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3dmax如何讓物體不受發(fā)光材質影響 3d中貼圖之后怎樣打燈光?

3d中貼圖之后怎樣打燈光?1.材料中的自發(fā)光2.然后點擊這個對象的屬性,點擊對象的屬性,給它的特效通道一個通道號,比如1。3.然后點擊8,在效果面板中添加光暈效果,然后在光暈效果中設置特效的通道,也給

3d中貼圖之后怎樣打燈光?

1.材料中的自發(fā)光

2.然后點擊這個對象的屬性,點擊對象的屬性,給它的特效通道一個通道號,比如1。

3.然后點擊8,在效果面板中添加光暈效果,然后在光暈效果中設置特效的通道,也給通道1,因為如果和屬性通道一致就會出現(xiàn)渲染。

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23dmax如何讓地圖發(fā)光?

可以使用3D MAX中的燈光材質來制作。

打開材質編輯器,選擇VR燈光材質。

在VR照明材質中選擇一個位圖(即貼圖)。

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33dmax如何讓物體發(fā)光?

首先按8彈出氛圍和特效對話框(或者可以從r

3dmax燈光材質怎么排除物體?

1.在“燈光修改”面板中選擇“排除”。

2.在列表中找到吊燈的名稱,注意“排除”項目處于活動狀態(tài)。

3.點擊 "gtgt "從排除列表中排除吊燈。

4,OK!吊燈被光線遮住了。

簡單地說

燈光修改器中有一個排除。!

點進去!有兩個!一個是包容!有一點排除了!

把你的吊燈的名字移到排除!會好的!