c4d怎么弄地面和背景 c4d瓷磚參數(shù)?
c4d瓷磚參數(shù)?cinema4d地磚的其他參數(shù)為:顏色:255。255。255,90%折射光:255,255,255,10%環(huán)境有沒(méi):255,255,255,4%鏡射:23%,200%,0,19%顏色
c4d瓷磚參數(shù)?
cinema4d地磚的其他參數(shù)為:
顏色:255。255。255,90%
折射光:255,255,255,10%
環(huán)境有沒(méi):255,255,255,4%
鏡射:23%,200%,0,19%
顏色灰色,會(huì)發(fā)光也要自動(dòng)打開(kāi),自行發(fā)光亮度是可以功能調(diào)節(jié)成百分之五十以內(nèi),詳細(xì)看那種情況,反射加個(gè)菲涅爾,紅色到黑色,具體一點(diǎn)自已試,高光提亮要小,高光提亮堅(jiān)韌程度要很高,至少15300,也可以最高,看你的景象了。。打2個(gè)室內(nèi)燈光,另一個(gè)主光,另一個(gè)輔助光,加個(gè)偏振鏡,柔光罩打在快門(mén)的正前方?;径疾欢鄻?lè)。助于巖石什么呢的就看你他們了,天空中這個(gè)可以不加的。三維圖找好。
c4d水平面歪了怎么調(diào)整?
調(diào)去頁(yè)面視圖以前特殊狀態(tài)1、比如,在正視圖,按住ALT鍵,鍵盤(pán)點(diǎn)住選擇視圖空白處;可以把視口轉(zhuǎn)動(dòng);旋轉(zhuǎn)起來(lái)后,想把視圖調(diào)到原來(lái)是的狀態(tài),這時(shí),有些太費(fèi)勁了,總是會(huì)差點(diǎn),不能挺好的的調(diào)正
C4D怎么做出反光地板?
你好,很高興回答我你的你的問(wèn)題。做個(gè)兩個(gè)平面當(dāng)強(qiáng)化地板,接著給反射光所用材質(zhì)用菲尼爾壓制,然后在比較合適的中間打室內(nèi)的燈光就可以了,我希望能對(duì)你有幫助!
用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動(dòng)畫(huà)不動(dòng)啊,求幫忙?
你不需要一個(gè)到地面,給地面直接添加分子動(dòng)力學(xué)卷標(biāo)(激烈的碰撞體)給崩裂物體先添加分子動(dòng)力學(xué)標(biāo)簽顏色(剛體運(yùn)動(dòng))然后再在可以播放
C4D如何繪制地面?
1、是需要在C4D中在提升led投光燈、到地面、天空、和主體背景,而且讓地面附庸于于它的背景。
2、在到地面上再添加怎么合條形碼,打鉤“寶石合成背景色調(diào)”設(shè)置選項(xiàng)。
3、在天空上上先添加寶石合成標(biāo)簽,打鉤寶石合成主體背景,并取消錄像機(jī)的可以說(shuō)。
4、新建項(xiàng)材質(zhì),在顏色屬性啊中調(diào)整亮度到100%。
5、把新建項(xiàng)的所用材質(zhì)球共有賦予生命它的背景和天空。
6、是為實(shí)驗(yàn)檢測(cè)那個(gè)效果,減少另一個(gè)球體。
7、可以打開(kāi)室內(nèi)的燈光。并中,選擇投影效果估計(jì)。
8、一切都搞定。
c4d地面怎么放大?
1、首先在C4D中在增加投光燈、整個(gè)地面、天邊、和背景設(shè)置,另外讓地面從屬于背景。
2、在整個(gè)地面上去添加合成標(biāo)簽,打勾“寶石合成背景”選項(xiàng)設(shè)置。
3、在天空上先添加怎么合標(biāo)簽,打勾合成套裝它的背景,并取消dv的要知道。
4、新建項(xiàng)材質(zhì),在的顏色高級(jí)屬性中調(diào)節(jié)屏幕亮度到100%。
5、把新建項(xiàng)的材質(zhì)球各賦予背景和天空。
6、就是為了檢驗(yàn)效果,增加另一個(gè)球形物體。
7、先打開(kāi)明亮的燈光。并你選擇虛像什么效果。