3dsmax怎么添加紋理 為什么3dmax沒有retopology?
為什么3dmax沒有retopology?有r3dmax各版本啟動時間?3dmax版本時間如下1、3D Studio MAX 1.01996年4月,3D Studio MAX 1.0誕生,這是3D S
為什么3dmax沒有retopology?
有r
3dmax各版本啟動時間?
3dmax版本時間如下
1、3D Studio MAX 1.0
1996年4月,3D Studio MAX 1.0誕生,這是3D Studio系列的第一個windows版本。
2、3D工作室麥克斯·R2
于1997年8月4日在加州洛杉磯的Siggraph 97正式發(fā)布。新軟件不僅性能比之前的3D StudioMAX提升數(shù)倍,還支持各種3D圖形應(yīng)用開發(fā)接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對英特爾奔騰Pro和奔騰ii。
處理器經(jīng)過優(yōu)化,特別適合英特爾奔騰多處理器系統(tǒng)。
3、3D Studio MAX R3
1999年4月在加州圣何塞的游戲開發(fā)者大會上正式發(fā)布。這是最后一個帶有Kinetix標(biāo)志的版本。
4、Discreet 3ds max 4
新奧爾良信號圖2000。從4.0版開始,軟件名稱被改寫為小寫的3ds max。3ds max 4大大提高了角色動畫的制作。
5、Discreet 3ds max 5
2002年6月26日、27日,在波蘭、西雅圖、舉行的3dsmax5演示會上發(fā)布。這是第一個支持早期版本插件格式的版本。3dsmax4的插件不用重寫就可以用在5上。3DS Max 5.0在動畫、紋理、場景管理工具、建模、光照等方面進(jìn)行了改進(jìn)。添加了骨骼工具和重新設(shè)計的UV工具。
6、Discreet 3ds max 6
2003年7月,Discreet發(fā)布了著名3D軟件3ds max 6的新版本。主要集成了mental ray明暗處理。戴爾。
7、謹(jǐn)慎的3ds max 7
Discreet公司在2004年8月3日發(fā)布了它。該版本基于3ds max 6的核心。為了滿足業(yè)界對強捷的非線性動畫工具的需求,3ds max7集成了屢獲殊榮的高級角色動作工具套件characterstudio。而且這個版本的3dsmax官方支持法線貼圖技術(shù)。
8、Autodesk 3ds Max 8
2005年10月11日,歐特克宣布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max 8正式發(fā)布。
9、Autodesk 3ds Max 9
Autodesk在Siggraph 2006用戶組大會上正式宣布首次發(fā)布32位和64位版本的3ds Max 9和Maya 8。
10、Autodesk 3ds Max 2008
2007年10月17日在加州圣地亞哥的Siggraph 2007上發(fā)布,正式支持Windows Vista操作系統(tǒng)。
Vista?32位和64位操作系統(tǒng)以及微軟DirectX?10平臺正式兼容首個完整版。
11、Autodesk 3ds Max 2009
舊金山,2008年2月12日–今天,Autodesk,Inc .((NASDAQ: ADSK)宣布推出兩個新版本的Autodesk 3ds Max建模、動畫和渲染軟件。該軟件是開發(fā)游戲的領(lǐng)先創(chuàng)意工具。該公司推出了面向娛樂專業(yè)人士的Autodesk 3ds Max 2009軟件,還首次推出了3ds Max Design 2009軟件,這是一款專門為建筑師、設(shè)計師和可視化專業(yè)人士量身定制的3D應(yīng)用軟件。兩個版本的Autodesk3ds Max都提供了新的渲染功能,增強了與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品(包括Revit軟件)的互操作性,并提供了更省時的動畫和繪圖工作流工具。3ds Max Design 2009還提供了照明模擬和分析技術(shù)。
12、Autodesk 3ds Max 2010
2009年4月,3ds Max2010終于浮出水面。近年來,Autodesk瞬間收購了幾乎所有的動畫多媒體軟件工具,其他機械和建筑領(lǐng)域也在做同樣的工作。在這些收購背后,意味著 "整合與整合。早在去年年底,美國就拉在拉斯維加斯的AutodeskATC大會上,歐特克首次公布了Max2010的相關(guān)信息。
13、Autodesk 3ds Max 2011
Autodesk近日宣布,將于今年4月正式發(fā)布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max2011。