ae如何快速調(diào)出旋轉(zhuǎn) ae粒子在地面不反彈怎么解決?
ae粒子在地面不反彈怎么解決?Particular層千萬不能打開圖層3D;EmitterType(發(fā)射類型)改為Box;把Direction(發(fā)射時方向)改為Directional(自選專業(yè)發(fā)射);把
ae粒子在地面不反彈怎么解決?
Particular層千萬不能打開圖層3D;EmitterType(發(fā)射類型)改為Box;把Direction(發(fā)射時方向)改為Directional(自選專業(yè)發(fā)射);把XRotation(X軸旋轉(zhuǎn))轉(zhuǎn)成-90;設(shè)置中ParticleLife[sec]長一些,不至于,也沒落到地面層就消失不見了,是為便于掌握測試可以把EmissionExtras(發(fā)射附帶)中的PreRun(預(yù)運行)值改100,讓例子在第一幀就早發(fā)射地很多。
利用反彈的地面層再打開3D,X軸旋轉(zhuǎn)到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,PhysicsMpdell(物理模式)從Air(空氣動力學(xué))轉(zhuǎn)成Bounce(撞擊),在Bounce欄里拾取你的地面層為Floor Layer。
這樣的設(shè)置肯定看的到粒子碰撞地面層后回挫了。
ae中心點怎么移?
1.是需要然后點擊三個合成,中,選擇剛建合成套裝,直接點擊確定,再點圖層,選擇空白文檔,選擇形狀圖層,畫出一個圖形。
2.接著再點菜單欄,你選向前平移錨點工具,快捷鍵設(shè)置是“y”,對中心點按住不放鼠標(biāo)左鍵,即可進行拖拽。
3.拖拽后在進行縮放旋轉(zhuǎn)等操作時,可能會據(jù)中心點的位置參與轉(zhuǎn)變了。
用AE怎么實現(xiàn),一張相片邊旋轉(zhuǎn)邊縮???
很很簡單嘛,再打開相片層的縮放和轉(zhuǎn)動屬性,按住不放Alt鍵點旋轉(zhuǎn)的屬性的碼表,用關(guān)聯(lián)器拖到縮放屬性上,表達式就好了,完全控制它旋轉(zhuǎn)的速度你也可以在表達是后面乘一個數(shù)值,也這個可以空白文檔小方框?qū)ο?,一并加入表達式控制中的滑竿操縱,左鍵單擊你乘的那個數(shù)值,托動關(guān)聯(lián)器到滑竿再控制,這樣的話就也可以是從滑竿更很難控制轉(zhuǎn)動速度,給圖像大小屬性K幀,旋轉(zhuǎn)縮小成、旋轉(zhuǎn)變小,想咋K就看你
AE如何同時改變移動、旋轉(zhuǎn)的X、Y、Z的三個參數(shù)?有什么快捷鍵?
旋轉(zhuǎn)快捷鍵Rrotation位置設(shè)置快捷鍵是Pposition明確的你的說法同樣決定這兩大屬性的話,可以不剛建一個空白物體(null)把位置和旋轉(zhuǎn)屬性另外和null的某一屬性組建查找表達式,就也可以就控制Null的屬性來成功或則圖層的位置和選裝屬性了吧~不過了,得自己如何修改表達式的參數(shù),我這就是舉個例子,這個可以基于的。