c4d怎么將圓錐變圓潤 c4d模型為什么一拉近就空了?
c4d模型為什么一拉近就空了?謝邀個人建議用硬件檢測軟件看下集成顯卡負(fù)載電流只不過我一個人總覺得肯定是你的c4d軟件可以設(shè)置問題,默認(rèn)設(shè)置的話即便是核顯也不不過移動聯(lián)通個圓形球體就卡。如果另外不牽涉一
c4d模型為什么一拉近就空了?
謝邀個人建議用硬件檢測軟件看下集成顯卡負(fù)載電流只不過我一個人總覺得肯定是你的c4d軟件可以設(shè)置問題,默認(rèn)設(shè)置的話即便是核顯也不不過移動聯(lián)通個圓形球體就卡。
如果另外不牽涉一道弧線的圓形都算正常,那是金屬球,圓錐體,圓錐這類什么形狀網(wǎng)速卡的話,可能是設(shè)置再細(xì)分光滑曲線精度要求溫度過高。集成顯卡不可能全面處理完美的弧線,是用多條兩條直線另一種的。一條曲線進(jìn)一步細(xì)分精度要求越高越另一種一道弧線,但對獨顯的負(fù)擔(dān)太重越高。
c4d中樹的不同做法?
建立底面半徑三維圖,提升重點段落,把圓柱轉(zhuǎn)為可編輯時對象,對線條參與擠壓,加一個再細(xì)分曲面造型。