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇-轉(zhuǎn)換為-轉(zhuǎn)換為可編輯面片。

3.單擊“修改參數(shù)”并選擇“頂點(diǎn)”。

4.這里是所有的選擇。

5.這里注意,這里是按alt鼠標(biāo)選擇。

6.在選擇前視圖操作之前,不要在其他視圖中操作,并單擊Z軸。

7.按下去就好了。

8.如果不適合,繼續(xù)往下拉。

9.這是為了彎曲床的布料。

10.在這里選一個(gè)好點(diǎn),可以向左拉。

11.對其他的點(diǎn)做同樣的事,那 這就是全部。

12.單擊渲染。

13.這張床準(zhǔn)備好了。

3dmax為什么物體有一部分變透明了?

突然透明的一個(gè)原因:誤觸快捷鍵。

3dmax中改變視圖中對象透明度的快捷鍵是alt X,如果在其他操作過程中誤觸快捷鍵,是導(dǎo)致3dmax模型對象透明度突然改變的主要原因。

突然透明的第二個(gè)原因:視口設(shè)置的問題。

如果新創(chuàng)建的對象突然變成透明的,不太可能是因?yàn)榭旖萱I的原因。您可以檢查 "創(chuàng)建對象時(shí)背面空白 "在自定義首選項(xiàng)視口中的視口參數(shù)中選中。

突然透明的第三個(gè)原因:材質(zhì)問題。

有時(shí)候,如果物體是在材質(zhì)粘貼后才變成透明的,那么就要考慮材質(zhì)的反射是否太高,或者是否給模型賦予了全透明的材質(zhì),從而產(chǎn)生透明的3dmax模型。

3dmax如何渲染指定物體?

單擊(渲染設(shè)置)。

轉(zhuǎn)到“渲染元素”面板。

單擊“添加”添加要渲染的元素。

在“渲染元素”對話框中,執(zhí)行下列操作之一:

突出顯示元素的名稱,然后單擊確定。

雙擊元素的名稱。如果指定整個(gè)渲染的文件名,將自動指定新元素的文件名。否則,使用“選定元素參數(shù)”組中的“瀏覽”按鈕來指定元素渲染的輸出文件名和文件類型。

5.如果選定元素具有其他參數(shù)(如混合或Z緩沖),請?jiān)谙鄳?yīng)的卷展欄中調(diào)整這些參數(shù)。提示:可以使用“啟用”按鈕(在“選定元素參數(shù)”卷展欄中)為特定的渲染過程單獨(dú)禁用元素。

6.確保啟用“激活元素”(在“渲染元素”卷展欄的頂部)。

7.點(diǎn)擊 "渲染 "。渲染時(shí),元素顯示在桌面上,每個(gè)元素位于自己的窗口中。(這些窗戶一個(gè)疊一個(gè)。)。