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c4d怎么將背景和導(dǎo)入的厚地面融合 c4d地面怎么放大?

c4d地面怎么放大?1、首先在C4D中在增加泛光燈、地面、天空、和背景,并且讓地面從屬于背景。2、在地面上添加合成標(biāo)簽,勾選“合成背景”選項(xiàng)。3、在天空上添加合成標(biāo)簽,勾選合成背景,并取消攝像機(jī)的可見(jiàn)

c4d地面怎么放大?

1、首先在C4D中在增加泛光燈、地面、天空、和背景,并且讓地面從屬于背景。

2、在地面上添加合成標(biāo)簽,勾選“合成背景”選項(xiàng)。

3、在天空上添加合成標(biāo)簽,勾選合成背景,并取消攝像機(jī)的可見(jiàn)。

4、新建材質(zhì),在顏色屬性中調(diào)節(jié)亮度到100%。

5、把新建的材質(zhì)球分別賦予背景和天空。

6、為了檢驗(yàn)效果,增加一個(gè)球體。

7、打開(kāi)燈光。并選擇投影效果。

C4D帶背景渲染,如何使地面透明只留下陰影?

材質(zhì)面板--創(chuàng)建--著色器--陰影捕捉把這個(gè)材質(zhì)賦予地面渲染設(shè)置里面勾選阿發(fā)跟直接阿發(fā)選PNG格式完成

c4d怎么做有弧度起伏的物體?

首先,新建一個(gè)平面調(diào)整好尺寸作為畫(huà)卷。

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然后,在左下方雙擊新建一個(gè)材質(zhì)球,只給發(fā)光,并選擇你要做為貼圖的紋理材質(zhì)。賦予給平面。

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然后,選擇扭曲變形器作為平面的子物體(你可以選擇平面按住alt點(diǎn)擊扭曲變形器,這樣扭曲就直接變成平面的子物體了)。給扭曲y方向點(diǎn)尺寸,并點(diǎn)擊匹配到父級(jí)。

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接下來(lái),提高強(qiáng)度,這樣就可以看到有扭曲的效果了,只是不是我們想要的,需要進(jìn)一步調(diào)整。

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如果你往右挪動(dòng)一下發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)截圖的效果,那說(shuō)明你的平面沒(méi)給分段或者分段不夠。然后按快捷鍵NB,調(diào)出線框。增加分段。

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接下來(lái),扭曲的方向不對(duì),仔細(xì)觀察它的方向?qū)εで冃纹髯鲂D(zhuǎn)操作,直到得到自己想要的扭曲變形方向,這里是在扭曲變形器的z軸上旋轉(zhuǎn)90度即可。

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然后,增大強(qiáng)度,我們發(fā)現(xiàn),它的彎曲方向是向下的,而我們想要的是向上的,那么我們就只需把扭曲變形器對(duì)象里的角度改為180度即可。

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接下來(lái),就是再增大強(qiáng)度,知道畫(huà)卷卷起來(lái),渲染看一下。

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這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)卷軸棱角分明,一點(diǎn)不光滑,而且都卷在一起了。棱角分明說(shuō)明平面的分段還是不夠,卷在一起了則可以適當(dāng)?shù)男薷呐で冃纹鞯膮?shù)。再渲染觀察,發(fā)現(xiàn)變得正常了。

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最后,再適當(dāng)?shù)男薷呐で冃纹鞯膮?shù),并給扭曲變形器的位置屬性上k關(guān)鍵幀,在0幀的時(shí)候是卷起來(lái)的,過(guò)幾十幀讓它舒展開(kāi),這樣動(dòng)畫(huà)就完成了,最后渲染即可。