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游戲開發(fā)可以在哪里學習?你在吃雞和王者農(nóng)藥的時候,有沒有想過如何做出這樣一款引人入勝的游戲?游戲開發(fā)的目標看似明確,其實是一個涉及領(lǐng)域很廣的方向。如果你不 如果開始時得不到指導,你很容易誤入歧途。相反

游戲開發(fā)可以在哪里學習?

你在吃雞和王者農(nóng)藥的時候,有沒有想過如何做出這樣一款引人入勝的游戲?

游戲開發(fā)的目標看似明確,其實是一個涉及領(lǐng)域很廣的方向。如果你不 如果開始時得不到指導,你很容易誤入歧途。相反,如果在走這條路之前,能得到前輩的一些指點,可以事半功倍。

讓 s結(jié)合自己的學習經(jīng)驗,與大家分享游戲開發(fā)的學習路線。

介紹

游戲開發(fā)分為兩條不同的路線:客戶端和服務器端。不同的路線需要不同的技巧。

但有些技能還是通用的,比如掌握基本的開發(fā)語言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法、計算機網(wǎng)絡等等。

2.游戲客戶端學習路線

1.首先,你一開始可能對游戲引擎沒有概念,所以建議先從一兩個游戲引擎開始(我推薦學習兩個引擎,Cocos2d-x和Unity3D,市面上大部分游戲都是用這兩個引擎開發(fā)的)。初始階段你需要做的就是閱讀引擎的教程(書籍、視頻、在線博客、在線教程、官方幫助文檔等。)并熟悉引擎使用的編程語言。

因為不同平臺的性能不同,編程語言不同,所以針對不同平臺的熱門游戲引擎也不同。以下是一些流行的游戲引擎。

Windows還是游戲主機:[虛幻],弗羅斯特,CE3

蘋果IOS:【unity 3d】,【cocos2d-x】,【虛幻】,麻雀,雪碧套裝。

Android:【unity 3d】,【cocos2d-x】,【虛幻】,AndEngine,libgdx。

網(wǎng)頁:【白鷺】,【cocos2d-js】,F(xiàn)ancy3D,unity3D。

當然不是不同平臺的游戲開發(fā),所以沒有什么共同點。在另一個平臺學這個是沒用的。不是,你在編程的世界里走的越遠,你會發(fā)現(xiàn)很多東西本質(zhì)上都是相似的。比如,如果你對C的基本語法有了扎實的了解,以后轉(zhuǎn)用Java語言并不難,因為它們本質(zhì)的面向?qū)ο筇匦院透鞣N編程語言特性都是一樣的。

2.因為游戲開發(fā)是一門實時渲染的藝術(shù),離不開圖形庫的學習。目前主流的圖形庫是Windows平臺的DirectX 11和通用平臺的Opengl。至少需要引入這兩個圖形庫中的一個。

3.然后,你可以開始閱讀計算機圖形學方面的書籍。如果發(fā)現(xiàn)自己的理論基礎不足,這個時候就需要把線性代數(shù)、微積分基礎、3D數(shù)學的知識補上。

4.游戲引擎包含各個部分,以上渲染只是游戲引擎的一部分。還有其他如著色器編輯。寫作、地形寫作、物理引擎寫作、模型與動畫、人工智能設計、網(wǎng)絡編程等。完成渲染部分的基礎學習后,就可以選擇自己感興趣的部分去專攻了。畢竟我們的實際工作大部分是團隊開發(fā),不是單槍匹馬,每個人都要精通自己擅長的東西。

在這一點上,單獨開發(fā)一個小游戲是沒有問題的。我也有能力加入公司共同開發(fā)一款大型游戲。

3.游戲服務器學習路線

1.首先你需要熟悉一門服務器語言,比如C/C,PHP等。,你可以使用一個開發(fā)框架。

2.環(huán)境將構(gòu)建在服務器上。以lamp為例,linux、apach

我一點都沒有基礎,該怎么學習軟件開發(fā)?

從頭開始慢慢學。不怕學,就怕不學。如果你有目標,就看你有沒有用心。如果在網(wǎng)上有老師,可以選擇多種驗證。也可以成為老師。