lumion8渲染動(dòng)畫教程 Lumion如何入門并新建場(chǎng)景模型?
Lumion如何入門并新建場(chǎng)景模型?1、模型版本控制在2014版以下。2、是需要建立起專業(yè)點(diǎn)的顏色渲染文件存放文件夾,路徑和文件本身都不不能會(huì)出現(xiàn)中文,要不然模型會(huì)變黑。3、因此建模問題,經(jīng)常會(huì)直接出
Lumion如何入門并新建場(chǎng)景模型?
1、模型版本控制在2014版以下。
2、是需要建立起專業(yè)點(diǎn)的顏色渲染文件存放文件夾,路徑和文件本身都不不能會(huì)出現(xiàn)中文,要不然模型會(huì)變黑。
3、因此建模問題,經(jīng)常會(huì)直接出現(xiàn)模型的兩個(gè)面不重合的問題,會(huì)影響顯示效果,注意盡量的避免
4、除非極端奇異,不不需要在模型添加樹,噴泉,人物,和建筑環(huán)境配景(椅子一類的)。
5、Lumion是從(顏色)材質(zhì)來可以區(qū)分材料,在SU下同樣的種材質(zhì)的不同物體會(huì)被LU統(tǒng)一識(shí)別為一個(gè)整個(gè)結(jié)構(gòu)(例如墻體和地面不是一個(gè)組件,不過是同一種材質(zhì),這樣LU會(huì)其實(shí)它們是一個(gè)整個(gè)結(jié)構(gòu))所以才材質(zhì)你必須分開。
6、不可以使用SU隨機(jī)軟件的“默認(rèn)材質(zhì)”(應(yīng)該是默認(rèn)黃色的那個(gè))
7、lumion絕對(duì)不會(huì)導(dǎo)入單線,只會(huì)導(dǎo)入面和體。
8、從建模就開始就請(qǐng)一直保持模型處在SU中的原點(diǎn),這將是導(dǎo)入模型的插入點(diǎn)。離得遠(yuǎn)了會(huì)直接出現(xiàn)距離限制和移動(dòng)問題。
9、檢查反面,SU中的反面絕對(duì)不會(huì)被3d渲染,甚至應(yīng)該不會(huì)被顯示。
lumion8材質(zhì)怎么導(dǎo)入?
文件查看網(wǎng)頁窗口中,中,選擇導(dǎo)出來的【obj】文件先打開。
導(dǎo)入模型,再點(diǎn)適合位置,放置模型,算正常顏色渲染即可。
lumion導(dǎo)出圖找不到?
lumion導(dǎo)出圖之所以無法不顯示是路徑問題
在lumion的操作過程中,最好不要有中文路徑,你在3d渲染之前保存到的時(shí)候,路徑如何確定系統(tǒng)設(shè)置了中文路徑呢
lumion渲染為什么白屏?
軟件渲染的時(shí)候白屏是是因?yàn)楸@存了,資源是需要從內(nèi)存里分散,內(nèi)存的吞吐量遠(yuǎn)小于等于顯卡顯存的數(shù)據(jù)吞吐量,所以會(huì)造成顯卡沙啞工作,白屏的時(shí)候是數(shù)據(jù)還就沒搬從里面出來,顯卡在在等待資源。
想再次解決的辦法這個(gè)問題,不行那就是只做點(diǎn)場(chǎng)景渲出,要不換個(gè)好點(diǎn)的顯存還大的游戲卡。
su如何導(dǎo)入lumion8渲染?
1、先打開Lumion,點(diǎn)入草坪場(chǎng)景
2、左下角操作區(qū),物體——導(dǎo)入——導(dǎo)入到新模型——選中模型——再打開,然后再又出現(xiàn)顫動(dòng)白箭頭,在地上點(diǎn)下就行啦
問:4.0以下的版本均需先文件導(dǎo)入collade的.dea格式文件,文件名不能不能中有中文,才能再導(dǎo)出Lumion。導(dǎo)出來為在SU環(huán)境下的文件——文件導(dǎo)出——導(dǎo)入3D模型,中,選擇collade格式表就行。從4.0又開始,SU模型也可以用不著導(dǎo)成.dea格式了,直接需要保存擁有.skp格式即可解決導(dǎo)入Lumion,文件名不能不能乾坤二卦中文。